Как мы с Кандинским дракона рисовали

Очень часто для оформления документов, например, презентаций или статей на Хабре 😊, требуются интересные, нестандартные и не нарушающие авторские права картинки, суть которых есть только в голове автора. Кроме того, сложные изображения может нарисовать только профессиональный художник в течение значительного времени. Поэтому генерирование изображений по текстовому описанию – это очень полезный и нужный пользовательский сервис, позволяющий создать уникальные изображения за очень короткий промежуток времени. Основной проблемой при генерировании изображений является формулирование грамотного запроса, чтобы получить желаемый результат. Существует достаточно большое количество нейросетей, генерирующих изображения. Относительно недавно появилась новая версия модели генерации изображений по тексту Kandinsky 3.0 (дальше К3). На носу – масленица Новый Год, поэтому мы с К3 решили нарисовать символ китайского 2024 года, а именно зеленого деревянного дракона. Т.к. показать на рисунке, что дракон деревянный – задача нетривиальная, поэтому решено нарисовать просто добродушного зеленого дракона в стиле цифровой живописи.

https://habr.com/ru/companies/stc_spb/articles/782430/

#kandinsky_30 #нейросети #генерация_изображений #новый_год #дракон

Как мы с Кандинским дракона рисовали

Очень часто для оформления документов, например, презентаций или статей на Хабре 😊, требуются интересные, нестандартные и не нарушающие авторские права картинки, суть которых есть только в голове...

Хабр

Kandinsky 3.0 — новая модель генерации изображений по тексту

Без чувства современности художник останется непризнанным. Михаил Пришвин В прошлом году на АI Journey мы представили модель Kandinsky 2.0 — первую диффузионную мультиязычную модель генерации изображений по тексту, которая может генерировать изображения на основе русскоязычного текста. За ней последовали новые версии — Kandinsky 2.1 и Kandinsky 2.2 , которые значительно отличались по качеству и своим возможностям от версии 2.0, и стали для нашей команды серьёзными вехами на пути к достижению лучшего качества генерации. Спустя год после релиза нашей первой диффузионной модели мы представляем новую версию модели генерации изображений по тексту — Kandinsky 3.0! Это результат длительной работы нашей команды, которую мы вели параллельно с разработками версий Kandinsky 2.1 и 2.2. Мы провели много экспериментов по выбору архитектуры и проделали большую работу с данными, чтобы сделать понимание текста и качество генераций лучше, а саму архитектуру — проще и лаконичнее. Также мы сделали нашу модель более «отечественной»: теперь она значительно лучше ориентируется в российском и советском культурном поле. В этой статье я кратко опишу ключевые моменты новой архитектуры, стратегию работы с данными и, конечно, продемонстрирую возможности нашей модели на примере генераций.

https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/775590/

#kandinsky_30 #multimodality #sberai #sberdevices #airi #generative_models #kandinsky #computer_vision #texttoimage #animation

Kandinsky 3.0 — новая модель генерации изображений по тексту

«Без чувства современности художник останется непризнанным» , Михаил Пришвин, русский и советский писатель, прозаик и публицист В прошлом году на АI Journey мы представили модель Kandinsky 2.0 —...

Хабр