Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS»

Книга iOS 18 App Development Essentials (русское издание — «Основы разработки приложений для iOS») относится к тому типу учебников, которые остаются полезными даже при смене версий платформы. Основание так утверждать состоит в том, что автор выстраивает материал вокруг полного цикла разработки приложения, т.е. от установки набора средств разработки (SDK, Software Development Kit) и настройки среды до публикации в магазине приложений App Store. Такой подход делает книгу не просто справочником по версии iOS 18, а последовательным курсом по созданию приложений для операционной системы iOS в целом.

https://habr.com/ru/companies/ssp-soft/articles/1024474/

#программирование_для_начинающих #программирование_с_нуля #ios #ios_development #ios_разработка #ios_programming #ios_sdk #ios_design

Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS»

Книга iOS 18 App Development Essentials (русское издание — «Основы разработки приложений для iOS») относится к тому типу учебников, которые остаются полезными даже при смене версий платформы....

Хабр

Офлайн-режим в мобильном приложении: зачем он нужен и как его реализовать

Представьте: пользователь открывает ваше приложение в метро, за секунду до въезда в тоннель. Вместо ошибки «Нет соединения» он видит контент, который уже загрузил, или даже продолжает заполнять форму — потому что приложение просто отложит синхронизацию до момента, когда сеть появится. Это не магия, а продуманный офлайн-режим. В этой статье мы расскажем как реализовать его в приложении на iOS.

https://habr.com/ru/companies/beget/articles/943730/

#офлайнрежим #uiux #uiux_design #работа_в_офлайне #ios_development #ios_design #ios #swift #swiftdata

Офлайн-режим в мобильном приложении: зачем он нужен и как его реализовать

Если приложение при потере соединения превращается в тыкву — это бесит. И неважно, показывает оно индикатор загрузки, экран логина или сообщение об ошибке. Пользователь хочет, чтобы программа просто...

Хабр

О iOS дизайн системе за 5 мин

Всем привет, меня зовут Ибрагим, я iOS разработчик одной из команд мобильного банкинга и это моя первая статья для Хабра, поэтому прошу строго не судить. Сегодня хочу рассказать Вам, как мы пилили дробили монолит на SPM пакеты и создавали дизайн систему.

https://habr.com/ru/articles/881612/

#swift #дизайн_система #ios #ios_development #ios_разработка #ios_design #spm #монолит #легаси #легасикод

О iOS дизайн системе за 5 мин

Всем привет, меня зовут Ибрагим, я iOS разработчик одной из команд мобильного банкинга и это моя первая статья для Хабра, поэтому прошу строго не судить. Сегодня хочу рассказать Вам, как мы пилили...

Хабр