Jony Ive i Sam Altman omawiają ich urządzenie AI

Duet udzielił niedawno wywiadu założycielce Emerson Collective, Laurene Powell Jobs, w którym opowiedzieli o tym, nad czym pracują.

Dyrektor generalny OpenAI Sam Altman i twórca io Products – Jony Ive – nawiązali przyjaźń, która doprowadziła do przejęcia io przez OpenAI, a następnie do stworzenia produktu sprzętowego opartego na sztucznej inteligencji, który zdaniem zarówno Altmana, jak i Ive’a na nowo wyobraża sobie, co to znaczy korzystać z komputera.

Obecnie istnieje już prototyp sprzętu i chociaż Altman i Ive nie wyjaśnili, co to jest w prostym języku, wywiad zawiera wskazówki dotyczące jego projektu i funkcjonalności.

Oto kilka sposobów, w jakie Altman i Ive opisali swoje urządzenie sprzętowe AI:

  • Przełamuje ograniczenia „tego samego rodzaju komputera, którego używamy od dłuższego czasu”.
  • Badania rozpoczęły się od pytania o to, co to znaczy, że urządzenie „będzie w stanie wiedzieć wszystko, o czym kiedykolwiek myślałeś, czytałeś, mówiłeś?”.
  • Będzie to „rodzaj aktywnego uczestnika”, który jest proaktywny w „nie irytujący sposób”.
  • Obecne urządzenia i aplikacje są jak „spacer po Times Square w Nowym Jorku” z migającymi światłami, tłumami ludzi, hałasami itp. To „nie czyni naszego życia spokojnym i spokojnym” ani nie pozwala nam „skupić się na innych rzeczach”, czym chcieli zająć się Ive i Altman.
  • Jeśli masz sztuczną inteligencję, której ufasz, że zrobi wszystko za Ciebie i odfiltruje rzeczy z „niesamowitą świadomością kontekstową całego Twojego życia”, możesz wybrać klimat, który nie jest spacerem po Times Square.
  • Urządzenie Ive’a i Altmana ma na celu wniesienie ducha „siedzenia w najpiękniejszym domku nad jeziorem w górach i po prostu cieszenia się ciszą i spokojem” – oby finalny produkt miał inną narrację marketingową, bo tego Kowalski lub Smith nie zrozumie.
  • Ive powiedział, że preferuje rozwiązania, które „wydają się niemal naiwne w swojej prostocie i wrażeniu”.
  • Lubi także „niezwykle inteligentne, wyrafinowane produkty, których chce się dotykać” i używać „niemal beztrosko” – takie stwierdzenia to dla mnie czerwona lampka ostrzegawcza, ale zobaczymy, co to oznacza.
  • Ive powiedział Altmanowi, że projekt jest odpowiedni, gdy „chcesz go polizać lub ugryźć”, a dzięki obecnemu prototypowi Altman odniósł takie wrażenie. Swoją drogą to nawiązanie 1:1 do słów Jobsa z czasów projektowania pierwszych wersji OS X.
  • „Stopień, w jakim Jony usunął każdą najmniejszą rzecz, której nie trzeba robić lub która nie musi tam być, jest niezwykły” – mówi Sam.
  • „Jest coś takiego, gdy projekt staje się tak prosty i piękny. I zabawny, z braku lepszego słowa”. Nie ma zbyt wielu produktów z „humorem” w „tym obszarze” i istnieje pragnienie, aby „nie traktować siebie tak poważnie, mimo że są to poważne czasy”.

Altman powiedział, że na początku Jony powiedział: „sprawimy, że ludzie będą się uśmiechać. Sprawimy, że ludzie poczują radość. Cokolwiek robi produkt, musi to robić”. Altman powiedział, że „cudownie”  jest „odzyskać trochę kaprysu”. Prototypy są zaś rzekomo „oszałamiająco dobre” i „ekscytujące”.

Plotki opisują urządzenie, nad którym pracuje io, jako telefon AI bez ekranu, „trzecie podstawowe urządzenie” po MacBooku i iPhonie, które jest dyskretne i może siedzieć w kieszeni lub na biurku, urządzenie wielkości iPoda Shuffle noszone na szyi oraz kieszonkowy gadżet bez ekranu, ale kontekstowo świadomy twojego życia dzięki mikrofonom i kamerom. Nie jest to żaden rodzaj urządzenia do noszenia, takiego jak okulary, zegarek czy słuchawki douszne.

Ive i Altman spodziewają się, że urządzenie będzie gotowe do wprowadzenia na rynek za mniej niż dwa lata. Warto obejrzeć cały wywiad z Altman i Ive, aby zobaczyć komentarz w kontekście.

Jony Ive zaprojektuje sprzęt AI dla OpenAI. Zespół projektanta dołącza do firmy Sama Altmana

#designTechnologiczny #gadzetBezEkranu #hardwareAi #innowacjeAi #inteligentneUrzadzenia #ioProducts #jonyIve #minimalistycznaTechnologia #nowyProduktOpenai #openai #prototypAi #przyszloscKomputerow #samAltman #technologiaKontekstowa #urzadzenieAi

Apple opracowuje model językowy, który generuje długie teksty nawet 128 razy szybciej

Naukowcy Apple i Ohio State University przedstawili nowy model językowy FS-DFM (Few-Step Discrete Flow-Matching), zdolny do generowania pełnych fragmentów tekstu w zaledwie 8 szybkich krokach, osiągając jakość porównywalną z tradycyjnymi modelami dyfuzyjnymi wymagającymi ponad tysiąca iteracji.

Kluczowe różnice:

  • Autoregresywne modele LLM (np. ChatGPT) generują tekst sekwencyjnie, token po tokenie.
  • Modele dyfuzyjne wytwarzają wiele tokenów jednocześnie, udoskonalając je w wielu krokach.
  • Flow-matching pozwala uzyskać końcowy wynik w jednym przebiegu, pomijając wieloetapowe iteracje.

FS-DFM korzysta z trzystopniowej metody: dostosowuje się do różnych liczby iteracji, wspiera go model „nauczycielski” dla większej precyzji oraz optymalizuje każdy krok, aby przyspieszyć generowanie tekstu.

W testach model osiągnął niższą perplexity (dokładniejszy, naturalniejszy tekst) i stabilniejszą entropię (bardziej spójny dobór słów) w porównaniu z większymi modelami dyfuzyjnymi, nawet przy mniejszej liczbie parametrów (1,7 – 0,17 mld).

Apple planuje udostępnić kod i checkpointy FS-DFM, aby umożliwić dalsze badania i reprodukcję wyników.

#AI #AIresearch #Apple #arXiv #badaniaApple #dyfuzja #flowmatching #FSDFM #generowanietekstu #innowacjeAI #LLM #modelejęzykowe #NLP #sztucznainteligencja #szybkiegenerowanietekstu #technologia

Jony Ive o dziedzictwie Apple, filozofii LoveFrom i przyszłości designu

Jony Ive, były szef designu Apple, udzielił rzadkiego wywiadu podczas Stripe Sessions 2025.

W godzinnej rozmowie z Patrickiem Collisonem, współzałożycielem Stripe, Ive opowiada o swoim pierwszym zetknięciu z Silicon Valley, rytuałach designu, które ukształtowały jego karierę w Apple, oraz o tym, co napędza jego pracę dzisiaj.

Ive opowiada o swoim odkryciu oryginalnego Macintosha, który nazwał „rowerem dla umysłu” i który ujawniał ludzkie wartości twórców.

To, co robimy, jest świadectwem tego, kim jesteśmy.

— mówił, podkreślając, jak Macintosh zainspirował jego przeprowadzkę do Kalifornii na początku lat 90.

W Apple — design, według Iva, był równie ważny co kultura. Opisał cotygodniowe rytuały, takie jak wspólne śniadania, podczas których projektanci gotowali dla siebie nawzajem.

Tworzyliśmy rzeczy dla siebie nawzajem.

— dodaje, wyjaśniając, jak troska w zespole przekładała się na troskę o użytkowników.

LoveFrom – nowa filozofia designu

Po odejściu z Apple, Ive założył studio LoveFrom. Choć misja studio się rozszerzyła, wartości pozostały te same. LoveFrom zajmuje się projektowaniem oprogramowania, hardware’u, architekturą i brandingiem, w tym tożsamością koronacyjną dla Króla Charlesa. Ive postrzega każdy projekt jako szansę na „szczerą ewolucję gatunku”, co odzwierciedla jego głęboką odpowiedzialność duchową za projektowanie.

Ive poruszył również temat niezamierzonych konsekwencji technologii, w tym obaw związanych z mediami społecznościowymi i rozwojem sztucznej inteligencji.

Nawet jeśli masz dobre intencje, jeśli tworzysz coś, co ma negatywne skutki, musisz to przyjąć.

Szef Apple ds. projektowania iPhone’a pracuje dla LoveFrom, Jony’ego Ive’a

#AppleDesign #designApple #filozofiaDesignu #innowacjeAI #JonyIve #koronacjaKrólaCharlesa #LoveFrom #Mac #odpowiedzialnośćTechnologii #projektowanie #projektowanieDlaUżytkownika #przyszłośćDesignu #SiliconValley #steveJobs #studioLoveFrom

LoveFrom,

A creative collective.