The build of OpenGothic for Gothic II on MacSourcePorts.com has been updated to version 0.84 of the project
https://macsourceports.com/game/gothic2
#macgaming #retrogaming #macOS #gothic2 #opengothic #gaming #apple #m1 #m2 #m3 #applesilicon
Steam Big Picture Mode doesn't show any issues and the first game test starts with something less demanding: #Gothic2 (using the D3D11 mod, running on DXVK, running on NVK / Mesa). I can't speak for GPU utilization, and we're all aware that performance still has room to grow (140 FPS on an RTX 4090 at 3840x2160), but everything renders 100% correctly and stable.
The same can be said for #ClairObscur Expedition 33, although with 21 FPS at 1920x1080 it's not really playable yet.
1) "Kollektivistische RPGs"
Zu sehen wie meine Partnerin aktuell #Drova spielt und vor kurzem selber die #Velaya Mod für #Gothic2 gespielt zu haben hat mich an ein YT-Essay erinnert, in dem der YTer diese RPGs als "Collectivist RPGs" bezeichnet hat; im Kontrast zum typischen "Individualist RPG" zu welchem die meisten CRPGs gehören. (Das ist keine Wertung! erstmal nur einteilend)
Im Kern der Sache steht, wie der Charakterfortschritt funktioniert, spric, wie die Spielfigur lernt...
#Techno mit Sprachsamples aus #Gothic2 ? Techno mit Sprachsamples aus Gothic 2! Ich feiere das Lied xD und dazu
Ich hab jetzt einige Stunden die #Gothic2 Mod #Velaya gespielt und muss sagen, insgesamt finde ichs echt super; eine Sache stört mich massiv und eine Sache lässt mich die Augen rollen, aber das Writing ist wirklich amüsant, das Questdesign macht Spaß, die ganzen kleinen Geschichten (eine Hauptstory hat sich noch nicht offenbart) sind schön. Gefällt mir gut!
Lässt mich über den Bioessentialismus hinwegsehen.