Slay the Spire 2, l'ultimo aggiornamento introduce il sistema "Badges": aumenta il costo di rimozione delle carte e riequilibra carte e reliquie per un'esperienza di gioco rinnovata.

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Armatus si profila come una fusione tra Hades e uno sparatutto in terza persona. Il roguelike, sviluppato in Unreal Engine 5, combina loop mortali e combattimenti contro demoni parigini con un approccio action a base di mitragliatori, ispirato alla struttura di Hades.

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S&box, l'erede di Garry's Mod, consentirà la pubblicazione diretta di giochi su Steam grazie a un accordo con Valve, aprendo a nuove opportunità per i creatori.

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Acthera Studios ha lanciato Torch of Shadows su Steam. Il roguelite pixel-art immerge i giocatori in sessioni intense, bilanciando strategicamente luce e ombra. Un'esperienza dinamica in cui ogni scelta tra chiarezza e oscurità si rivela cruciale. #GiochiIndie #Notizievideogiochi #TorchOfShadows

Sviluppo in fase finale per Prohibeast. Il tattico d'infiltrazione in tempo reale di Super AC, ambientato nella Chicago degli anni '30 e incentrato sulla lotta al traffico di carne, si mostra in un nuovo trailer.

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Pantaloon annuncia BOXROOM, un gioco che consente ai giocatori Steam di progettare e decorare la propria sala giochi virtuale utilizzando la loro libreria di titoli.

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Data di uscita per "Origament: A Paper Adventure". Il titolo di Space Sauce e Assemble Entertainment arriverà su Steam PC il 7 aprile 2026.

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Svelato il trailer cinematografico di "Funnel Runners", il survival co-op in prima persona di Supernova Studios. Sviluppato in Unreal Engine 5, il gioco promette distruzione ambientale e tempeste dinamiche. #GiochiIndie #NotizieVideogiochi #gamingnews #Videogiochi
Lanciato Parking Tycoon 2: Business Simulator, il gioco gestionale in cui si costruisce e gestisce un impero di parcheggi. #GiochiIndie #Notizievideogiochi #gamingnews #Videogiochi #ParkingTycoon2

Dan Daglow spiega perché i grandi publisher fanno sempre più fatica a creare nuove IP

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Dan Daglow spiega perché i grandi publisher fanno sempre più fatica a creare nuove IP

Dan Daglow spiega perché i grandi publisher puntano sempre più su sequel e IP consolidate, indicando Clair Obscur: Expedition 33 come esempio virtuoso di innovazione.

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