#DireNePasDire #humour #GeeksAnciens #Antiquité #viennoiserie
Article sur la revue "L'Histoire" : remise du premier prix du jeu de société historique.
Les prix seront remis le 24 mai dans le cadre de la deuxième édition du Festival d'Histoire populaire aux Archives départementales du Val-de-Marne à Créteil.
https://www.lhistoire.fr/festival-prix/le-premier-prix-du-jeu-de-soci%C3%A9t%C3%A9-historique-est-lanc%C3%A9%C2%A0
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Documentaire sur France TV : "Sur les traces du roi Midas", sur les recherches archéologiques menées en Phrygie et sur le mythe de ce roi richissime qui avait obtenu le pouvoir de tout changer en or. Visionnable sur création de compte. Réalisé par Bella Falk en 2021, 52 minutes. Disponible jusqu'au 16 juillet.
"Vers la fin du XIXe siècle, la construction d'une voie ferrée dans le centre de la Turquie mène à une découverte inattendue : une citadelle vieille de 3 000 ans. Les archéologues révèlent, à leur grand étonnement, qu'il s'agit de la capitale de l'un des grands peuples de l'Antiquité : les Phrygiens. Selon la mythologie grecque, ce royaume aurait été gouverné par le roi Midas, qui avait le don de changer en or tout ce qu'il touchait. Et si cette légende avait un fond de vérité ? À son apogée, le royaume possédait en effet d'énormes richesses. Il occupait une grande partie de l'actuelle Turquie, et sa capitale, Gordion, était située au carrefour de l'Orient et de l'Occident : toutes les grandes routes de commerce passaient par cette ville. Par ailleurs, la Phrygie possédait de nombreuses ressources naturelles."
https://www.france.tv/france-5/science-grand-format/4701526-sur-les-traces-du-roi-midas.html
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Un manuscrit datant de l’an 130, exhumé dans le désert de Judée et récemment déchiffré par des archéologues, relate le procès de deux hommes accusés d’avoir élaboré un système pour échapper à l’impôt romain et affranchir des esclaves.
Framasoft a lancé hier son service Framamèmes, un générateur libre de mèmes qui propose en surcroît quelques images en licence Creative Commons 0 pour servir de fonds (on peut bien sûr utiliser ses propres images, comme moi avec ce tableau de Lawrence Alma-Tadema, "Peintre de vases étrusques", 1871). Le générateur permet aussi de copier la description du mème dans le presse-papier pour l'utiliser plus facilement sur les réseaux sociaux.
« Tout ce qui ne tue pas me rend plus fort » écrivait en 1888 le philosophe allemand Friedrich Nietzsche dans son Crépuscule des Idoles1. Cette maxime, ou apophtegme, est depuis devenue celle de nombreux jeux vidéo, dont les...
"Troie" de Wolfgang Petersen (2004), Achille à Patrocle : N'hésite jamais !
"Alexandre" d'Oliver Stone (2004) : Olympias à Alexandre : souviens-toi, Alexandre, n'hésite jamais.
"Assassin's Creed Odyssey" (2018) : La mère de Kassandra : l'hésitation mène... Kassandra : à la mort, je sais, maman.
Quand on se croit enfin débarrassé d'un cliché de dialogue hollywoodien, il revient par la fenêtre... On sent que même Kassandra en a marre. C'est d'autant plus absurde que, dans les épopées homériques, les moments d'hésitation et de réflexion sont réguliers et importants pour l'intrigue (ex. Achille retenu par Athéna qui l'invite à réfléchir au moment où il va trucider Agamemnon, Ulysse qui hésite entre deux directions au moment d'explorer une île dans l'Odyssée, etc.). Donc oui, les héros antiques hésitent. Eux.
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