Went on a 1 hour ride on my BMX bike yesterday. It's been over a year since my last ride. Moved to a new house, new neighborhood. I'm blind, legally, so finding a place with no people that I might hit is the key. It was rainy yesterday, so I went down to the local basketball court and did circles and figure eights. I'm feeling it in my arms are legs this morning. I'm inspired to learn flatland BMX tricks, but I'm just a beginner and just trying not to fall off for now. :-P
Graphics In Flatland â 2D ray tracing [video]
https://www.youtube.com/watch?v=WYTOykSqf2Y
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Ma deuxiĂšme lecture de lâannĂ©e fut lâadaptation BD de Flatland par Danicollaterale chez Delcourt. Une version graphique de lâallĂ©gorie mathĂ©matique et satirique dâEdwin A. Abbott qui mâaura Ă©patĂ© malgrĂ© quelques failles.
Flatland est une oeuvre majeure qui permet de concevoir la possibilitĂ© dâexistence dâautres dimensions et oser lâadapter en version BD est assez audacieux.
Bien quâimparfaite, je vous conseille cette lecture et je vous en parle un peu plus sur le blog: https://yuyine.be/node/1361
PubliĂ©e en septembre 2025, Flatland est une adaptation en bande dessinĂ©e du roman Ă©ponyme dâEdwin A. Abbott par Danicollaterale aux Ă©ditions Delcourt. Jâai toujours Ă©tĂ© Ă©patĂ©e par ce roman de science-fiction qui tenait de lâexpĂ©rience de pensĂ©e mathĂ©matique et jâĂ©tais trĂšs curieuse de voir une version graphique de cette lecture. Voici donc ce que jâen ai pensé⊠Extrait: "Imaginez une immense feuille de papier sur laquelle une multitude de figures gĂ©omĂ©triques (dures avec des bords lumineux) se dĂ©placent librement sur la surface, au lieu de rester sur place. Mais sans avoir la facultĂ© de sây Ă©lever au-dessus ou de sây enfoncer en-dessous." Pourquoi Flatland est une Ćuvre importante et pourquoi lâadapter en version graphique nâest pas aisĂ©? Flatland est une allĂ©gorie conceptuelle qui donne vie Ă des formes gĂ©omĂ©triques pour Ă©tudier les possibilitĂ©s de diffĂ©rentes dimensions. On y suit un mathĂ©maticien carrĂ© dâun pays en 2 dimensions qui va dĂ©couvrir quâil peut exister moins de deux dimensions, mais aussi 3 et envisager une quatriĂšme et plus. Câest une expĂ©rience de conception mathĂ©matique qui date de 1884 et qui a ouvert la voie Ă pas mal dâĆuvres de science-fiction. Câest donc un rĂ©cit important mais qui, graphiquement, manque, si je puis dire, dâun peu de volume la plupart du temps et demande ensuite une force dâabstraction que le mĂ©dia dessinĂ© ne permet pas dâadapter pleinement. Difficile en effet de reprĂ©senter une quatriĂšme dimension que notre Ćil ne peut concevoir. Mais Danicollaterale nous offre ici une bande dessinĂ©e qui sâamuse assez bien avec ces conceptions et donne Ă Flatland un relief intĂ©ressant. On y retrouve toute lâexpĂ©rience de pensĂ©e de lâĆuvre originale dans un style de dessin gĂ©omĂ©trique lĂ©chĂ© et mĂ©thodique qui ne manque pas dâampleur. Au-delĂ de lâĂ©tude mathĂ©matique proposĂ©e, Flatland est aussi une satire piquante du monde religieux et des injustices de la sociĂ©tĂ©. Lâexplication faite par Mr. Square des us et coutumes de son pays Ă lâhabitant de Spaceland permet de saisir les injustices de classe et aussi le sexisme qui rĂ©gissent ce monde de contrĂŽle et de rĂ©pression. LâĂ©change Ă ce propos est ici reprĂ©sentĂ© par des cases entre Mr. Square et un interlocuteur non visible pendant longtemps. Le tout illustrĂ© de scĂšnes de Flatland. Le ton de lâĂ©change est volontairement cynique et peut donner envie de tout cramer. Mais jâai surtout Ă©tĂ© dĂ©rangĂ©e par le cĂŽtĂ© longuet de cette entrĂ©e en matiĂšre qui, si elle est fidĂšle au livre dâorigine, est un peu « plate » en version graphique si je puis dire. Cela manque de rythme et le cĂŽtĂ© rĂ©pĂ©titif des cases « carrĂ© / texte » nâaide pas vraiment. LâintĂ©rĂȘt revient Ă la visite des autres mondes, heureusement, qui viennent apporter un renouveau graphique qui fait du bien. Mais hormis cet aspect, lâadaptation est selon moi trĂšs rĂ©ussie et permettra, je pense, Ă beaucoup dâenfin dĂ©couvrir ce titre. En bref, cette version en bande dessinĂ©e de Flatland est une rĂ©ussite mĂȘme si le mĂ©dia dessinĂ© a quelques failles dans le rythme lent de la dĂ©couverte du monde et dans la nĂ©cessaire abstraction que lâhistoire nous impose en final. Il nâempĂȘche que cette BD permet de dĂ©couvrir cette Ćuvre majeure qui explore les possibilitĂ©s des autres dimensions par une formidable allĂ©gorie mathĂ©matique. Le tout avec la satire qui critique la sociĂ©tĂ© de lâĂ©poque en toile de fond et qui nâa, malheureusement, pas trop vieilli sur certains aspects⊠RĂ©sumĂ© : « Le mathĂ©maticien A. Square est un carrĂ© rĂ©sidant Ă Flatland, monde bidimensionnel. AprĂšs avoir dĂ©crit au lecteur son univers, Square visite Lineland (monde rĂ©duit Ă une seule ligne) et Pointland (avec un seul habitant, trĂšs Ă©gocentrique, un point !) avant de rencontrer un habitant de Spaceland: une sphĂšre. Ses convictions en seront changĂ©es Ă jamais... Un pays Ă quatre dimensions existerait-il ? » (Illustration de couverture & extraits : © Danicollaterale) [Lecture n°2 (2/50 points avec les bonus pour l'Ă©chelon 4 Fusion dans lâutopique) pour le Challenge de L'Imaginaire Ă©dition 14 de Tornade de lecture]
Marcus L. Rowland wrote a roleplaying game based on Abbott's story, which you can find in this zip file with his Forgotten Futures material:
https://archive.org/details/ffcd-8-zip
"The Flatland RPG, based on Edwin Abott's classic, which uses a simplified version of the Forgotten Futures rules and is only available on the CD-Rom. At last - an RPG where characters are supposed to be two-dimensional!"
#RPG #Games #Flatland https://mastodon.social/@publicdomainrev/115751964008734702