Rumänien bringt die Nonne mit zur schwarzen Messe. Knallhart

#ecs

Serbien sucht uns heim mit dem Monster aus einem schlechten Traum

#ecs

Points for AppleTV for a good, long shot of a “Trans rights are human rights” flag in the #ECS section at #SEAvSJ

ECS Back and Forth (2019)

이 글은 게임 개발에서 자주 쓰이는 Entity Component System(ECS) 아키텍처 패턴을 소개하고, OOP와 컴포넌트 기반 모델 간 차이점을 설명한다. ECS는 코드 조직화와 유연성 향상에 중점을 두며, 성능 향상은 부차적인 목표임을 강조한다. 또한, ECS 구현 시 공통적으로 필요한 고유 식별자 생성 기법과 맵 기반의 초기 ECS 구현 방식을 상세히 다룬다. 이 글은 ECS를 처음 접하는 개발자에게 개념적 이해와 실용적 구현 팁을 제공한다.

https://skypjack.github.io/2019-02-14-ecs-baf-part-1/

#ecs #entitycomponent #gameprogramming #softwarearchitecture #componentbased

ECS back and forth

Part 1 - Introduction

EnTT

EnTT는 모던 C++로 작성된 헤더 온리(entity-component system, ECS) 라이브러리로, 게임 개발뿐 아니라 다양한 분야에서 사용된다. Minecraft, Esri의 ArcGIS Runtime SDK, Ragdoll 등 유명 프로젝트에서 활용되며, 빠른 성능과 낮은 메모리 사용, 풍부한 기능 세트를 제공한다. C++20 이상 컴파일러를 요구하며, CMake, Bazel, Conan, vcpkg 등 다양한 빌드 및 패키징 도구를 지원해 통합이 용이하다. ECS뿐 아니라 런타임 리플렉션, 실행 그래프 빌더, 이벤트 디스패처 등 여러 유틸리티를 포함해 AI/게임 개발자에게 유용한 인프라를 제공한다.

https://github.com/skypjack/entt

#cpp #ecs #gamedevelopment #library #entt

GitHub - skypjack/entt: Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more

Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more - skypjack/entt

GitHub

due nuovi corsi del centroscritture

Due nuovi corsi del CentroScritture – a partire dalla prossima settimana – concludono la stagione didattica 2025-2026:

— da martedì 12 maggio, ore 18
MONOGRAFIE #12. MARIO BENEDETTI

Prima monografia integrale sull’opera di Mario Benedetti, il poeta più intenso ed enigmatico a cavallo del secolo. Con una riflessione avviata negli ’80 intorno alla rivista “Scarto minimo” impegnata a proporre un superamento tanto delle sperimentazioni dei due decenni precedenti che del revival di posizioni neo-orfiche e misticheggianti, Mario Benedetti [1955-2020] approda con “Umana gloria” (2005), proseguendo nelle opere successive fino a “Tersa morte” (2013), a una scrittura minima, essenziale e “marginale”, donando alla lirica un impulso nuovo, portandola con intensità e nitidezza straordinarie oltre la soglia del nuovo secolo.

Con
Gian Mario Villalta, Guido Mazzoni, Stefano Colangelo, Claudia Crocco, Francesco Brancati, Tommaso Di Dio

→ Programma e iscrizioni
https://www.centroscritture.it/service-page/5-9-monografie-12-mario-benedetti

 

— da giovedì 14 maggio,ore 18
DENTRO IL TESTO POETICO #3. AUTOCOMMENTI

Sette autori e autrici di oggi tra i più attivi e riconosciuti del nostro presente letterario aprono il loro laboratorio di scrittura, scelgono e presentano uno o più testi dalla loro produzione mettendone in luce le ragioni, la struttura e la particolare posizione che assumono all’interno del proprio personale percorso e del contesto letterario e culturale in cui in si inseriscono. Gli interventi, sulla base del confronto con la classe, prenderanno la forma di un’antologia che sarà pubblicata in volume nella collana “Telos” di ECS – Edizioni del CentroScritture, e ad ognuno dei partecipanti ne sarà consegnata gratuitamente una copia.

Con
Biagio Cepollaro, Vincenzo Ostuni, Mariangela Guatteri, Rosaria Lo Russo, Luigi Ballerini, Florinda Fusco, Renata Morresi

→ Programma e iscrizioni:
https://www.centroscritture.it/service-page/5-10-dentro-il-testo-poetico-3

Vi ricordiamo che lezioni, tenute solo online, in classe virtuale via Zoom, saranno sempre registrate e messe a disposizione degli iscritti, che potranno fruirne senza limiti in ogni momento, in modo che nulla perda anche chi non potrà seguire.

#BiagioCepollaro #CentroScritture #ClaudiaCrocco #corsi #corso #ECS #ECSEdizioniDelCentroScritture #EdizioniDelCentroScritture #FlorindaFusco #FrancescoBrancati #GianMarioVillalta #GuidoMazzoni #LuigiBallerini #MariangelaGuatteri #MarioBenedetti #poesia #poesiaContemporanea #RenataMorresi #RosariaLoRusso #scritturaDiRicerca #scrittureDiRicerca #StefanoColangelo #Telos #TommasoDiDio #VincenzoOstuni
5.9/ Monografie 12. Mario Benedetti | CentroScritture

Nuovo ciclo di corsi monografici approfonditi su autori fondamentali per comprendere l’evoluzione della scrittura poetica in Italia dal Novecento a oggi. Con una riflessione avviata negli ’80 intorno alla rivista “Scarto minimo” impegnata a proporre un superamento tanto delle sperimentazioni dei due decenni precedenti che del revival di posizioni neo-orfiche e misticheggianti, Mario Benedetti [1955-2020] approda con “Umana gloria” (2005), proseguendo nelle opere successive fino a “Tersa morte” (2013), a una scrittura minima, essenziale e “marginale”, donando alla lirica un impulso nuovo, portandola con intensità e nitidezza straordinarie oltre la soglia del nuovo secolo. *LEZIONI* 12 MAGGIO 2026 Vita e contesto. Un mondo ritrovato perduto. Il tempo della memoria nella poesia di Mario Benedetti – con Gian Mario Villalta ​​ 19 MAGGIO 2026 "Umana gloria" (2004) – con Guido Mazzoni​​ 3 GIUGNO 2026 "Pitture nere su carta" (2008) – con Stefano Colangelo​​​​ 9 GIUGNO 2026 "Materialità per un'identità" (2010) – con Claudia Crocco​​​ 16 GIUGNO 2026 "Tersa morte" (2013) – con Francesco Brancati​​​ 23 GIUGNO 2026 Nei poeti di oggi – con Tommaso Di Dio​​​ 30 GIUGNO 2026 Riepilogo e confronto Le lezioni si svolgeranno in una classe virtuale su Zoom, di cui verrà fornito via email il link per accedere prima di ogni incontro. Tutte le lezioni saranno videoregistrate integralmente e messe a disposizione degli iscritti nella pagina VIDEO del sito nei giorni immediatamente successivi al loro svolgimento.

CentroScritture

Show HN: Agent-isolated remote envs with full Docker Compose support

remote-compose는 Docker Compose 파일을 AWS EC2 개발 환경과 ECS 프로덕션 인프라로 손쉽게 배포할 수 있는 도구입니다. 개발 환경에서는 에이전트가 내장된 독립적 클라우드 개발 박스를 빠르게 생성하고, 프로덕션 환경에서는 Compose 파일을 기반으로 Terraform 모듈을 자동 생성해 ECS에 배포합니다. 모든 명령어는 선언적이고 멱등성을 보장해 반복 실행 시 변경 사항이 없으면 그대로 유지됩니다. 현재 알파 버전이며, Django 기반 실제 프로덕션 스택에서 검증되었습니다. k8s 지원은 향후 로드맵에 포함되어 있습니다.

https://github.com/qosha1/remote-compose

#docker #aws #terraform #ecs #devops

GitHub - qosha1/remote-compose: Give your coding agent a full remote env with running docker composes with 1 command

Give your coding agent a full remote env with running docker composes with 1 command - qosha1/remote-compose

GitHub

Статический архетип в ECS: локальность данных без неявных перемещений компонент

У архетипов в ECS есть неотъемлимое преимущество перед обычными sparse set'ами - локальность данных. Но есть и существенная проблема - хаотическое копирование данных при миграции из одного архетипа в другой. Что если попробовать избавиться от этого недостатка, оставив локальность данных? Предлагаю рассмотреть статический архетип, который требует явного вызова метода для миграции данных.

https://habr.com/ru/articles/1031234/

#ecs #c# #gamedev #opensource

Статический архетип в ECS: локальность данных без неявных перемещений компонент

У архетипов в ECS есть неотъемлимое преимущество перед обычными sparse set'ами - локальность данных. Но есть и существенная проблема - хаотическое копирование данных при миграции из одного архетипа в...

Хабр

Migrating CitySim from Class Hierarchy Sim to ECS Sim

Converting the #wolverine #cqrs class hierarchy simulation code where each entity is responsible for its own simulation to an #ECS based simulation using #Arch
#iloggable #blog
#gamedev
https://claassen.net/geek/blog/2026/05/migrating-citysim-from-class-hierarchy-sim-to-ecs-sim.html

Migrating CitySim from Class Hierarchy Sim to ECS Sim - claassen.net

Converting the #wolverine #cqrs class hierarchy simulation code where each entity is responsible for its own simulation to an #ECS based simulation using #Arch

«ECS — like» вектор на с++

В программировании частая задача это работа с последовательными элементами. В этой, порой непростой задаче, нам часто помогают вектора. Вектора бывают самыми разными от queue и set до unordered_map и обычных массивов. Все они позволяют работать с данными по разному, где то быстрее вставка, где то быстрее доступ, но все они выполняют одну важную задачу это хранение данных. И не смотря на их всеобъемлющую вариативность, в жизни встречаются ситуации когда один вектор не может решить задачу. Точнее может, но через костыли... О чем я?

https://habr.com/ru/articles/1029802/

#C++ #SoA #ECS #attribute_vector #GPU #вершинный_буфер #теги #метапрограммирование #структуры_данных #OpenGL

«ECS — like» вектор на с++

В программировании частая задача это работа с последовательными элементами. В этой, порой непростой задаче, нам часто помогают вектора. Вектора бывают самыми разными от queue и set до unordered_map и...

Хабр