Doveva somigliare a Donkey Kong, ma mi è venuto un generico Dude Kong. 😕
Però al collega a cui l'ho regalato (e a cui era destinato) è piaciuto, quindi sono contento comunque ❤️

#uncinetto #amigurumi #donkeykong

It's SciAnts Sunday! Today we will be chatting about banana genetics and playing #DonkeyKong Bananza! 9pm EDT #science #twitch #TwitchPartner #live #stem #sciants #livestream #scicomm #twitchambassador twitch.tv/sciants_Stre...
My take on DK future, DLSS 5 backlash & Switch 2 cool update

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Donkey Kong Bananza dev suggests "mindlessly destroying" your way through the game to clear your head:

https://gonintendo.com/contents/59042-donkey-kong-bananza-dev-suggests-mindlessly-destroying-your-way-through-the-game-to

Turn on, tune out

#donkeykong #donkeykongbananza

#ThrowbackThursday to some real #RetroGaming.

📷 Minolta α-7
🔎 A 100/2.8 macro
🎞 Konica Centuria Super 400 (2007, EI 100)

#AnalogPhotography #ExpiredFilm #DonkeyKong
Erst kürzlich wurde bekannt, dass einige Ideen aus #DonkeyKong Bananza bereits Hinweise auf das nächste Projekt des Teams geben könnten. Nun gibt es weitere Einblicke in die Entstehung des Spiels – und vor allem in eine seiner wichtigsten Mechaniken. https://jpgames.de/2026/03/was-mario-nicht-kann-so-entstand-die-wichtigste-mechanik-in-donkey-kong-bananza/
Was Mario nicht kann: So entstand die wichtigste Mechanik in Donkey Kong Bananza • JPGAMES.DE

Erst kürzlich wurde bekannt, dass einige Ideen aus Donkey Kong Bananza möglicherweise bereits Hinweise auf das nächste Projekt des ...

JPGAMES.DE
Allez, on vise le 100%! 🎮 Nouveau Let's Play: Donkey Kong Country Returns HD sur Nintendo Switch — run complet, astuces avec la manette 8BitDo, boss épiques et moments WTF. Viens voir si ce 100% est vraiment fini! #DonkeyKong #DKCR #NintendoSwitch #LetsPlay #RetroGaming #100Percent #Gaming #French
https://video.nintendolesite.com/videos/watch/eacfc070-1ab9-46bc-ae67-28e95153af82
#04 - Alors, il est fini ce 100% ? 👀️ - Donkey Kong Country Returns HD

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How voxels enabled a juicy gameplay loop in Donkey Kong Bananza

Nintendo's Kenta Motokura and Tatsuya Kurihara discuss the relationship between voxel-based environments and gameplay in Donkey Kong Bananza.

Game Developer