经过了70个小时的deadlock游玩,终于知道(大概了解)自己适合什么角色了
炽焱,Infernus,或者称“火男"
一技能——凝固汽油弹:
喷射凝固汽油弹燃烧,造成精神伤害 ,施加减速效果,并用覆盖目标。
攻击距离较短,对于我来说比较没用,主要是如果二技能在冷却的话,就用来清理兵线。
二技能——火焰冲刺:
向前冲刺,获得缓慢抗性 ,同时留下持续的火焰轨迹,造成精神伤害 。
这个是我的主要清理兵线的重要技能,只需要跑过去,就可以迅速清理无论多么密集的小兵;
也是我的对线”前奏“,先冲刺到敌人身边(速度很快,敌人命中率低,而且附加回血效果)让敌人开始燃烧,然后使用主武器射击,然后让火焰伤害带走敌人即可。
三技能——点燃:
武器命中会积累燃烧效果,持续造成灵魂伤害 。
这是对局刚刚开始第一个要发育的,因为开局比较脆,一二技能差不多都是去换血,而且前期主要吃兵线为主,只要将小兵点燃,刷起来非常快;
也是作为非常主要的伤害技能(比如4管血的敌人,还剩下一管血时逃跑,附加的火焰伤害也能在我停止射击的情况下带走敌人);
点燃的条件不算苛刻。只需要持续射击队友几秒钟就可点燃,如果敌人不是身法大师,而是傻愣愣面对面对枪,他的血量会飞速下降然后逃跑的时候被烧死,非常非常重要的技能。
四技能——共振燃烧:
变成活体炸弹,在延迟后对爆炸,并附近所有敌人造成灵魂伤害,并施加眩晕效果。
这个爆炸不会杀死自己(不稳定化合物会,这个有血泪教训,比如吃下不稳定化合物找不到敌人,把自己炸死2333,这个主要是团战时候神风特工队的);
这个还没怎么用过,因为二三技能和主武器太好用了,一般还没来得及用四技能对面就死了(1v1情况)。
反思:
一定不能1v多,这个不是代表一定不能,而是在后期,伤害型和输出型英雄同时在场,能二技能跑就跑。
惨痛教训1:
神父和麦金妮,神父的大招”主的愤怒“伤害非常高,而且后期时候,三根木桩差不多能打掉3000血,而我本身只有4000多,然后就是麦金妮的幻影屏障可以拦截我的逃跑路线,而且后期机枪射速叠满,200发弹夹,如果不回血,应该也能一套带走我;
被这个组合杀了好几次,后面看到神父和麦金妮走在一起撒腿就跑。
惨痛教训2:
好几次被杀死都是1v4(开尔文、麦金妮、神父、haze),所以以后还是尽量不单打独斗,抱团为好,这也导致我后期死了很多次没杀几个人,主要是遇到团被秒了
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感兴趣的可以看DeadLock维基:https://deadlock.wiki
#Amazon hat nen paar Details über #AmazonLEO rausgelassen was #Delta #DL und #JetBlue #B6 verbauen werden:
https://www.aboutamazon.com/news/amazon-leo/amazon-leo-aviation-antenna-gigabit-wifi
The world is truly an interesting place... SML femboys before GTA6 lol
Check them out here https://subscribestar.adult/posts/2441923
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Hey everyone, on the hour it is the Sunday morning in Europe #peertube #ARCHIVE
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Do I actually even #code though?
A live #demo of two recent programs of mine.
https://lispy-gopher-show.itch.io/dl-roc-lisp
https://lispy-gopher-show.itch.io/nicclim
you can run in #commonLisp
(load "dl-roc.lisp")
.
#DL #AI #UI #madeWithLISP #programming #McCLIM
Miscellany
New ECL this week! https://ecl.common-lisp.dev/ @jackdaniel
#XMPP by Glenneth2 https://github.com/parenworks/CLabber
https://cyberhole.online/basic/ is this millenium's teletype