DEVLOG 3: СНОСКИ

Всем привет! Этот пост будет предновогодним и потому мы обсудим самую мякотку. Сегодня обсудим ключевую фичу проекта - сноски Дэвида Фостера Уоллеса! Это автор с уникальным подходом к написанию - как понятно из названия, там что-то любопытное придумал Уоллес со сносками. Его открытие: Сноски могут быть самостоятельным сюжетным битом, ироничным и харизматичным замечанием, они могут быть большие и огромные - некоторые его сноски достигают размера целой главы и создают ощущение бесконечного текста*(это сноска, листайте в конец чтобы оценить задумку).

https://habr.com/ru/articles/981406/

#ue #диалоговая_система #disco_elysium #gamedev #gemini

DEVLOG 3: СНОСКИ

Всем привет! Этот пост будет предновогодним и потому мы обсудим самую мякотку. Поздравляю всех с наступающим новым годом! Желаю чтобы все ваши цели достигались, чтобы вы приближали себя к счастью и...

Хабр

『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』Epic Gamesストアにて無料配布開始。記憶喪失の刑事となり、「24の人格」と脳内で対話しながら殺人事件を追う異色のRPG。能力値とダイスで運命が決まるTRPG的システムと、どんな人間にもなれる自由度の高さが特徴
https://news.denfaminicogamer.jp/news/251226e

#denfaminicogamer #ディスコ_エリジウム_ザ_ファイナル_カット #Disco_Elysium #Grezzz #Epic_Games #Epic_Games_Store #Disco_elysium_the_filnal_cut #ニュース

『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』Epic Gamesストアにて無料配布開始。記憶喪失の刑事となり、「24の人格」と脳内で対話しながら殺人事件を追う異色のRPG。能力値とダイスで運命が決まるTRPG的システムと、どんな人間にもなれる自由度の高さが特徴

「24の人格」と脳内で対話しながら殺人事件を追う異色のRPG。能力値とダイスで運命が決まるTRPG的システムと、英雄にもクズにもなれる自由度の高さが特徴

電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?
Актёр озвучки Древнего рептильного мозга из Disco Elysium исполнил песню про маленькую церковь

Кавер прозвучал на концерте группы Sea Power, которая написала музыку к игре.

В сети появилась внутренняя презентация отменённого спин-оффа Disco Elysium

Главными героями игры должны были стать Куно и Куна.

УНИАН

『ディスコ エリジウム』モバイル版が発表。Android向けに2025年夏に発売へ。最初の2章は無料で遊ぶことができ、その後は一回購入で全編プレイ可能。現在ストアにて事前登録が受付中
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250314s

#denfaminicogamer #ディスコ_エリジウム #モバイル版 #Disco_Elysium #ZA_UM #ニュース #fab #Android

『ディスコ エリジウム』モバイル版が発表。Android向けに2025年夏に発売へ。最初の2章は無料で遊ぶことができ、その後は一回購入で全編プレイ可能。現在ストアにて事前登録が受付中

探偵として対話を繰り返し、謎に満ちた殺人事件を解決する人気作がスマホでも楽しめる。最初の2章は無料で遊ぶことができ、その後は一回購入で全編プレイ可能。現在ストアにて事前登録が受付中

電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?
Владельцы Disco Elysium продают сумку в виде пакета, в который главный герой собирал бутылки

Сумку в виде полиэтиленового пакета ZA/UM оценила в 160 евро.

УНИАН
Один из духовных наследников Disco Elysium получил внушительное финансирование

Эти же инвесторы спонсировали и сам Disco Elysium.

Last night and this morning

#Disco_Elysium

The Experience of Playing Video Games As a Possible Building Block for Life Story Narratives
(2021) : Klimczyk, Piotr
DOI: https://doi.org/10.34767/PFP.2021.02.05
#video_games #narrative #role_playing_game #identity #disco_elysium #my_bibtex
"You Won't Even Know Who You Are Anymore": Bakthinian Polyphony and the Challenge To the Ludic Subject in <i>disco Elysium</i>
(2021) : Daniel Vella and Magdalena Cielecka
DOI: https://doi.org/10.2478/bsmr-2021-0009
#disco_elysium #game_design #mikha
#my_bibtex
“You Won’t Even Know Who You Are Anymore”: Bakthinian Polyphony and the Challenge to the Ludic Subject in

Abstract When approaches to the notion of the ‘self’ as it exists in the game have been discussed in game studies – for instance, through work in existential ludology or through discussions of agency – the ‘self’ in question, explicitly or implicitly, has tended to be the rational, stable, unified and coherent self of the humanist tradition. By fracturing the ludic subject into a set of contrasting and conflicting voices, each with their own apparent motivations and goals, Disco Elysium presents a challenge to this singular and unified understanding of selfhood. That this challenge is situated within the representation of a figure who, at face value, seems to represent the very locus of the authoritative, self-possessed subjectivity of humanism – not only a straight, middle-aged white man, but also a figure of police and colonial authority – strengthens the game’s critical slant. Drawing on theories of ludic and virtual subjectivity, this paper will approach Disco Elysium with a focus on this undermining of stable and unitary understanding of subjectivity. First, the game will be considered in relation to the tradition of film noir, and the way the genre both established and subverted the figure of the detective as the avatar of stable, rational,