Mail od zarządcy osiedla:
„Informujemy, że pozostała nam ostatnia dostępna platforma parkingowa (dolna) nr 27 w wyjątkowej cenie 27 000,00 zł. To ostatnia szansa na zakup platformy w tak atrakcyjnej cenie – naprawdę świetna okazja”
iks de
#deweloperzy #mieszkania

Apple ogłasza kolejną edycję Swift Student Challenge przed WWDC 2026

Apple zapowiedziało start kolejnej edycji konkursu Swift Student Challenge 2026, który potrwa od 6 do 28 lutego 2026 roku.

Wydarzenie daje młodym programistom z całego świata szansę zaprezentowania swoich umiejętności poprzez stworzenie interaktywnego projektu w Swift Playgrounds lub Xcode.

Zwycięzcy zostaną wybrani na podstawie projektów wyróżniających się innowacyjnością, kreatywnością, wpływem społecznym lub inkluzywnością. Najlepsi z nich – tzw. Distinguished Winners – otrzymają zaproszenie do Apple Park w Cupertino na trzydniową wizytę z opłaconym przelotem i zakwaterowaniem.

Apple nie podało jeszcze dokładnej daty WWDC 2026, jednak konferencja odbędzie się tradycyjnie w czerwcu i przyniesie premiery iOS 27, macOS 27, iPadOS 27, watchOS 27, tvOS 27 i visionOS 27.

Tim Cook spotkał się z Witem Owczarkiem – polskim uczniem i laureatem Apple Swift Student Challenge

Przed laty wielki sukces w tym konkursie odniósł także uczeń jednego z warszawskich liceów – Wit Owczarek, a mojej rozmowy z nim możesz posłuchać w jednym z odcinków podcastu „Bo czemu nie?”.

#Apple #ApplePark #deweloperzy #edukacja #iOS27 #programowanie #Swift #SwiftPlaygrounds #SwiftStudentChallenge #WWDC2026 #xcode

Apple prezentuje galerię projektów w stylu Liquid Glass w iOS 26

Apple zaprezentowało na stronie dla deweloperów galerię „Liquid Glass Design”, pokazującą, jak twórcy aplikacji wykorzystują nowy styl wizualny w iOS 26.

Estetyka Liquid Glass stawia na przejrzystość, głębię i subtelne refleksy światła, nadając interfejsom bardziej nowoczesny i przestrzenny wygląd.

W galerii można zobaczyć przykłady aplikacji na iPhone’a, iPada, Apple Watcha i Maca, porównujące ich wygląd w iOS 18 i iOS 26. Apple wyróżnia m.in. aplikacje Crumbl, Tide Guide, GrowPal, Lumy, Sky Guide, Linearity Curve, LTK, American Airlines, Lowe’s, Photoroom, OmniFocus 4, CNN, Essayist i Lucid Motors.

Nowy styl projektowania eliminuje dolne paski nawigacji, zastępując je mniejszymi elementami sterującymi, a także wprowadza szklane suwaki, przyciski i okna popover.

Więcej na temat Liquid Glass możesz posłuchać w moim podcaście „Bo czemu nie?”, w rozmowie z ekspertem od UI/UX — Markiem Olczykiem-Brzezińskim.

#Aplikacje #Apple #AppleDesign #design #deweloperzy #interfejsUżytkownika #iOS26 #iPad #iPhone #LiquidGlass #macOS #UI #ux

Słyszałyście nowiny? Rada miasta Wrocław nie ma zamiaru przeciwdziałać pędzącym wzwyż cenom najmu na rynku mieszkaniowym. Mało tego – do 2031 zasób mieszkań komunalnych ma zmniejszyć się o 4 tys. lokali, co sprawi, że przynajmniej 4 tys. osób zostanie pozbawione możliwości starania się o dach nad głową w rozsądnej cenie. Nie godzimy się na to!

Mamy dość klitek pochłaniających ¾ naszych wypłat, dość wysokoprocentowych kredytów, które będą spłacane przez kolejne pokolenia w rodzinie (tylko po to, by nazwać dwupokojowe mieszkanie z aneksem kuchennym “domem”), dość landlordów, którzy swoje kredyty spłacają sobie naszymi czynszami, dość wykorzystywania niewiedzy migrantek i migrantów odnośnie polityki mieszkaniowej, dość horrendalnych cen najmu, dość bierności władz miasta!

14 listopada znów wyjdziemy na ulice, by głośno i wyraźnie powiedzieć DOŚĆ MIKROKAWALERKOM I MAXXXICZYNSZOM! Dołączysz?

#wrocław #pomocwzajemna #demonstracja #protest #deweloperzy #mieszkania #mieszkalnictwo #kapitalizm #antykapitalizm

iOS 26.1 umożliwi tworzenie kopii zapasowych zdjęć w tle przez aplikacje zewnętrzne

Apple wprowadza nowy framework w iOS 26.1, który pozwoli zewnętrznym aplikacjom fotograficznym automatycznie tworzyć kopie zapasowe zdjęć w tle.

To długo oczekiwana funkcja przez deweloperów aplikacji do zdjęć.

Nowe rozszerzenie Background Resource Upload w ramach PhotoKit pozwoli systemowi samodzielnie zarządzać przesyłaniem zdjęć do chmury – nawet gdy użytkownik zablokuje ekran lub przełączy się na inną aplikację. System zadba o połączenie sieciowe, zużycie energii i czas przetwarzania, zapewniając stabilne działanie.

Apple podkreśla, że część funkcji wymaga zgody użytkownika, a sam framework nadal jest w fazie beta, więc szczegóły mogą ulec zmianie przed premierą. Dzięki temu rozwiązaniu aplikacje firm trzecich – w tym chmurowe usługi backupu – w końcu będą mogły działać równie płynnie, jak natywna aplikacja Zdjęcia.

Więcej na temat obecnych możliwości tworzenia backupów zdjęć na zewnętrznych nośnikach i stacjach NAS usłyszysz m.in. w tym odcinku mojego podcastu „Bo czemu nie?”.

Oto nowości w iOS 26.1, z których większości w Polsce nie dostaniemy

#aktualizacjaIOS #aplikacjeFotograficzne #Apple #backupWTle #chmura #deweloperzy #iCloud #iOS261 #iOSBeta #iosNowości #iPhone #kopiaZapasowaZdjęć #PhotoKit #technologiaApple #zdjęcia

Specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple”

Apple zorganizowało specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple” w swoim Centrum Deweloperskim w Cupertino, skupione na możliwościach nowego Vision Pro z Apple M5 i systemu visionOS 26.

W trakcie sesji pokazano, jak tworzyć treści Apple Immersive Video, projektować interakcje przestrzenne oraz wykorzystywać funkcje takie jak SharePlay i Spatial Personas.

Pierwszy dzień poświęcono projektowaniu angażujących, interaktywnych historii w środowisku przestrzennym. Drugiego dnia uczestnicy poznali tajniki Apple Immersive Video i Spatial Audio, ucząc się tworzyć nowoczesne doświadczenia medialne.

Oficjalne zaproszenie Apple brzmi tak:

Podczas transmisji na żywo pierwszego dnia pokażemy, jak system visionOS 26 może pomóc w tworzeniu wciągających i interaktywnych historii. Dowiesz się, jak wykorzystać swoje kreatywne pomysły w formatach takich jak Apple Immersive Video, oraz zapoznasz się z przykładami z rzeczywistych produkcji. Odkryjesz, jak projektować interakcje przestrzenne i opowiadać historie, które angażują odbiorców w Twoje doświadczenia. Dowiesz się również, jak korzystać z funkcji SharePlay i przestrzennych person, aby pomóc ludziom nawiązać kontakt poprzez Twoje pomysły.

Drugiego dnia zagłębimy się w Apple Immersive Video i Apple Spatial Audio. Dowiesz się, jak tworzyć zupełnie nowe doświadczenia medialne, rozpocząć pracę z Apple Immersive Video, poznać nowe procesy produkcyjne i zapoznać się z poprzednimi produkcjami Apple Immersive.

Nagrania obu dni są dostępne na kanale Apple Developer w serwisie YouTube.

Przypomnijmy, że Vision Pro M5 zaprezentowano 15 października, a sprzedaż ruszyła 22 października 2025 roku.

Apple Vision Pro z Apple M5 zaprezentowany

#Apple #AppleDeveloper #AppleImmersiveVideo #AR #deweloperzy #MeetWithApple #okularyApple #rzeczywistośćRozszerzona #SharePlay #SpatialAudio #SpatialPersonas #technologia #VisionPro #VisionProM5 #visionOS26 #VR

Wielka ofensywa Huawei. Cała platforma AI zostanie otwarta, by rzucić wyzwanie rywalom

Podczas konferencji Huawei Connect 2025, chiński gigant technologiczny ogłosił strategiczną decyzję, która może wstrząsnąć rynkiem sztucznej inteligencji.

Firma zobowiązała się do pełnego otwarcia (open-source) swojego całego stosu oprogramowania AI, włączając w to kluczowe narzędzia, kompilatory, a nawet fundamentalne modele językowe. Wszystkie komponenty mają być publicznie dostępne do 31 grudnia 2025 roku.

Co istotne, przedstawiciele firmy, w tym prezes Eric Xu, otwarcie przyznali, że dotychczasowa infrastruktura Ascend sprawiała deweloperom problemy. Ten nietypowy akt szczerości ma uwiarygodnić nową strategię, która jest bezpośrednią odpowiedzią na te trudności. Huawei chce zburzyć mury wokół swojego ekosystemu i zaprosić globalną społeczność programistów do jego współtworzenia, mając nadzieję na przyspieszenie innowacji i zwiększenie konkurencyjności.

Plan otwarcia jest kompleksowy i obejmuje trzy kluczowe filary platformy AI od Huawei:

  • CANN (Compute Architecture for Neural Networks): to fundament całej architektury, warstwa łącząca sprzęt (czipy Ascend) z oprogramowaniem. Otwarcie interfejsów kompilatora i wirtualnego zestawu instrukcji da deweloperom bezprecedensowy wgląd w to, jak ich kod jest wykonywany przez procesory, co pozwoli na głęboką optymalizację.
  • Seria Mind: to kompletny zestaw narzędzi deweloperskich – biblioteki, debuggery i inne aplikacje, z którymi programiści pracują na co dzień. Ich pełne otwarcie pozwoli społeczności na ulepszanie, modyfikowanie i rozszerzanie całego środowiska.
  • Modele openPangu: Huawei udostępni również swoje fundamentalne modele AI, stając w szranki z takimi graczami jak Meta (modele Llama) czy Mistral AI.

Huawei zdaje sobie sprawę, że nikt nie porzuci z dnia na dzień sprawdzonych rozwiązań. Dlatego firma stawia na elastyczność i integrację. Ogłoszono, że komponenty systemowe będzie można łatwo integrować z popularnymi systemami operacyjnymi, takimi jak Ubuntu czy Red Hat. Co najważniejsze, priorytetem jest zapewnienie kompatybilności z dominującymi na rynku frameworkami, jak PyTorch. Ma to obniżyć próg wejścia i pozwolić firmom na testowanie infrastruktury Ascend bez konieczności przepisywania istniejącego kodu.

Ambitny termin, wyznaczony na koniec roku, sugeruje, że prace nad otwarciem platformy są już bardzo zaawansowane. Ten ruch to wyraźny sygnał, że Huawei nie zamierza być tylko dostawcą sprzętu, ale chce zbudować kompletny, otwarty i globalny ekosystem AI, który będzie realną alternatywą dla rozwiązań amerykańskich. Sukces tego przedsięwzięcia będzie zależał od jakości udostępnionego kodu i realnego zaangażowania w budowanie społeczności w kolejnych latach.

Huawei zapowiada polską premierę. Nadciąga smartwatch z komunikacją pod wodą i tablet z ekranem jak papier

#AI #Ascend #CANN #chiny #deweloperzy #huawei #news #openSource #openPangu #Oprogramowanie #sztucznaInteligencja #technologia

Apple stworzyło AI, która sama uczy się programować. Imponujący wynik, mimo że na starcie prawie nie znała kodu

Grupa badaczy z Apple i Carnegie Mellon University opublikowała pracę naukową, która może zwiastować rewolucję w sposobie, w jaki sztuczna inteligencja tworzy oprogramowanie.

Opisali w niej nowatorską metodę, dzięki której model AI, niemal od zera, nauczył się samodzielnie pisać wysokiej jakości, działający kod dla interfejsów użytkownika w języku SwiftUI. Wyniki są zdumiewające – stworzony w ten sposób model, nazwany UICoder, dorównuje, a w niektórych aspektach nawet przewyższa, giganta takiego jak GPT-4.

Jak nauczyć AI programować interfejsy?

Duże modele językowe (LLM) mają fundamentalny problem z generowaniem dobrego kodu dla interfejsów użytkownika (UI). Powód jest prosty: w ich gigantycznych zbiorach danych treningowych znajduje się bardzo mało wysokiej jakości, kompletnych przykładów takiego kodu. Zamiast szukać kolejnych przykładów lub polegać na drogim feedbacku od ludzi, badacze Apple postanowili, że AI nauczy się sama – metodą prób i błędów, z pomocą zautomatyzowanych recenzentów.

Proces wyglądał następująco:

  • Punkt wyjścia: wybrano open-source’owy model AI wyspecjalizowany w kodowaniu, StarChat-Beta.
  • Generowanie: poproszono go o wygenerowanie ogromnej liczby (prawie miliona) programów w SwiftUI na podstawie tekstowych opisów interfejsów.
  • Automatyczna recenzja: każdy wygenerowany program przechodził przez surowy, trzystopniowy system oceny:
    • Kompilator: czy kod w ogóle działa i się kompiluje? Jeśli nie – do kosza.
    • Model wizualny (CLIP): czy interfejs, który powstał po skompilowaniu kodu, faktycznie wygląda tak, jak w oryginalnym opisie? Jeśli nie – do kosza.
    • Filtr duplikatów: czy program nie jest zbyt podobny do tysięcy innych? Jeśli tak – do kosza, by uniknąć monotonii w danych.
  • Trening na najlepszych: programy, które przetrwały tę selekcję, stworzyły nowy, elitarny zbiór danych, na którym ponownie trenowano (dostrajano) oryginalny model AI.
  • Powtórz: cały proces powtórzono pięć razy. Z każdą iteracją AI stawała się coraz lepsza, generując wyższej jakości kod, co z kolei tworzyło jeszcze lepszy zbiór danych do kolejnego treningu.

Lepszy od open-source, doganiający GPT-4

Efektem tego procesu jest UICoder – model, który w testach zdeklasował inne otwarte modele do generowania kodu. Co więcej, w testach porównawczych zbliżył się do wyników potężnych, zamkniętych modeli od OpenAI.

GPT-5 – co warto wiedzieć o najnowszej sztucznej inteligencji od OpenAI

Wskaźnik generowania poprawnego, kompilującego się kodu dla modelu UICoder-Top (jedna z wersji) wyniósł 82%, przewyższając w tym zadaniu minimalnie GPT-4 (81%).

Największa niespodzianka: uczył się niemal od zera

Najbardziej fascynujący w całym eksperymencie jest fakt, który badacze odkryli niejako przy okazji. Okazało się, że bazowy model StarChat-Beta został wytrenowany na zbiorze danych, z którego przez pomyłkę (!) wykluczono repozytoria z kodem w języku Swift i SwiftUI. Oznacza to, że model, który zaczynał eksperyment, praktycznie nie widział wcześniej dobrego kodu w tym języku. Uczył się całkowicie od zera, wbrew pierwotnym zamiarom projektantów, którzy zakładali, że będzie to model wstępnie wytrenowany na zewnętrznych, wysokiej jakości danych.

Oznacza to, że UICoder nie nauczył się programować poprzez odtwarzanie tysięcy widzianych wcześniej przykładów, ale faktycznie „zrozumiał” zasady i logikę SwiftUI dzięki metodzie prób, błędów i automatycznej weryfikacji. To dowodzi niezwykłej skuteczności tej metody i sugeruje, że można ją z powodzeniem zastosować do nauki dowolnego innego języka programowania. Choć to na razie praca badawcza, daje ona niesamowity wgląd w to, jak Apple może w przyszłości tworzyć narzędzia AI, które zrewolucjonizują proces tworzenia aplikacji na jego platformy. Oczywiście jak zawsze dla zainteresowanych mam link do pełnej publikacji rzeczonej pracy „UICoder: Finetuning Large Language Models to Generate User Interface Code through Automated Feedback” umieszczonej na platformie arXiv.

#AI #Apple #badania #deweloperzy #LLM #news #programowanie #SwiftUI #sztucznaInteligencja #UICoder

iOS 26 najpopularniejszą betą deweloperską w historii Apple

Podczas omawiania wyników finansowych Apple za 3. kwartał fiskalny 2025 roku, CEO Tim Cook ogłosił, że bety deweloperskie iOS 26, iPadOS 26 i macOS 26 są najchętniej pobieranymi w historii firmy.

Cook podkreślił rosnące zainteresowanie platformami Apple, choć nie podał konkretnych danych dotyczących instalacji. Bety zostały udostępnione tuż po WWDC 2025 w czerwcu, a wersje publiczne pojawiły się dopiero w lipcu.

Duże zainteresowanie może wynikać z decyzji Apple sprzed dwóch lat – firma umożliwiła dostęp do wersji deweloperskich za darmo po założeniu konta deweloperskiego.

Pierwsze publiczne bety najnowszych systemów już dostępne!

Nowy design “Liquid Glass” w iOS 26 i innych systemach przyciąga uwagę nie tylko deweloperów, ale też zwykłych użytkowników, którzy nie chcieli czekać na wersje publiczne czy finalne, planowane na wrzesień.

Wyniki finansowe Apple za Q1 2025 roku

#aktualizacjeApple #Apple #beta #deweloperzy #ios26 #iPadOS26 #LiquidGlass #macOS26 #nowościApple #nowydesign #systemyApple #technologia #TimCook #WWDC2025