我:其实暗(拉古达)的起源不是恶,是悲鸣和痛苦。不过确实很容易发展成恶就是了。

友:拉古达作为暗的起源诞生于创世神的悲鸣与痛苦,而神陨与这些负面驱动力纠缠越来越深于是逐渐成了世界之恶吗

我:类似,总之起源不是恶的但一般人沾了就很容易恶,最初的设定是双子神因为悲鸣一直在影响世界于是这个悲鸣被剥离下来成为暗了

友:本身没有善恶之分但它对世界的影响导向了恶的那端

我:对。神并没有背负恶,神就是神,善恶都是从神身上的一些特质分化开来的,而且是人为界定的。人类诞生之前没什么善恶之说,光就是光,暗就是暗。
创世神以及双子神想制造完美世界这个版本的神话,是被人类广泛接受的版本之一。包括神这个概念也是人类赋予的,双子神本身是一种巨大古老存在,人觉得他们是神于是他们就被称为神。
世界本来就存在,巨大古老生命也随之存在,只是后者改变了前者的状态,不存在真正意义上创造世界的那个意志,也没有任何存在对世界的状态负有责任。如果有,也是ta的自认为或者他人的自以为,不存在祂,如果存在,祂也不在乎。如果祂被创造,也是因为创造出祂的人类需要指引因此诞生了信仰,并不是祂自发地存在了。
这样一来西莱丝特的能力也很make sense了,按这个逻辑拉古达的诞生是持久的悲鸣,而人长期沾染痛苦和悲鸣就更容易被诱惑,走向疯狂、堕落和罪恶。所以在他遇见了人类之后,如果想要和人类在一起成为家人,就必须要把“长久的悲鸣”中的“长久”概念摘出去。于是这个概念和小女孩结合,赋予了小女孩西莱丝特操纵时间的能力。这个能力的具体体现就是时间在她身上失去了效用,她一直维持着小女孩的外表,当然,如果她愿意,她也可以改变自己的时间。
长久的痛苦使人成为非人,而单纯的痛苦则能够使不感到痛苦的非人有成为人的可能。
长久的痛苦只是存在,它是否能真正影响到人,取决于人的选择,即便这个选择有艰难与容易之分。普世所划定的轻松且罪恶地活着,相较于痛苦并善良地活着,永远都是更轻松的那个选项。
所以说拉古达会引发邪恶并不中肯,但是顺理成章的。
但剥离了长久的这一概念之后,单纯的痛苦是能够使事物往前发展的,因此西莱丝特成立对抗“被提之光”的组织命名为“必要之暗”。
这么说来,“必要之暗”成员的准入门槛是被暗元素影响或者与拉古达有一定渊源和接触的人,也同样都是身负常人所不能及的痛苦之人。
伏尔托是不会痛苦也没有罪恶感的人类,也是拉古达唯一的人类朋友,这就很有意思。
克拉伦斯是沉溺于痛苦顾影自怜之人,所以会执着于与拉古达融为一体却因不可得而疯狂。这是客观原因,但太想模仿人类令他认为这就是爱,以致于在这种偏执的自以为中诞生了真正的爱情,即便是扭曲且罪恶的。

在这个层面上继续往下推的话,那么暗界实质上可能是人类的某种潜意识所构造的世界,而其中大部分都是悲鸣和痛苦。世界诞生以来的诸多悲鸣和痛苦在暗界塑造出了暗界的种种生物,他们没法成为像拉古达那样悲鸣痛苦的纯粹的概念生物,显现为不稳定且缺乏自我意识的怪物的形象。
光和暗是自然界中自然存在的要素,但为什么暗元素很难被调用,是因为它在被创造出时,另一个重要的组成部分是情感的力量,尤其是悲鸣和痛苦。
这种力量本身就很难调用,更不要说要与自然界中的光的反面——也就是影,相结合了。
如果要再闭环一点,可以这样去解释拉古达的诞生:他原本是自然界中的暗与悲鸣结合的产物,只不过后来在人的观念暗=痛苦+罪恶+黑暗……,逐渐代替了暗本身,于是在这个影响下,起源于暗的拉古达拥有了越来越清晰的自我意识,也拥有了能够化为人形的能力 并且成为了暗元素概念的代表,即暗的概念生物
#dbl

重返卡萨布兰卡

  塞⾥纳斯抬头看了⼀眼天空,很灰,分不清是清晨还是早上,也可能这⼆者并⽆区别。空⽓⾥漂浮着烟囱的灰尘,过了⼀夜之后,厚重的煤灰和露⽔缠绵在⼀起,形成了⼀种相当难以⾔喻的⽓味,像尼古丁和烧焦的草叶。他对这条街道还是很熟悉,有些东⻄变化了,但可能⼤多数都没什么变化。⼩巷仍然在熟悉的地⽅,巷⼝依然漆⿊,⼈们也依然是熟悉的节奏。他盘算了⼀下时间,⾛快了⼏步,当塞⾥纳斯迅速且不着痕迹地拐进去的时候,本⼈都有⼀些微微的意外。
  ⼏个混着酒⽓、垃圾和呕吐物的身影迎面而来,塞利纳斯侧身避开。⼩巷太狭窄了,宽度⾄多只能容纳⼀个⻘年男⼦。那些⼈在他的身后离开了⼩巷,开始新的⼀天,并重复旧的⼀天。一个酒鬼也颤着一身松弛的肥肉向他走来,尽管他极⼒想要避开酒鬼,但那个空虚⼈⽣缩影般的身躯连同脂肪都重重地撞向了他。
  当塞利纳斯看清来者面目时,就迅速将目光聚焦到对方泛着油光的额头。每当塞利纳斯不想对视又得维持基本礼貌时都会这么做,能给人一种他依然十分专注且诚恳的错觉。
  “这——这不是、帕尔莱特家的好少爷,怎么想起来、嗝……想起回这⾥来了?”酒气喷上塞利纳斯的脸。塞利纳斯皱了下眉头,迟疑了一下才开口:“小心点,老彼得,这儿的垃圾绊脚得很。”
  “少爷,你可太小瞧我了吧……哈哈……”彼得直起身,咳了⼀⼝痰,⼀个踉跄,就把刚刚的问题抛之脑后,晃荡着走了。塞利纳斯松了口气,如释重负地耸耸肩。没想到这儿还能碰到被辞退的老刺儿头,还好他一嘴的尖牙利齿这会儿都被酒泡倒了。环顾四周,不再有⼈⾛动,塞利纳斯便绕过积灰的落地招牌,⼩⼼翼翼⾛进昏暗的⻔洞。
  这⾥本该更亮堂些。⼗⼏级台阶上头的天花板上列着⼀排灯泡,现在都灭了。塞利纳斯还记得它们亮起来的模样有多刺眼,红黄蓝三色凑齐了,廉价的灯光与逼仄的下城区⼗分相配。他第⼀次来阿芙威伦酒吧时被它们扎眼的光线暗算,脚下险些踩空。
  那会儿他还是个死啃书本的愣头青。熬了几个大夜整理完材料,换来了帕尔莱特家主劈头盖脸的痛骂。临近尾声时塞利纳斯盯着家主脚边的碎纸屑,父亲贬低的话语已经离他十分遥远。他以为自己会痛苦不堪,实际上除了开头五分钟,后面的训斥他完全没听进去,心思已经在九霄云外。
  学院的门禁是 23 点。他满是噪点的脑海中浮现出那间堆满稿纸一片狼藉的宿舍,无力地闭上了眼,转而开始估算帕尔莱特宅、下城区和学院宿舍之间的距离。现在能支撑他的就只有一个荒唐又无端的念头——我要偷偷前往下城区,在随便什么地方浪费掉宝贵的三个小时。
  当他重新找回自己时,就已经站在名为阿芙威伦门口了。通道上弥漫的红黄蓝雾气,慢慢凝成一排整齐的彩色圆灯。里面传来粗野低俗的欢呼,和这家酒吧“热潮”的店名十分相称。塞利纳斯眨眨眼,迈步下楼梯,却一脚踩进台阶的阴影里,眼看就要跌倒。不知哪里冒出个碎发支棱的年轻人,伸手一把扶住了他。
  “哟!新客啊,还没尝过小店的酒就已经醉了?接下来想喝点顺口的还是带劲的?”
  
  回忆中的灯光渐渐熄灭,此时塞利纳斯的面前是一片寂静的黑暗。而后,一个小小的、模糊的红点不知从哪里飘荡来。
  “怎么是你?”红点问,声音含混得像没睡醒。塞利纳斯不确定,这儿黑得他看不清来者的脸。
  “你还——”
  “别问'你还回来干什么'。见鬼,我要知道为什么就好了。”
  “好吧。”面前传来拖拉凳子的声音,“你也别往里走了,更黑,坐吧。”红点偏向一旁,也矮了一截,“你应该也看到新闻了,前阵子下城区进黑狗,打得水电全瘫痪了,现在大半店铺的电还没恢复,我也没钱再买蜡烛。你凑合一下吧。”
  “没钱买蜡烛,有钱抽烟?”
  黑暗里传来几声干笑。
  塞利纳斯摸进口袋,把一叠纸丢进面前的烛台,用打火机点着。火光瞬间照亮了大半个地下空间。
  底朝天的方桌,撕裂的地毯,东倒西歪的高脚凳,酒柜上布满弹孔,被砸碎的柜台上有蛛网般的裂痕,缝隙间是干涸的污渍,碎玻璃和酒瓶被扫到角落,地面有拖把潦草拖过的痕迹,黑红的血迹波纹一样遍布在地砖上。
  塞利纳斯这会儿才觉得空气中的潮湿腐臭格外难忍,没忍住干呕了一声。“这儿死人了?”
  火光中,对面人的脸也清晰起来。五官没怎么变,眉眼深邃了些,多了点莫名的暮气。他咬着烟,扯着嘴角用烟头点点楼上:“真要死这儿,那你在门口就会吐出来。打得凶了点,当天就拖走了。”
  科伊特猛吸一口烟,又缓缓吐出来。烟草的味道在空气中弥漫,塞利纳斯从未觉得这气味这么好闻过。
  “你什么时候回来的?”塞利纳斯问。
  “两天前。”
  “你……”
  你这几年跑哪儿去了?塞利纳斯还是没能把这句话问出口。
  “你现在什么打算。”于是他改口。
  “打算?先把烂摊子收拾干净,昨天已经叫了人,估计过一会儿就到了,反正你也不会来帮忙,到时候我可赶你走了,小少爷。”科伊特笑了。
  塞利纳斯没搭理那个称呼,“你真把店盘下来了。”
  科伊特熄灭了烟,没搭腔。
  忽然噼啪一阵响。
  “哟,来电了。”科伊特说。
  二人身后的柜台传来短促的电流声,而后一首颇为风流的老情歌在一片狼藉的阿芙威伦酒吧里缓缓流淌。一个低沉的男声唱他是如何在电影院的后排与佳人坠入爱河,又如何在夏夜的星光下与她在旧车里做爱。男人诉说他们的恋情是如何隐秘,像永远无法搬上荧幕的蹩脚戏,分别时又是如何牵肠挂肚。
  塞利纳斯想到科伊特曾经和他去看帕丽尔的新片。他搞来两张首映式的票,把车停在阿芙威伦酒吧门口等人,然后看到科伊特鬼鬼祟祟从红黄蓝交织的走道里小跑上来,飞快钻进他的副驾。那个在柜台后用酒水灵巧地变着魔术的男孩,在他车上足足用了三分钟才把安全带的锁舌插进扣里,而后伸着脖子左右张望,催他快走,不要害他翘班被抓包。从上车到影片结束,科伊特兴奋异常,没有一刻是安分的,尽管这部爱情片实在乏善可陈。塞利纳斯猜他是第一次坐车,也是第一次进影院。在送他回阿芙威伦的路上,科伊特忽然偏过身子,扯着塞利纳斯的领带给了他一个匆忙的吻,就跳下车一溜烟跑了。
  塞利纳斯那天在车里坐了很久,才想起应当回家了。
  男人的歌声停了,舒缓的间奏空荡荡回响着。塞利纳斯想张口补上人声的空缺,说点什么,让他从回忆中挣扎出来。
  “不愧是泰瑞克老板的品味。”他最后说。
  “是。”
  外面传来嘈杂的人声,有人喊科伊特的名字。他立刻站起身。
  “我该走了。”塞利纳斯也站起身。
  科伊特回头看了眼桌上的烛台,那几张纸没烧干净。
  “票根?”
  “嗯,包里的纸只有这个能烧了。”
  “《卡萨布兰卡》。”
  “是的,帕丽尔翻拍的那部。之前我带你看过。”
  “噢。”科伊特讪讪地,转身想点一支烟,打火机几次都没打着。塞利纳斯掏出自己的,伸手帮他点上。金属壳合盖的声音很清亮,科伊特吸了最后一口烟。
  科伊特回过头,塞利纳斯从⼝袋⾥掏出⾃⼰的,上⾯刻着繁复的花纹,润泽的⾦⾊像⼀块廉价的⻩⾦。他伸出⼿,⾦属的声⾳很清脆。科伊特吸了最后⼀⼝烟,烟雾笼罩了他们。
  “你不来一根?”
  “不用了。”
  “一口不抽,还带这么好的打火机。”科伊特摇摇头,十分遗憾似的。
  “总会需要帮人点烟的。”塞利纳斯说。涌进来的几个青年很快包围了科伊特,开始划分工。
  于是塞利纳斯走上台阶,他的那辆旧车还停在路边。他没拉开车门,只是站在那儿看着把手,那儿有条刮痕。两年前,他寻找科伊特无果,于是离开酒吧,愤愤拉开车门,被边上的废铁刮掉了一小条漆。
  “回老家去了,他老娘死了。”当时泰瑞克这么转告他。
  后来开始打仗,整天不得安生,科瑞特杳无音讯,也许真继承了老娘的店面,不会回来了。期间,塞利纳斯经手生意也几次辗转到下城区,他顺路来瞧过,只看到阿芙威伦里渐渐空了,泰瑞克也不见踪影。
  他动过一个荒唐的念头。如果将它收入自己名下……但很快就像挥走弥漫在面前的烟味一样,把这个莫名其妙的念头赶走了。
  谁又能想到今天这里不是空无一人呢?
  塞利纳斯深呼吸,阿芙威伦外的空气清新多了。他站得腿有点酸,却微笑起来,轻快地开门坐上驾驶座,扭动了车钥匙。
  而后塞利纳斯的身子往旁边一歪,什么人扯着他的领带,给了他一个急躁又匆忙的吻。

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Dilip Suryavanshi: The Visionary Founder of Dilip Buildcon (DBL) – Tycoon World

Dilip Suryavanshi stands among India’s most accomplished infrastructure entrepreneurs. As the Founder and Chairman of Dilip Buildcon Limited (DBL), he

Tycoon World

(Linux news in previous posts)

FOSS NEWS

Godot 4.7 Making Progress On Vulkan Ray-Tracing:
https://www.phoronix.com/news/Godot-4.7-Dev-1-Vulkan-RT

Buckshot Roulette dev becomes a major Godot Engine donor:
https://www.gamingonlinux.com/2026/02/buckshot-roulette-dev-becomes-a-major-godot-engine-donor/

Blender 5.1 Lands Raycast Nodes, Blender Adjusting Release Cycle Moving Forward:
https://www.phoronix.com/news/Blender-5.1-Raycast-Nodes

DreamWorks' OpenMoonRay 2.40 Introduces New GUI, Light Path Visualizer:
https://www.phoronix.com/news/DreamWorks-OpenMoonRay-2.40

PeaZip 10.9 Open-Source Archive Manager Released with Improved User Experience:
https://9to5linux.com/peazip-10-9-open-source-archive-manager-released-with-improved-user-experience

Offpunk 3.0 "A Community is Born" Release:
https://ploum.net/2026-02-09-offpunk3.html

FosseryWeb progress report: bye AI, hello custom script:
https://social.linux.pizza/@fosserytech/116073595143789630

Burner Todo progress report: solid progress, but various Qt quirks:
https://social.linux.pizza/@fosserytech/116073607252959643

OpenVPN 2.7 Released with Support for DCO Linux Kernel Module, mbedTLS 4:
https://9to5linux.com/openvpn-2-7-released-with-support-for-dco-linux-kernel-module-mbedtls-4

IPFire DBL Launches as a Community-Powered Domain Blocking for Everyone:
https://9to5linux.com/ipfire-dbl-launches-as-a-community-powered-domain-blocking-for-everyone

Vim 9.2 Is Out with Comprehensive Completion, Wayland Support, and More:
https://9to5linux.com/vim-9-2-is-out-with-comprehensive-completion-wayland-support-and-more

Intel Recently Shelved Numerous Open-Source Projects:
https://www.phoronix.com/news/Intel-OSS-Projects-Ended-2025

ESLint 10.0 brings tracked JSX references, enhanced RuleTester API, and other improvements:
https://alternativeto.net/news/2026/2/eslint-10-0-brings-tracked-jsx-references-enhanced-ruletester-api-and-other-improvements/

Go 1.26 Introduces Two Language Changes, New Performance Improvements:
https://www.phoronix.com/news/Go-1.26-Released

LLVM 22.1-rc3 Released - LLVM To Provide Windows ARM Release Binaries Moving Forward:
https://www.phoronix.com/news/LLVM-22.1-rc3-Released

Intel Ends Work On Quantum Compiler Open-Source Bits:
https://www.phoronix.com/news/Intel-Quantum-Passes-OSS-End

Haiku OS Lands Improved Touchpad Support, Still Working Toward Beta 6:
https://www.phoronix.com/news/Haiku-OS-January-2026

Redox OS Gets Cargo & The Rust Compiler Running On This Open-Source OS:
https://www.phoronix.com/news/Redox-OS-January-2026

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Godot 4.7 Making Progress On Vulkan Ray-Tracing

One of the latest exciting developments for the open-source Godot game engine is beginning to lay out support for Vulkan ray-tracing.

#ipfire has new public available blocklists #DBL !

https://www.ipfire.org/dbl

Works great with #pihole and #AdGuardHome and many others!

IPFire DBL

High-quality DNS blocklists for security-critical environments

IPFire.org

lo-fi revival shenanigans to paid and broadcast to

https://youtube.com/watch?v=dZn8CSZb07Y — corny ahh edit🥱!(Dragon Ball Legends)#dragonballlegends #dbl #dblegends (0:18)

corny ahh edit🥱!(Dragon Ball Legends)#dragonballlegends #dbl #dblegends

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Spiel 3 der Finalserie der DBL. #baseball #dbl #heideköpfe