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​『Cinema4DでUV展開する方法 その1 ─基本編』
https://qiita.com/takashi_kawamura/items/0460d4332f5b3a135dbd by @takashi_kawamura @​Qiita

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Cinema4DでUV展開する方法 その1 ─基本編 - Qiita

#はじめに 最初に断っておきますが、**Cinema4DはUV展開に不向きなツール**です。 代表的なDCC(Digital Content Creation)ツールではあるものの、もう何年もUVまわりのアップデートがないし、そもそも...

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​『C4Dに3rd partyのpythonのライブラリをインストールする』
https://qiita.com/aaayaaa/items/6921e36795b690d0e11b by @aaayaaa @​Qiita

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C4Dに3rd partyのpythonのライブラリをインストールする - Qiita

Cinema4D R20よりPythonのインストール周りが変わったようなのでめもです。 pip installできるようにします。 ##Cinema4DのPythonのディレクトリはここ ```C:\Program Files\M...

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​『How to export multiple animated gltf』
https://qiita.com/aaayaaa/items/baf3c7914aa25b268a92 by @aaayaaa @​Qiita

#cinema4d_qiita #gltf_qiita

How to export multiple animated glTF - Qiita

アニメーションを複数含んだgltfを書き出した際の備忘録です。 Cinema4DにはMaxon Labというところが開発中の glTFのエクスポーターのプラグインがあるのですが、 まだ複数テイクを持った単一ファイルを書き出す事には...

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​『【Notch】AE&C4Dユーザーが作るリアルタイムモーショングラフィックス #04 Cloner編』
https://qiita.com/Shuhei_Maeta/items/12c8cfa52ea5458c7cd5 by @shuhei_maeta @​Qiita

#vj_qiita #cinema4d_qiita #generativeart_qiita #notch_qiita #モーショングラフィックス_qiita

【Notch】AE&C4Dユーザーが作るリアルタイムモーショングラフィックス #04 Cloner編 - Qiita

#クローナーは最高である C4Dではお馴染みなMographクローナーとエフェクター。 これがノードビジュアルツールに標準で搭載されてるってNotch最高では?と思ってます。 しかもリアルタイムだし これでもかというほど多用させてもら...

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​『Cinema4D Fields Tips 1 Freeze & Glow』
https://qiita.com/XiaolinLiang/items/c711b1343930b42a8d93 by @xiaolinliang @​Qiita

#cinema4d_qiita

Cinema4D Fields Tips 1 Freeze & Glow - Qiita

Cinema4D R20から搭載されたFields 減衰を複数かませて、重なりをコントロールできたり、 デフォーマーやウェイトにも適用できる。 今回はFreeze& Glowを試してみた。 あらかじめ、変位デフォーマーなどで変形さ...