Eilisen pelit olivat sikÀli nappiosuma, ettÀ otin mukaani neljÀ peliÀ ja pÀÀsin pelaamaan kaikkia: tÀmÀn pitkÀn postauksen asiana ovat Cabanga!, Faraway, Innovation Ultimate ja Fellowship of the Ring: Trick-taking Game.
Cabanga! on kepeĂ€ Amigon julkaisema korttipeli, jossa yritetÀÀn pÀÀstĂ€ korteista eroon. Korttien pelaaminen saattaa kuitenkin aukaista muille pelaajille tilaisuuden dumpata kortteja kĂ€destÀÀn epĂ€onniselle uhrille. TĂ€llainen kepeĂ€ rankaisuelementti on aina hauska ja luo mukavasti jĂ€nnitystĂ€ peliin, joka muuten voisi olla aika yhdentekevĂ€. Cabanga! toimii jopa kuudella pelaajalla, mikĂ€ on plussa. Menee samaan lokeroon kuin L.A.M.A. â laamapeli on ehkĂ€ vĂ€hĂ€n parempi, mutta kyllĂ€ tĂ€tĂ€kin voi huvikseen lĂ€iskiĂ€ menemÀÀn.
Farawayta testasin jo viime viikolla BGA:ssa, nyt pelattiin kuusinpeli korteilla. Peli toimi hyvin kuudellakin ja tĂ€ysin ensikertalaisporukalla kesti vain 20 minuuttia. Ehdottomasti jatkoon, pelissĂ€ on mukavasti ajatusta ja se, ettĂ€ se toimii koko skaalalla 2â6 pelaajaan sujuvasti, on kyllĂ€ melkoinen plussa.
PÀivÀn piffi oli Innovation Ultimaten korkkaaminen. Innovationia olen pelannut vuodesta 2010 alkaen hyvÀn matkaa yli sata kertaa, mutta lisÀreitÀ olen kokeillut tasan kerran. Nyt kun Ultimate-boksissa on ne kaikki, alan kÀydÀ niitÀ kaikkia lÀpi ja jossain vaiheessa tÀytyy uskaltautua kokeilemaan kaikkia yhtÀ aikaa. EnsimmÀisenÀ testivuoroon pÀÀsi Cities of Destiny, koska sen kaupungit vaikuttivat selkeiltÀ ja helpoilta. SitÀ ne olivatkin.
Vanhoja korttejakin on pĂ€ivitetty. Oli hienoinen yllĂ€ri, kun kaveri pelasi vanhan tutun Feudalismin â ja pyyhkĂ€isi sillĂ€ kertaheitolla kaikki erikoissaavutukset pois pelistĂ€, koska feudalismi nyt on ankea hallitusmuoto ja tukahduttaa kaiken erikoisuuden. TĂ€mĂ€ oli isoin jĂ€rkytys, mutta jokunen muukin "mitĂ€ ihmettĂ€"-hetki peliin mahtui. Ihan hienoa saada sellaista pelin ÀÀrellĂ€, jota on pelannut jo 15 vuotta!
Ultimate on hieno paketti ja vanhoihin kortteihin tehdyt muutokset vaikuttaisivat piristÀvÀn peliÀ tuntuvasti. TÀtÀ lisÀÀ ja paljon, toiveissa olisi saada Innovationille tÀmÀn vuoden aikana joku parikymmentÀ pelikertaa ainakin.
Illan pÀÀtteeksi tartuimme vielÀ Fellowship of the Ring: The Trick-Taking Gameen. Vaikka Sormusten herra -teema ei pöydÀn ÀÀrellÀ innostusta herÀttÀnytkÀÀn, The Crew -fanitusta sen sijaan löytyy, joten yhteistyötikkipeliin ei tarvinnut pitkÀÀn suostutella.
Melko suoraviivaisessa tikkipelissÀ jokaisessa jaossa on pelaajille mÀÀritellyt tehtÀvÀt, jotka pitÀÀ suorittaa. Frodon tÀytyy voittaa sormuskortteja, Gandalfin voittaa ylipÀÀnsÀ tikkejÀ, Samin voittaa yksi tietty kortti, Pippinin kerÀtÀ vÀhiten tikkejÀ ja niin edelleen. Jos tehtÀvÀ etenee, Sormuksen matka jatkuu. Pelasimme eilen lÀpi ensimmÀiset seitsemÀn skenaariota ja pÀÀsimme Briihin asti. Vaikeimmaksi osoittautui Vanhaan metsÀÀn sijoittuva viides skenaario, jonka hÀvisimme kerran heti ensimmÀisellÀ kortilla. Hups!
Oikein mainion oloinen peli nĂ€in ensimmĂ€isen session perusteella. Skenaarioita on 18, joten kyllĂ€ tĂ€ssĂ€ toviksi on pelaamista. LisĂ€pelit antavat valoa sen suhteen, miten tĂ€mĂ€ vertautuu The Crew'hen â nĂ€in Ă€kkiseltÀÀn sanoisin, ettĂ€ etenkin The Crew: Mission Deep Sea on parempi peli etenkin tikkipelifaneille, mutta varsinkin jos Tolkien-teema vetoaa, tĂ€mĂ€nkin parissa viihtyy varmasti.
#lautapelit #InnovationUltimate #FellowshipOfTheRingTricktakingGame #cabanga #faraway















