🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『簡単にイントロ付きループBGMが作れるIntroLoop』
https://qiita.com/satoya_123/items/19bfda86cbcad75447fe by @satoya_123 @​Qiita

#unity3d_qiita #unity_qiita #sound_qiita #assetstore_qiita #bgm_qiita

簡単にイントロ付きループBGMが作れるIntroLoopの紹介 - Qiita

# 前提 この記事は、Unity アセット冬のアドベントカレンダー 2019 のために書かれた記事です。 [Unityアセット冬のアドベントカレンダー 2019 Winter! – Unity公式 Asset Portal](ht...

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​『TOEIC285学生のためのSwift Lv3 【音楽や効果音を好きな回数ほど再生する】』
https://qiita.com/KonoLv1/items/60ba707a076f1c16eb4c by @konolv1 @​Qiita

#xcode_qiita #swift_qiita #bgm_qiita #avfoundation__qiita #音楽再生_qiita

TOEIC285学生のためのSwift Lv3 【音楽や効果音を好きな回数ほど再生する】 - Qiita

久しぶりの投稿となります。 MVCとかMVVMとかアーキテクチャはあいも変わらず理解には至っていませんが、少しずつ再利用性のあるプログラムが組めるようになれればなぁと日々邁進しております。 今回は、音楽や効果音(mp3ファイル)を...

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​『【Unity】音を鳴らそう』
https://qiita.com/ogawa-to/items/b9978305ebfae7bf47eb by @ogawa_to @​Qiita

#unity_qiita #se_qiita #bgm_qiita

【Unity】音を鳴らそう - Qiita

# やりたいこと  ・BGMをループ再生。  ・SEを高頻度で再生。(一度止めてからもう一度再生?) # AudioClip と AudioSource AudioClip Unityで扱われる「音声データ」(ex. 音楽CD)...