La casa del cuadro es una aventura de texto creada por @robiro.bsky.social y presenta a Sarah y Jake, una pareja que inicia una nueva vida juntos hasta que un cuadro aparentemente inocente desencadena una cadena de pesadillas, desapariciones y fenómenos sobrenaturales.
👉 https://pulsayjuega.blog/2026/02/23/la-casa-del-cuadro/ ⌨️ #zxspectrum #retrogaming #aventuradetexto
Cómo se hizo... La última tumba

Con Los Tres Investigadores quería cerrar un ciclo y cambiar de tercio, no sé si en género, pero sí en forma de abordar un juego, del tipo y la temática que fuese, pero la cabeza siempre da vueltas y se llena de ideas para hacer algo. Es curioso cómo nuestros pensamientos son el poso donde nuestra i

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Análisis de Juegos: The Last Warrior @Eduvillagal #Aventuradetexto #CAAD65 #Spectrum https://caad.club/the-last-warrior
The Last Warrior

En 1991, los hermanos Peralta crearon The Last Warrior, una aventura que nos situaba en la Edad Media para ayudar al protagonista a buscar las armas de un antiguo caballero. Según la leyenda, estas ar

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Análisis de Juegos: The Last Warrior @Eduvillagal #Aventuradetexto #CAAD65 #Spectrum https://caad.club/the-last-warrior
Guion busca programador

Pese a este mundo actual de inmediatez y búsqueda de satisfacción instantánea, sigue habiendo quien reniega de todo ello y continúa empleando herramientas mucho más útiles que las actuales redes sociales, donde el ahora es realmente eso... ahora, y apenas permite bucear en contenidos. No es una c

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Bitfans nos trae El gran Cthulhu

Siguiendo la alegre tónica habitual de sus últimos lanzamientos (en se mezclaban pesadillas con demonios, laberintos y locura, mientras que en se visitaba un doblemente monstruoso pueblecito, tanto por sus habitantes como por lo que allí se cocía, que no era marisco... o sí), Bitfans nos propone u

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¡Y aún más ediciones físicas!

Por si no teníamos bastante, nuevas ediciones físicas nos tientan a entrar en oposición directa con los dictados de la señora Kondō, y lucir en nuestros polvorientos estantes los juegos que ya hemos disfrutado en nuestros emuladores o, si nos va la marcha, en vetustos y renqueantes equipos con cuatr

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Más y más ediciones físicas

Dejando aparte el debate de la pertinencia de las ediciones físicas de los juegos retro que se lanzan hoy en día (e incluso de su precio), lo cierto es que no son pocos los autores que no solo crean un título aventurero, sino que deciden llevar a cabo una edición física, tocable y palpable, del mism

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