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​『Macで音声ファイルを指定した速度で再生する方法 (速度設定自由)』
https://qiita.com/shge/items/7a3310d83568bfbbe363 by @shge @​Qiita

#mac_qiita #chrome_qiita #audio_qiita #拡張機能_qiita #extension_qiita

Macで音声ファイルを指定した速度で再生する方法 (速度設定自由) - Qiita

ターミナルを使える場合は最初から入っている`afplay`コマンド、使えない場合は Chrome の拡張機能 Video Speed Controller をインストールすることで音声ファイルを指定した速度で再生することができます。 ...

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​『Panasonic DMR-BRX2000の動画再生機能で複数音声のmp4ファイルは最終トラックが優先されるのでエンコード方法に注意』
https://qiita.com/toru2220/items/64ef0df325956294e1d1 by @toru2220 @​Qiita

#audio_qiita #mp4_qiita #handbrake_qiita #transcoder_qiita

Panasonic DMR-BRX2000の動画再生機能で複数音声のmp4ファイルは最終トラックが優先されるのでエンコード方法に注意 - Qiita

#発生した問題 1. 複数音声(主音声+副音声)が存在するDVDをHandbrakeで「--all-audio」オプションでmp4エンコードする。(mp4マルチオーディオ) 2. DMR-BRX2000の「User_area」上でmp...

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​『Nimで音を再生する方法』
https://qiita.com/NoriakiOshita/items/51a3ef29b71119063c20 by @noriakioshita @​Qiita

#audio_qiita #nim_qiita #soloud_qiita

Nimで音を再生する方法 - Qiita

まずは以下のように実行します。 ``` cd github # 任意のディレクトリで良い git clone https://github.com/bkaradzic/genie cd genie make ``` fish の...

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​『Web Audio APIを試してみる』
https://qiita.com/krohigewagma/items/b6948c0f888a82c237ec by @krohigewagma @​Qiita

#javascript_qiita #webaudio_qiita #audio_qiita

Web Audio APIを試してみる - Qiita

3DダンジョンRPGを作る一環で、BGMと効果音も鳴らしたい。 じゃぁ、Web Audio APIを使ってみればいいじゃん、ということでググってみた。 この辺の参考にさせていただいています。 - [Web Audio API の基礎...

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​『Unityで同じ音が二度と鳴らないゲームの環境音を構築する』
https://qiita.com/Takaaki_Ichijo/items/24b8a5b85dc51843b4c4 by @takaaki_ichijo @​Qiita

#unity_qiita #audio_qiita #adx2_qiita #middleware_qiita

Unityで同じ音が二度と鳴らないゲームの環境音を構築する - Qiita

こちらの記事はUnity Advent Calender 2019 12/13の記事です。 また、12/7に行われた「UnityおとなのLT大会」で公演した内容をもとに構成しています。 https://www.slideshare.n...

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​『Notchでリアルタイムジェネ配信 #03 音のキャプチャ設定』
https://qiita.com/fmwads8492/items/9e30cb4916492720acb4 by @fmwads8492 @​Qiita

#audio_qiita #vj_qiita #generativeart_qiita #notch_qiita

Notchでリアルタイムジェネ配信 #03 音のキャプチャ設定 - Qiita

#はじめに 以下の2つの配信でやった音の設定について書いてみます。 "Progressive Japan Vol.07" -J-Vocal Progressive Houe MIX +360° VRVJ実験 ht...

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​『音楽プレイヤー作って音楽を同時ファイルしてみたい』
https://qiita.com/usk81/items/646c457e81ce2955d9ac by @usk81 @​Qiita

#python_qiita #go_qiita #audio_qiita

音楽プレイヤー作って音楽を同時ファイルしてみたい - Qiita

前回、Goで音楽再生まではできました https://qiita.com/usk81/items/8590172a23bb71e21329 普段、ニコ動でブラウザのタブ2つ開いて違う歌い手さんで同じ曲を同時再生してデュエットする遊び...

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​『Goで音楽を奏でてみた』
https://qiita.com/usk81/items/8590172a23bb71e21329 by @usk81 @​Qiita

#go_qiita #audio_qiita

Goで音楽を奏でてみた - Qiita

Advent Calendar5日目に音声分析をGoでやろうとして挫折してしまいましたが、せめて音楽を再生できないか調べてみました。 https://qiita.com/usk81/items/8284ff74e79bdbd7dbae...

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​『Raspberry Pi で HDMIからLPCM8ch (96kHz24bit)出力する・Pi4対応』
https://qiita.com/assi-dangomushi/items/0cf06da9fe393d187d1a by @assi_dangomushi @​Qiita

#raspberrypi_qiita #audio_qiita #raspbian_qiita #raspberrypi4_qiita

Raspberry Pi で HDMIからLPCM8ch (96kHz24bit)出力する・Pi4対応 - Qiita

# はじめに Raspberry Pi 楽しいですよね。私は専らオーディオ用に使っています。 普通はピンヘッダのI2S出力をDACに繋いでハイレゾ再生するようですが2chしか出力できません。HDMI出力を使えばAVアンプに接続して8c...

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​『AudioUnit(iOS)を20個以上用いて「ラウドネス周波数特性補正付き音楽再生アプリ」を独学で造り上げた奮闘記 [ その後 -2 ]』
https://qiita.com/Try-Jizy/items/90ea38ad6c2d777410e5 by @try_jizy @​Qiita

#objective_c_qiita #ios_qiita #programming_qiita #audio_qiita #loudness_qiita

AudioUnit(iOS)を20個以上用いて「ラウドネス周波数特性補正付き音楽再生アプリ」を独学で造り上げた奮闘記 [ その後 -2 ] - Qiita

## A. 副 題 と 履 歴 #### A-1. 副 題 <ul> <li>「Apple の Version-Up という荒波」に挑む老人の挑戦(トライ)と「音楽再生 App の周辺事情」を記す。</l...