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Cosplay destaca franquias icônicas na Anime NYC 2023

Nova York — InkDesign News — A Anime NYC se consolidou como um dos maiores eventos de celebração da cultura geek e dos games no Leste dos EUA, reunindo uma vasta gama de entusiastas e cosplayers de to

INK|DESIGN NEWS
New to this community, anyone willing to show me the ropes?? #animenyc #animegirl
A Heartfelt Premiere Blossoms at Anime NYC — The Fragrant Flower Blooms with Dignity Captivates U.S. Fans

This weekend at Anime NYC, The Fragrant Flower Blooms with Dignity bloomed on U.S. soil with a premiere that left the hall filled to capacity and ringing with thunderous applause. Both longtime ori…

Lesley's Anime and Manga Corner
MANGA MIRAI Wraps Anime NYC 2025 with Strong Fan Engagement and Highlights 50% Off VIZ Titles Through August 31, 2025

MANGA MIRAI, the digital manga platform launched earlier this year by NTT DOCOMO in collaboration with MyAnimeList Co., Ltd., Akatsuki Group, and MEDIA DO Co., Ltd., wrapped its latest U.S. appeara…

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Sam Fisher reprend du service : Netflix dévoile le premier teaser de Splinter Cell: Deathwatch

Le héros culte de la saga d’infiltration revient dans une série animée ambitieuse. Netflix a présenté à Anime NYC le premier teaser de Tom Clancy’s Splinter Cell: Deathwatch, adaptation produite par Ubisoft Film & Television et réalisée par les studios Sun Creature et Fost. La sortie mondiale est prévue pour le 14 octobre 2025.

Un retour attendu pour une licence culte

Une première bande-annonce dévoilée

Lors du salon Anime NYC, Netflix a enfin levé le voile sur la première bande-annonce de Splinter Cell: Deathwatch. Cette série animée marque le grand retour de Sam Fisher, figure emblématique de la franchise d’Ubisoft, initiée au début des années 2000. Le projet, annoncé dès 2020, avait suscité de fortes attentes auprès des fans, impatients de découvrir l’évolution d’une licence qui a marqué le jeu vidéo d’infiltration.

Un projet porté par des noms prestigieux

La série est supervisée par Derek Kolstad, créateur de la saga John Wick, qui occupe le rôle de scénariste principal et producteur exécutif. Guillaume Dousse et Félicien Colmet-Daâge assurent la réalisation, tandis que l’animation est confiée à Sun Creature Studio et au studio français Fost. La voix du héros est interprétée par Liev Schreiber, qui succède à Michael Ironside, doublure historique de Fisher dans les jeux.

Une réinvention nécessaire pour 2025

Sam Fisher, un héros vieillissant face à de nouveaux défis

Dans cette nouvelle version, Sam Fisher est présenté comme un agent vieillissant, désormais sexagénaire. Retiré en Pologne après une carrière marquée par la solitude, il reprend du service aux côtés d’une partenaire plus jeune. Ensemble, ils parcourent l’Europe dans un contexte géopolitique profondément renouvelé, bien loin des paradigmes de la Guerre froide qui inspiraient les premiers jeux.

Une esthétique entre Satoshi Kon et Michael Mann

Les créateurs affirment avoir voulu inscrire la série dans une veine contemporaine, en évitant les clichés des années 80 et 90. La direction artistique, qualifiée de croisement entre les univers de Satoshi Kon et de Michael Mann, mise sur un équilibre entre séquences d’action spectaculaires et passages contemplatifs. Le scénario abordera notamment des thématiques actuelles, telles que les enjeux liés à l’énergie et aux nouvelles formes de conflits internationaux.

Les coulisses d’une production ambitieuse

Sun Creature et Fost, moteurs de l’animation

Le projet s’appuie sur le savoir-faire reconnu de Sun Creature et sur l’essor du studio français Fost, qui a considérablement élargi ses équipes pour l’occasion, mobilisant près de 220 collaborateurs. L’animation combine techniques 2D et éléments 3D, notamment pour les décors, les véhicules et les accessoires. L’objectif : allier réalisme et fluidité sans céder aux artifices visuels spectaculaires mais peu crédibles.

Un travail minutieux sur le réalisme des mouvements

Lors de sa présentation au Festival d’Annecy, l’équipe avait insisté sur l’importance du « posing » et sur l’utilisation de références photographiques pour éviter les caricatures. L’animation privilégie l’efficacité des gestes et des combats à l’esthétique pure. Cette approche confère à la série une crédibilité rare dans le domaine de l’animation d’action, renforçant l’immersion du spectateur dans un univers où la discrétion et la précision demeurent au cœur du récit.

Une sortie mondiale très attendue

Un lancement programmé pour l’automne 2025

Après plusieurs années d’attente, Splinter Cell: Deathwatch sera disponible dans le monde entier sur Netflix à partir du 14 octobre 2025. La première saison comportera huit épisodes. Cette sortie concrétise enfin un projet initié il y a cinq ans et annoncé initialement comme une série de deux saisons, bien que seule la première ait été officiellement confirmée par la plateforme.

Un nouveau souffle pour la franchise Splinter Cell

Cette adaptation marque la première transposition de la licence Splinter Cell en série animée. Si le teaser insiste sur l’action, les créateurs promettent également une réflexion sur la condition d’un espion vieillissant, partagé entre son héritage et les nouvelles menaces du monde contemporain. Pour Ubisoft comme pour Netflix, il s’agit d’un pari stratégique : offrir aux fans de longue date un hommage respectueux tout en séduisant une nouvelle génération de spectateurs.

Avec Splinter Cell: Deathwatch, Netflix et Ubisoft ambitionnent de redonner vie à une figure mythique du jeu vidéo en la réinventant pour un public moderne. Alliant action nerveuse, réalisme technique et enjeux géopolitiques actuels, la série s’annonce comme l’un des rendez-vous incontournables de l’automne 2025. Reste à savoir si ce retour parviendra à concilier la nostalgie des anciens joueurs et l’exigence d’un public élargi.

https://youtu.be/KyXMblhZifs

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I don't usually do Anime NYC because it's massive and too overstimulating for me (100k ish attendees last year, probably similar this year) but I'm glad I went because I got to meet Tetsuya Iwanaga himself! I had an amazing crew with me, met some really cool people there, and I got a few nice little things from the artist alley. The toku cosplay shoot was seriously amazing. There's more people than this, I could not back up far enough to get everyone in the shot even with the fisheye setting. #AnimeNYC #AnimeNYC2025 #Tokusatsu #Cosplay