Cuando analizar dejó de importar
"Este videojuego funciona a 60FPS estables, siempre que las opciones de VRR estén activadas. El DLSS aplica un reescalado que permite que el Ray Tracing brille con el HDR activado, aprovechando los nits de tu pantalla OLED al máximo." ¿Cuantas veces hemos leído frases como esa en un análisis de un videojuego? Por desgracia, cada vez más. Es una moda que ha venido para quedarse, que llena los análisis de los nuevos lanzamientos de videojuegos y que, para que mentir, le dan al autor un […]https://latascadelpixel.com/cuando-analizar-dejo-de-importar/


