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​『Akashic Engineで実際にローディングシーンをカスタマイズしてみた』
https://qiita.com/pocketberserker/items/c5d84f7ced5cd9fb7fa0 by @pocketberserker @​Qiita

#akashic_qiita

Akashic Engineで実際にローディングシーンをカスタマイズしてみた - Qiita

この記事は、Akashic Engine Advent Calendar 2019の24日目の記事です(大遅刻すいませんです…) [20日目の記事](https://qiita.com/xnv/items/c739f33d1684d...

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​『akashic製ゲームのビジュアルテストツールアップデートとPlaylog』
https://qiita.com/dera_/items/d9298d3b1acaa5d6c22a by @dera_ @​Qiita

#ゲーム制作_qiita #結合テスト_qiita #akashic_qiita

akashic製ゲームのビジュアルテストツールアップデートとPlaylog - Qiita

この記事は、Akashic Engine Advent Calendar 2019の23日目の記事です。(インフルエンザを発症してしまった影響で遅刻してしまいました。。) # はじめに この前紹介しましたakashic製ゲームのビジ...

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​『Akashic Engine の FilledRect で立方体を描いてみた』
https://qiita.com/lambdataro/items/1ecc34766c9150b3f7ba by @lambdataro @​Qiita

#akashic_qiita

Akashic Engine の FilledRect で立方体を描いてみた - Qiita

この記事は、[Akashic Engine Advent Calendar](https://qiita.com/advent-calendar/2019/akashic-engine) の19日目の記事です。 # はじめに Ak...

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​『Akashic Engine の FilledRect で立方体を描いてみた』
https://qiita.com/lambdataro/items/1ecc34766c9150b3f7ba by @lambdataro @​Qiita

#akashic_qiita

Akashic Engine の FilledRect で立方体を描いてみた - Qiita

この記事は、[Akashic Engine Advent Calendar](https://qiita.com/advent-calendar/2019/akashic-engine) の19日目の記事です。 # はじめに Ak...

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​『シェーダ機能を使ってワンランク上の演出を導入した』
https://qiita.com/shunsuke-tanaka/items/e307ddde840fb1e942c5 by @shunsuke_tanaka @​Qiita

#game_qiita #webgl_qiita #typescript_qiita #akashic_qiita

シェーダ機能を使ってワンランク上の演出を導入した - Qiita

# 概要 [Akashic Engine Advent Calendar 2019](https://qiita.com/advent-calendar/2019/akashic-engine) 22日目の記事です。 **[Akash...

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​『改造版akashic-cli-initの紹介』
https://qiita.com/dera_/items/2b350175e332d9ac062e by @dera_ @​Qiita

#akashic_qiita

改造版akashic-cli-initの紹介 - Qiita

この記事は、Akashic Engine Advent Calendar 2019の21日目の記事です。 # TL;DR 今回、akashic-cliのinit機能を独自に改造して、新しいテンプレートを楽に追加できるようなものを作成...

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​『Akashic Engine でローディングシーンのカスタマイズ』
https://qiita.com/xnv/items/c739f33d1684d3f8d02f by @xnv @​Qiita

#akashic_qiita

Akashic Engine でローディングシーンのカスタマイズ - Qiita

この文章は [Akashic Engine Advent Calendar 2019][akashic-advcal] 20 日目のエントリです。 ## アセットとローディングシーン [Akashic Engine][ae] では...

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​『Akashic Engine でローディングシーンのカスタマイズ』
https://qiita.com/xnv/items/c739f33d1684d3f8d02f by @xnv @​Qiita

#akashic_qiita

Akashic Engine でローディングシーンのカスタマイズ - Qiita

この文章は [Akashic Engine Advent Calendar 2019][akashic-advcal] 20 日目のエントリです。 ## アセットとローディングシーン [Akashic Engine][ae] では...

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​『Akashic Engineで自己紹介動画のようなものを作ってみた』
https://qiita.com/pocketberserker/items/192b59083747ef9ff7f3 by @pocketberserker @​Qiita

#akashic_qiita

Akashic Engineで自己紹介動画のようなものを作ってみた - Qiita

この記事は、Akashic Engine Advent Calendar 2019の17日目の記事です。 Akashic Engineの基本用途はゲーム開発だと思いますが、ゲーム以外のことにも使えます。今回はそのひとつとしてAkas...

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​『Akashic Engineを使ってアイドルマスターシンデレラガールズのあるキャラクターの宣伝をした話』
https://qiita.com/dera_/items/fdbb6ab32919c45048e9 by @dera_ @​Qiita

#ゲーム制作_qiita #アイドルマスターシンデレラガールズ_qiita #akashic_qiita

Akashic Engineを使ってアイドルマスターシンデレラガールズのあるキャラクターの宣伝をした話 - Qiita

この記事は、Akashic Engine Advent Calendar 2019の16日目の記事です。 # はじめに 初めに注意点を話しておきますと、今回は技術的な話よりAkashic Engineで作ったゲームとそれらが作られた...