Podcast mit Mateo Covic von Zoroarts (Paddle Paddle Paddle) - Videospielgeschichten

Kann man ein erfolgreiches Spiel programmieren, auch wenn man nur YouTube schaut und Tutorials liest? Die Antwort mag überraschen lautet aber tatsächlich: „Ja man kann!“

Videospielgeschichten

Bei Videospielgeschichten gibt es etwas Neues zu entdecken: „Podcast mit Mateo Covic von Zoroarts (Paddle Paddle Paddle)“

Kann man ein erfolgreiches Spiel programmieren, auch wenn man nur YouTube schaut und Tutorials liest? Die Antwort mag überraschen lautet aber tatsächlich: „Ja man kann!“

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Podcast mit Mateo Covic von Zoroarts (Paddle Paddle Paddle) - Videospielgeschichten

Kann man ein erfolgreiches Spiel programmieren, auch wenn man nur YouTube schaut und Tutorials liest? Die Antwort mag überraschen lautet aber tatsächlich: „Ja man kann!“

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Podcast mit Mateo Covic von Zoroarts (Paddle Paddle Paddle)

Kann man ein erfolgreiches Spiel programmieren, auch wenn man nur YouTube schaut und Tutorials liest? Die Antwort mag überraschen lautet aber tatsächlich: „Ja man kann!“

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Interview: ZoroArts über Paddle Paddle Paddle – Vom spontanen Prototyp zum viralen Erfolg
Mit Paddle Paddle Paddle gelang Entwickler Mateo Covic (Studio ZoroArts) ein schnell wachsender Indie-Erfolg. Bereits in der Demo-Phase nahm de
https://xboxdev.com/interview-zoroarts-ueber-paddle-paddle-paddle-vom-spontanen-prototyp-zum-viralen-erfolg/
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ボートを漕いでアスレチックを進む協力プレイゲーム『パドルパドルパドる』本日リリース。プレイヤーは片方ずつパドルを操作するため、ぴったりと息を合わせて進む必要あり。溶岩や斧がゆく道に立ちふさがる
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250725f

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ボートを漕いでアスレチックを進む協力プレイゲーム『パドルパドルパドる』本日リリース。プレイヤーは片方ずつパドルを操作するため、ぴったりと息を合わせて進む必要あり。溶岩や斧がゆく道に立ちふさがる

プレイヤーは片方ずつパドルを操作するため、ぴったりと息を合わせて進む必要あり。揺れる斧、奇妙な風、悪意のある斜面など、さまざまな悪路が道を遮る

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