Consegui fazer meu setup de realidade virtual funcionar no Linux usando a stack open source! Usei Monado (runtime OpenXR e OpenVR via OpenComposite); #WiVRn (conexão com headset standalone, Oculus Quest 2) e #WlxOverlayS, um overlay para acessar o desktop, monitores, controlar volume, teclado virtual etc...
Os recursos do WlxOverlayS são algo que jamais funcionou no meu setup de antes com SteamVR (runtime) e ALVR (conexão headset) no Linux, por mais que no Windows desse certo via Virtual Desktop. A Valve ainda não tornou o cliente da Steam nativo sob Wayland, acho que isso acaba limitando as funcionalidades que o próprio SteamVR consegue fornecer em Wayland no Linux por conta disso - captura de tela via portais e pipewire, principalmente. Felizmente, o lado open source da força veio para nos salvar!
Consegui rodar todos os meus jogos de realidade virtual da Steam através desse setup (só requer colocar umas variáveis de ambiente nas opções de inicialização deles) e ainda por cima consigo usar um monte de utilitários baseados em OpenXR como o WayVR e WayVRDashboard :)
