Nicole Express on Twin Famicom Compatibility with Guardic Gaiden
Nicole Express is so knowledgable. How many blog posts have you seen about an obscure hardware issue, itself with obscure hardware, and the Japanese version of one specific cult game? Wh
https://setsideb.com/nicole-express-on-twin-famicom-compatibility-with-guardic-gaiden-the-guardian-legend/
#retro #compile #DisplayHacks #famicom #guardianlegend #GuardicGaiden #hardware #nes #nicoleexpress #ProgrammingMadness #retro #UNROM
Nicole Express on Twin Famicom Compatibility with Guardic Gaiden

Nicole Express is so knowledgable. How many blog posts have you seen about an obscure hardware issue, itself with obscure hardware, and the Japanese version of

Set Side B

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 2/2)

Продолжаем обстоятельный разговор про «мапперы» — устройства управления расширенной памятью на игровых консолях Famicom, NES и Денди. Во второй части статьи рассмотрим особенности нескольких основных видов мапперов и их влияние на содержание игр, сложности программирования, а также ситуацию с мапперами на других платформах.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/784926/

#денди #nes #famicom #8bit #8бит #приставки #консоли #mmc1 #mmc3 #mmc5 #unrom #nrom #маппер #ruvds_статьи

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 2/2)

Продолжаем обстоятельный разговор про «мапперы» — устройства управления расширенной памятью на игровых консолях Famicom, NES и Денди. Во второй части статьи рассмотрим особенности нескольких основных...

Хабр

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2)

Примерно раз в десятилетие на русскоязычных около-компьютерных ресурсах кто-нибудь поднимает тему такого элемента архитектуры 8-битной Денди и её прародителей, как «маппер», пытаясь на пальцах объяснить, что же это такое. И каждый раз у меня возникает ощущение, что рассказчики сами не вполне знакомы с сюжетом. К тому же практически всегда речь идёт о чисто технических моментах, совершенно не затрагивая историю вопроса: откуда взялось, как развивалось, чем было полезно для фактических игр — что, на мой взгляд, может быть интересно гораздо более широкому кругу лиц. Так сложилось, что я имею довольно глубокий, примерно по локоть, практический опыт взаимодействия с этими самыми «мапперами», также могу рассказать кое-что и за их историю, и, разумеется, обладаю уверенностью, что уж я-то точно понимаю всё как есть, и расскажу так, что все вздрогнут. Поэтому под катом — всё, что вы когда-либо хотели или не хотели спросить про мапперы, но боялись или вовсе даже и не собирались спрашивать.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/784788/

#денди #nes #famicom #8bit #8бит #приставки #консоли #mmc1 #mmc3 #mmc5 #unrom #nrom #маппер #ruvds_статьи

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2)

Примерно раз в десятилетие на русскоязычных около-компьютерных ресурсах кто-нибудь поднимает тему такого элемента архитектуры 8-битной Денди и её прародителей, как «маппер», пытаясь на пальцах...

Хабр