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Deux mentions, l'un pour la musique du jeu qui me mets dans un état mélancolique/nostalgique larmoyant de fou, va savoir pourquoi, et l'autre pour la fin du jeu qui a eu de l'audace de présenter ainsi.
En vrai, malgré le manque de finition, car oui, le jeu a quelques petits bugs un peu désagréable, et ses derniers niveaux plutôt fatiguant, c'est un jeu qui a quelques choses à raconter avec des idées de gameplay pour faire fonctionner les (quelques) neurones que notre cerveau, franchement une bonne découverte.
Ça fonctionne franchement bien, surtout au début, avec la découverte de nouvelles fonctionnalités qui varient le gameplay, comme contrôler un unique soldat, en troisième personne, qui lui peut bouger partout.
Malheureusement vers la fin, il a un côté plutôt frustrant, car les niveaux deviennent vraiment très complexes et long avec un supplément "j'ai changé certaines règles sans te le dire" même si c'est que sur les 5 derniers niveaux, c'est vraiment pas marrant, la soluce devient nécessaire.
Bon, je voulais briller de ma puanteur en disant que j'ai terminé à 100% Tin Hearts, mais y a un succès buggé, qui fait buggé le succès "d'avoir tout les succès".
Sinon, à part le manque de douche que je prends, le jeu est comme Mario VS Donkey Kong mais dans un environnement 3D, c'est à dire, que vous avez des jouets qui avancent tout droit, votre but, c'est de les mener à un point précis du niveau pour le compléter.