Labubu maker Pop Mart meets 2025 revenue expectations
Labubu maker Pop Mart meets 2025 revenue expectations
From when I redesigned once of those ugly ass dolls because I had too much free time. Thereâs still the problem of it being a symbol of consumerism but at least itâs not ugly-by-trying-too-hard-to-be-cute anymore. I tried to lean more on the evil bunny-thing aspect.
(Worst part is that I did a quick research on the origin of these things and the original design from The Monsters was actually pretty decent? I really liked the illustrations and how it actually looks like its face has a patch of lighter fur in the middle, they just fucked it up when they turned it into a toy and made it look like a fleshy toddler with fake teeth wearing a monster pajama.)
Anyway this was a fun character design experiment :D
From 2025
LABUBU au cinĂ©ma : lâincroyable pari de POP MART et Sony qui pourrait bouleverser la pop culture mondiale
Lâunivers des jouets de collection sâapprĂȘte Ă franchir une nouvelle Ă©tape majeure. En annonçant le dĂ©veloppement dâun film consacrĂ© Ă LABUBU, POP MART et Sony Pictures ouvrent la voie Ă une adaptation ambitieuse mĂȘlant cinĂ©ma et culture pop mondiale. Entre stratĂ©gie industrielle et projet artistique, cette collaboration marque un tournant pour une icĂŽne dĂ©jĂ culte auprĂšs des fans, dĂ©sormais promise au grand Ă©cran.
Une adaptation ambitieuse portée par des talents reconnus
Lâannonce est officielle : POP MART et Sony Pictures Entertainment travaillent conjointement Ă la crĂ©ation dâun film centrĂ© sur LABUBU, personnage emblĂ©matique issu de lâunivers « THE MONSTERS ».
Le projet a été révélé à Paris par Kasing Lung, créateur du personnage, et Paul King, cinéaste reconnu pour ses réalisations saluées par la critique. Ce dernier endossera un rÎle clé, à la fois en tant que réalisateur et producteur.
Le scĂ©nario sera coĂ©crit avec Steven Levenson, dramaturge et scĂ©nariste primĂ©, connu pour ses travaux sur scĂšne et Ă lâĂ©cran. LâĂ©quipe de production inclut Ă©galement Michael Schaefer et Wenxin She, tandis que Brittany Morrissey supervisera le projet pour Sony.
Le film, encore en phase de dĂ©veloppement initiale, prendra la forme dâun hybride mĂȘlant prises de vues rĂ©elles et images de synthĂšse. Une approche qui vise Ă restituer toute la richesse visuelle et narrative de cet univers singulier.
Un univers nĂ© de lâillustration devenu phĂ©nomĂšne mondial
LABUBU trouve son origine dans la sĂ©rie de livres illustrĂ©s « The Monsters Trilogy », créée en 2015 par Kasing Lung. NĂ© Ă Hong Kong et ayant grandi aux Pays-Bas, lâartiste a conçu un univers visuel unique, mĂȘlant fantaisie, Ă©trangetĂ© et narration visuelle.
Au fil des annĂ©es, le personnage sâest imposĂ© comme une figure incontournable de la stratĂ©gie de dĂ©veloppement de licences de POP MART. Lâentreprise, fondĂ©e en 2010, sâest spĂ©cialisĂ©e dans les jouets de collection designer et sâappuie sur un Ă©cosystĂšme complet mĂȘlant produits physiques, expĂ©riences immersives et storytelling.
LABUBU incarne cette approche. Bien plus quâun simple objet de collection, il reprĂ©sente une identitĂ© artistique forte, capable de fĂ©dĂ©rer une communautĂ© internationale. Son succĂšs repose sur une combinaison entre design distinctif, univers narratif et stratĂ©gie de diffusion mondiale.
Avec une prĂ©sence dans plus de 30 pays, des centaines de boutiques physiques et des milliers de points de vente automatisĂ©s, POP MART a construit un rĂ©seau solide qui soutient lâexpansion de ses licences.
Une collaboration stratégique entre industrie du jouet et cinéma
Le partenariat entre POP MART et Sony Pictures ne relĂšve pas du hasard. Il sâinscrit dans une tendance croissante visant Ă adapter des propriĂ©tĂ©s intellectuelles issues de la pop culture en productions cinĂ©matographiques.
Pour Sony, ce projet reprĂ©sente lâopportunitĂ© dâexploiter une licence dĂ©jĂ installĂ©e Ă lâĂ©chelle internationale. Pour POP MART, il sâagit dâun levier puissant pour Ă©tendre son univers narratif au-delĂ du produit physique.
Lâimplication de Paul King constitue un signal fort. RĂ©alisateur reconnu, notamment pour ses films familiaux Ă succĂšs, il apporte une vision artistique susceptible de sĂ©duire un large public. Ses prĂ©cĂ©dents travaux ont Ă©tĂ© distinguĂ©s par plusieurs nominations aux BAFTA, et son film « Wonka » a gĂ©nĂ©rĂ© des recettes importantes Ă lâĂ©chelle mondiale.
De son cÎté, Steven Levenson apporte une expertise narrative reconnue, notamment grùce à ses projets primés dans le domaine du théùtre et du cinéma.
Cette combinaison de talents suggĂšre une volontĂ© de proposer une Ćuvre ambitieuse, capable de dĂ©passer le simple cadre de lâadaptation commerciale.
Un projet qui suscite dĂ©jĂ lâintĂ©rĂȘt et lâanticipation
Lâannonce de ce film intervient dans un contexte oĂč les adaptations de licences issues de la pop culture rencontrent un succĂšs croissant. Le public, dĂ©jĂ familier de LABUBU Ă travers les produits POP MART, pourrait se montrer particuliĂšrement rĂ©ceptif Ă une transposition cinĂ©matographique.
LâĂ©vĂ©nement de lancement, organisĂ© Ă Paris dans le cadre de la tournĂ©e mondiale cĂ©lĂ©brant les 10 ans de « THE MONSTERS », tĂ©moigne de lâimportance stratĂ©gique de cette annonce.
Le choix dâun format hybride, mĂȘlant live-action et CGI, alimente Ă©galement les attentes. Ce type de production permet de donner vie Ă des univers visuels complexes tout en conservant une dimension rĂ©aliste.
Par ailleurs, la notoriĂ©tĂ© internationale des partenaires impliquĂ©s contribue Ă renforcer lâintĂ©rĂȘt autour du projet. Sony Pictures, acteur majeur du secteur, dispose des ressources nĂ©cessaires pour porter une production de grande ampleur.
Un avenir prometteur pour une licence en pleine expansion
Ă ce stade, le film LABUBU en est encore Ă ses premiĂšres phases de dĂ©veloppement. Aucun calendrier de sortie nâa Ă©tĂ© communiquĂ©, et les dĂ©tails concernant lâintrigue restent confidentiels.
NĂ©anmoins, les Ă©lĂ©ments dĂ©jĂ connus permettent dâentrevoir les grandes orientations du projet. Lâobjectif semble clair : proposer une expĂ©rience cinĂ©matographique immersive, fidĂšle Ă lâunivers original tout en lâadaptant aux exigences du grand Ă©cran.
Cette adaptation pourrait Ă©galement ouvrir la voie Ă dâautres projets similaires, en cas de succĂšs. Le catalogue de POP MART comprend en effet de nombreuses autres licences susceptibles dâĂȘtre exploitĂ©es dans diffĂ©rents formats.
Pour Sony, ce type de collaboration pourrait sâinscrire dans une stratĂ©gie plus large visant Ă diversifier ses sources de contenus.
Une étape clé dans la transformation des licences pop culture
Au-delĂ du projet lui-mĂȘme, cette annonce illustre une Ă©volution plus globale de lâindustrie du divertissement. Les frontiĂšres entre produits dĂ©rivĂ©s, storytelling et cinĂ©ma tendent Ă sâestomper.
LABUBU, initialement conçu comme un personnage de livres illustrĂ©s puis dĂ©clinĂ© en objets de collection, sâapprĂȘte Ă franchir une nouvelle Ă©tape en devenant protagoniste dâun film.
Ce passage du tangible Ă lâĂ©cran reflĂšte une transformation des modes de consommation culturelle, oĂč les univers narratifs se dĂ©ploient sur plusieurs supports.
Si le projet aboutit, il pourrait devenir un exemple emblématique de cette convergence entre industrie du jouet et cinéma.
Ce quâil faut retenir
Labubu : Sony Pictures mise sur la créature culte pour un futur film
PortĂ© par lâengouement mondial autour de la figurine Labubu, Sony Pictures sâempare des droits pour en dĂ©velopper une adaptation cinĂ©matographique. Ce projet marque une nouvelle Ă©tape pour lâunivers créé par lâartiste Kasing Lung, dont la popularitĂ© fulgurante a bouleversĂ© le marchĂ© du collectible. Lâambition du studio : transformer un phĂ©nomĂšne culturel asiatique en franchise internationale.
Sony Pictures officialise un nouveau pari sur une licence phénomÚne
Une acquisition stratĂ©gique au cĆur dâun marchĂ© en pleine expansion
Sony Pictures a confirmĂ© la signature dâun accord pour adapter Labubu, personnage emblĂ©matique de la sĂ©rie âThe Monstersâ, imaginĂ©e par lâartiste hongkongais Kasing Lung. Cette dĂ©cision fait directement Ă©cho Ă lâincroyable succĂšs mondial du marchĂ© des âblind boxesâ, oĂč lâattrait de la raretĂ© stimule une demande spectaculaire. PopularisĂ© depuis 2015, le petit lapin espiĂšgle Ă lâallure elfe est devenu lâun des symboles les plus reconnaissables de lâunivers des collectibles.
Un film en préparation, encore entouré de nombreux mystÚres
Bien que Sony nâait pas encore rĂ©vĂ©lĂ© lâĂ©quipe crĂ©ative associĂ©e au projet, le studio a confirmĂ© que le dĂ©veloppement dâun long-mĂ©trage Ă©tait amorcĂ©. Aucun dĂ©tail nâa filtrĂ© sur la nature du film â live-action ou animation â mais lâenjeu est clair : porter Ă lâĂ©cran lâesthĂ©tique singuliĂšre, Ă la fois enfantine et teintĂ©e de malice, qui caractĂ©rise Labubu. Sony nâa Ă©galement apportĂ© aucun commentaire sur le calendrier prĂ©vu pour cette adaptation.
Une franchise nĂ©e dâun phĂ©nomĂšne culturel mondial
De lâĆuvre dâartiste Ă lâicĂŽne commerciale
Conçu par Kasing Lung et produit initialement par How2Work, Labubu a pris une dimension nouvelle lorsque le distributeur chinois Pop Mart a repris la fabrication et la commercialisation du jouet en 2019. GrĂące Ă une stratĂ©gie de vente fondĂ©e sur les âblind boxesâ, Pop Mart a contribuĂ© Ă amplifier lâaspect Ă©vĂ©nementiel de chaque achat, gĂ©nĂ©rant un engouement massif et un marchĂ© secondaire particuliĂšrement intense.
Une ascension propulsée par les célébrités et les réseaux sociaux
Lâexplosion de la popularitĂ© de Labubu sâexplique Ă©galement par son adoption par certaines personnalitĂ©s influentes. En 2024, Lisa, membre du groupe K-pop Blackpink, a notamment popularisĂ© le jouet en lâintĂ©grant Ă son univers visuel. Ce relais mĂ©diatique a accĂ©lĂ©rĂ© la diffusion du phĂ©nomĂšne au-delĂ de lâAsie du Sud-Est, rĂ©gion oĂč Labubu avait dâabord sĂ©duit un large public avant de conquĂ©rir progressivement les marchĂ©s internationaux. Cette dynamique a permis Ă Pop Mart dâenregistrer une hausse spectaculaire de ses bĂ©nĂ©fices, estimĂ©e Ă 350 % en dĂ©but dâannĂ©e.
Le dĂ©but dâune nouvelle Ăšre : du jouet au cinĂ©ma
Une entrée dans la lignée des licences adaptées au grand écran
Ce projet sâinscrit dans une tendance rĂ©cente Ă Hollywood, oĂč les franchises issues de jouets connaissent un regain dâintĂ©rĂȘt majeur. AprĂšs le succĂšs critique et commercial de âThe Lego Movieâ en 2014, puis le triomphe planĂ©taire de âBarbieâ, les studios redoublent dâefforts pour transformer des produits culturels populaires en franchises cinĂ©matographiques lucratives. Avec Labubu, Sony espĂšre reproduire cette dynamique et sâapproprier une licence issue dâun marchĂ© en pleine mutation.
Une opportunité pour renforcer les liens entre création asiatique et industrie hollywoodienne
En dĂ©veloppant une adaptation en prises de vues rĂ©elles, Sony franchit un nouveau cap dans la valorisation dâune propriĂ©tĂ© intellectuelle asiatique Ă destination du marchĂ© global. Lâunivers de âThe Monstersâ, riche en crĂ©atures, en codes graphiques distinctifs et en tonalitĂ©s narratives variĂ©es, offre un terrain propice Ă une expansion cinĂ©matographique. Le projet pourrait devenir lâun des premiers jalons dâune franchise internationale, portĂ©e par lâattrait croissant du public pour les crĂ©ations venues dâAsie.
Une trajectoire encore incertaine, mais un potentiel immense
Une licence à la croisée des chemins
Difficile, Ă ce stade, de dĂ©terminer si Labubu suivra lâexemple de phĂ©nomĂšnes Ă©phĂ©mĂšres comme les Beanie Babies ou sâil sâinscrira dans la durĂ©e Ă la maniĂšre de Hello Kitty. Sa notoriĂ©tĂ© actuelle repose sur une combinaison unique : une esthĂ©tique reconnaissable, une distribution fondĂ©e sur le mystĂšre et la raretĂ©, et une prĂ©sence forte dans les cultures digitales.
Un marché en pleine mutation qui influence Hollywood
La montĂ©e en puissance de Labubu illustre un changement profond dans la maniĂšre dont les studios envisagent la crĂ©ation de franchises. Alors quâautrefois les films donnaient naissance aux jouets, câest dĂ©sormais lâinverse qui se produit : les succĂšs commerciaux du secteur inspirent directement le dĂ©veloppement de nouvelles propriĂ©tĂ©s cinĂ©matographiques. Sony, en capitalisant sur cette tendance, espĂšre transformer Labubu en un pilier de son futur catalogue.
Lâannonce de Sony sâinscrit dans une stratĂ©gie globale visant Ă exploiter la popularitĂ© fulgurante des crĂ©atures imaginĂ©es par Kasing Lung. Si de nombreux aspects du projet demeurent inconnus, lâambition affichĂ©e est claire : faire de Labubu une figure incontournable des futures franchises hollywoodiennes. Le succĂšs du film dĂ©pendra dĂ©sormais de la capacitĂ© du studio Ă capter lâessence du personnage tout en sĂ©duisant un public international.
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I have seen Labubu, but it is not by the sea.
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Okay. I do like the pastel Macaron set for #Labubu or #themonsters
https://m.popmart.com/us/pop-now/set/40
There is absolutely zero chance that I get one bc I will never order one in time, but I do like this series. XD
James Grahamâs Acclaimed âPunchâ To Open Manhattan Theatre Clubâs 2025-2026 Broadway Season
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https://deadline.com/2025/03/punch-broadway-james-graham-the-monsters-1236314109/