Yoshi-P lobt Nintendo: „Echoes of Wisdom sollte jeder angehende Entwickler spielen“
Naoki Yoshida, bekannt als Director von Final Fantasy XIV und Produzent von Final Fantasy XVI – in der Branche meist liebevoll „Yoshi-P“ genannt – hat in letzter Zeit mehrfach seine Wertschätzung gegenüber Nintendo zum Ausdruck gebracht. In einem Interview mit Famitsu, in dem es unter anderem um Anime und seine Liebe zu Super Mario Bros. 3 geht, äußert er sich besonders begeistert über ein noch recht aktuelles Nintendo Switch-Spiel, das seiner Meinung nach jeder spielen […]Digital Foundry lobt kostenlose Switch-2-Upgrades: „Wie ein Gratis-Remaster“
Image credit: Nintendo/Digital Foundry Die Technikexperten von Digital Foundry gelten als besonders kritisch, wenn es um grafische Qualität, Bildratenstabilität und Performance geht. Doch beim Test zahlreicher Switch-1-Spiele auf der neuen Nintendo Switch 2 zeigen sie sich überraschend begeistert. Viele Spiele profitieren nicht nur von stabileren 60 FPS, sondern auch von deutlich höheren Auflösungen – teils bis hin zu nativem 4K. Und das alles kostenlos. Zelda: Link’s Awakening […][Part 1] The Legend of Zelda - Echoes of Wisdom (2024) (ARPG) (Nintendo Switch) [GAMEPLAY] [FR] [HD]
YT : https://www.youtube.com/watch?v=9KPnte6_jc4
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I think Echoes of Wisdom has turned out to be my second-favorite top-down Zelda. I *love* that I finally get to be Zelda (Hyrule Warriors is **not** a Zelda), I love the echoes mechanic and the way it both encourages creative play and opens up the world, I love the plot. It has the long, involved Zelda dungeons that I have so missed from Breath of the Kingdom. It has collect the cuccos. It has all the familiar faces. It has the annoying helper character. On to the downsides. While I love playing as Zelda and I love the echoes, I wish they hadn't been put *together*. If Link can have a giant monster hand that lets him glue together Rube Goldberg contraptions, Zelda can have a sword and a bow for once. The fast travel mechanic was unnecessary. Having the echoes be the gating mechanic (instead of e.g. raft, power gloves, …) for exploration was fun, but they're *so* powerful that basically the whole world is available very early on. These are all very minor nitpicks about a great game, go play Echoes of Wisdom!