Hideki Kamiya über Bayonetta in Smash Bros.: „Ich habe Sakurai machen lassen“

Bayonettas Auftritt in Super Smash Bros. war eine der größten Fan-Wünsche – nun äußert sich Serienschöpfer Hideki Kamiya rückblickend zur Zusammenarbeit mit Masahiro Sakurai. „Ich habe Sakurai vertraut“ In einem neuen Rapid-Fire-Interview von MinnMax wurde Hideki Kamiya auch auf Bayonettas Rolle in Super Smash Bros. for Wii U / 3DS angesprochen. Die ikonische Hexe war damals der letzte DLC-Charakter – und ihre Umsetzung überließ Kamiya ganz dem Smash-Regisseur Masahiro […]

https://nintendo-connect.de/heimkonsole/nintendo-switch/hideki-kamiya-ueber-bayonetta-in-smash-bros-ich-habe-sakurai-machen-lassen-143517/

- #SuperSmashBrosForWiiU ist knifflig, selbst gegen jemanden wird schwer (Nach 40 Minuten die Suche beendet), aber man kann andere dabei zuschauen
- #DevilsThird ist tot
- #MonsterHunter3Ultimate ist tot
- #PokemonXY ging zumindest der Wundertausch, aber nur entweder Route-1-Pokémon oder gecheatete erhalten
- #SuperSmashBrosFor3DS ist tot
- #PokemonTekken nach 30 Minuten keinen Gegner bekommen
- #PokemonMond dasselbe wie bei Y
- #SonicAndAllStarsRacingTransformed ist tot