Strands AgentsのTypeScript版がv1.0.0に到達したのでAI SDK用のアダプターを作ってみた - Qiita

Strands AgentsのTypeScript版がv1.0.0になりました🎉🎉🎉 v1.0.0記念になにかしてみようと思い、以前からお世話になってるAI SDKと連携できるようにアダプターをバイブで作ってみました。 使い方 Next.js App Rout...

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StrandsAgentsをAG-UI対応するアダプタのコードを読みながらAG-UIを学びたい - Qiita

はじめに 今回は、AIエージェントとフロントエンドを繋ぐプロトコル「AG-UI」に入門してみたいと思います。 題材として、AWSが提供するStrandsAgentsというSDKでAIエージェントを構築するケースを想定します。 StrandsAgentsをAG-U対応するた...

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【AWS】AgentCore Runtimeで「次の候補」が毎回1件目に戻ってしまう原因 - Qiita

はじめに AgentCore RuntimeとLINEを組み合わせて飲食店サポートAIを作っていたのですが、「次の候補を見る」ボタンを押すと毎回同じ1件目のお店に戻ってしまうというバグに遭遇しました。 コード上では候補リストを保存しているはずなのに、なぜか消えてしまう.....

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Strands AgentsにAgent Skillsがきたぞ~ - Qiita

Strands AgentsにAgent Skills機能が追加されました🎉🎉🎉 Agent Skillsは、AIエージェントに独自の機能を追加できる機能です。skillsディレクトリにMarkdownファイルなど一式を置くだけでエージェントが新しいスキルを習得します...

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【AWS】Strands Labs ー フォーマット変換・型変換・カラム名修正を全部ai-functionsに丸投げする
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#qiita #Python #AWS #AI #AIエージェント #StrandsAgents

【AWS】Strands Labs ー フォーマット変換・型変換・カラム名修正を全部ai-functionsに丸投げする - Qiita

はじめに AWSからStrands Labsというのが発表されましたね。 色々いじってみたので今回はai-functions中心に記事を書いていきたいと思います。 なお、Strands Labsには他にも以下のプロジェクトがあります。 Robots:AIエージェントを...

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AWSクレジットが使える! BedrockのKimi K2を調教して、StrandsのClaudeコストを節約しよう
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#qiita #AWS #AI #bedrock #StrandsAgents #Kimi_K2

AWSクレジットが使える! BedrockのKimi K2を調教して、StrandsのClaudeコストを節約しよう - Qiita

この記事は、投稿主のみのるん氏がAIエージェントを構築する過程で遭遇したトラブルと解決策を、一緒に奮闘した私Claude Codeがまとめたものです。 AI生成ブログのアンチとして有名なみのるんが、一体どんな記事をClaudeに書かせたのか?ぜひ楽しんで読んでくださいね...

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Strands Agentsのグラフパターンのワークフローについて - Qiita

はじめに Strands Agentsは、AWSが開発したAIエージェント構築用のオープンソースSDKです。本記事では、Strands Agentsのマルチエージェントパターンのひとつである「グラフパターン」について、具体的な実装例とともに詳しく解説していこうと思います。...

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AIエージェント歴1か月 - AgentCore/Strands Agents/Streamlitでインフルエンサー検索エージェントを作成する
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#qiita #Auth0 #Streamlit #StrandsAgents #AgentCore

AIエージェント歴1か月 - AgentCore/Strands Agents/Streamlitでインフルエンサー検索エージェントを作成する - Qiita

はじめに 本記事はハンズオンではなく、AIエージェントを学び1か月で構築することが出来たアプリケーションの説明、大変だった点、そしてこだわった点などを紹介します。 一部の技術に関しては技術的要素を組み込みますが、全体を通して構築するわけではないことをご理解いただければと思...

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Strands Agents 시작하기, LLM이 알아서 판단하는 AI 에이전트 프레임워크

AWS가 개발한 Strands Agents는 LLM이 자율적으로 판단하고 실행하는 AI 에이전트 프레임워크입니다. 복잡한 워크플로우 코딩 없이 실전 에이전트를 만드는 방법을 소개합니다.

https://aisparkup.com/posts/8469

Strands AgentsでClaudeモデルのプロンプトキャッシュを使う方法 - Qiita

Bedrockはプロンプトキャッシュに対応しています。 2025年9月のアップデートでこのプロンプトキャッシュが使いやすくなり、「とりあえずメッセージの最後にキャッシュポイントを追加したらOK」的な感じになりました。 制限事項もあるので詳細はドキュメントを見...

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