Die #NintendoSwitch2 ist nun seit mehr als einem Jahr im Handel erhältlich. Seit dem Release vergrößert sich auch der entsprechende Zubehör-Markt für Nintendos #Spielkonsole. Der bekannte #Gaming-Zubehör-Hersteller #Mobapad hat im Februar dieses Jahres mit dem #MobapadM12 HD und M12S zwei #JoyCon-Alternativen präsentiert, die nach einer Vorbestellungs-Phase auch offiziell im Handel gelandet sind. Wir haben sie samt Zubehör bereits ausprobieren können.

Zum Review: https://www.appgefahren.de/mobapad-m12-hd-m12s-joy-con-switch-2-test-400878.html

#appgefahren #Apple #AppleBlog #iPhone #iPad #Mac #Controller #Gamepad #MobapadM12HD #MobapadM12S

Es ist rund einen Monat her, dass wir erstmals über den @WaterField_SFbags Versus Gaming Sling berichtet haben. Die neue #Umhängetasche wurde speziell für den Transport von zwei #Handheld-#Spielkonsole|n entwickelt. Die Tasche trennt die Hauptkonsole von einem zweiten Gerät, Zubehör oder Alltagsgegenständen in zwei separaten Fächern. Nun konnten wir die #VersusGamingSling auch selbst ausprobieren.

Alle Infos: https://www.appgefahren.de/waterfield-versus-gaming-sling-umhaengetasche-fuer-zwei-spielkonsolen-ausprobiert-399702.html

#appgefahren #Apple #AppleBlog #Tech #TechBlog #iPhone #iPad #Mac #Gaming #Gamer

Wir haben uns in einem kleinen #Review die #Spigen Life Klasden Sling genauer angesehen. Besonders für #Gamer ist die Tasche interessant, da sie in der Innentasche auch eine #Spielkonsole wie die #NintendoSwitchOLED, #NintendoSwitch2, #LenovoLegionGo, #SteamDeck, #ROGAlly oder andere, ähnlich große Geräte unterbringen kann.

Alle Infos: https://www.appgefahren.de/?p=399306

#appgefahren #Apple #AppleBlog #iPhone #iPad #Mac #SlingBag #Gaming

@WaterField_SFbags hat mit der Versus Gaming Sling eine neue #Umhängetasche vorgestellt, die speziell für den Transport von zwei #Handheld-#Spielkonsole|n entwickelt wurde. Die kompakte #Tasche trennt die Hauptkonsole von einem zweiten Gerät, Zubehör oder Alltagsgegenständen in zwei separaten Fächern und richtet sich damit an #Gamer, die mehrere Geräte gleichzeitig mitführen möchten.

Alle Infos: https://www.appgefahren.de/?p=398113

#appgefahren #Apple #AppleBlog #iPhone #iPad #Mac #Gaming #Switch2 #ROGAlly #SteamDeck #WaterField

Die #NintendoSwitch2 ist nun seit mehr als einem halben Jahr erhältlich. Seit dem Release vergrößert sich auch der Zubehör-Markt für #Nintendo|s flexibel einsetzbare #Spielkonsole. Der bekannte #Gaming-Zubehör-Hersteller #Mobapad, vor allem für seine hochwertigen #Controller-Lösungen geschätzt, hat nun mit dem #MobapadM12Pro und dem #MobapadM12HD zwei #JoyCon-Alternativen präsentiert, die schon bald im Handel landen sollen.

Alle Infos: https://www.appgefahren.de/?p=395198

#appgefahren #Apple #AppleBlog #iPhone #iPad #Mac

#NoBot
#Petition

"Anerkennung von Open-Source-Arbeit als Ehrenamt in Deutschland - Online-Petition

https://www.openpetition.de/petition/online/anerkennung-von-open-source-arbeit-als-ehrenamt-in-deutschland

> Open-Source-Software bildet heute das Fundament großer Teile der digitalen #Infrastruktur – in #Verwaltung, #Wirtschaft, #Forschung und im täglichen Leben.

Selbst im aktuellen #Koalitionsvertrag der #Bundesregierung wird Open-Source-Software als elementarer Baustein zur Erreichung digitaler Souveränität genannt.

Bei vielen Bürgern ist leider kein #Bewusstsein vorhanden, wo sie überall mit #OpenSourceSoftware in Verbindung kommen. Egal ob es eine #Website im #Internet ist, der #TicketAutomat für die #Bahn, bei der #Spielkonsole oder auch beim #Video-#Streaming uvw. ist Open-Source-Software enthalten - die meist von Freiwilligen erstellt, gewartet und weiterentwickelt wird und als #kostenloseSoftware für jeden zugänglich gemacht wird.

Dennoch wird die #Arbeit, die tausende #Freiwillige dafür leisten, in #Deutschland steuer- und förderrechtlich nicht als #Ehrenamt anerkannt. Dieses Ungleichgewicht zwischen gesellschaftlicher Bedeutung und rechtlichem Status gilt es zu korrigieren.

Als aktiver Contributor in Open-Source-Projekten fordere ich daher, Open-Source-Arbeit als gemeinwohlorientiertes Ehrenamt anzuerkennen – gleichrangig mit #Vereinsarbeit, #Jugendarbeit oder #Rettungsdiensten.

Begründung

1. Open-Source trägt nachweislich zum Gemeinwohl bei

Open-Source-Projekte schaffen freie, transparente und überprüfbare Software, die allen zugutekommt.

Kritische Systeme wie Internet-Protokolle, Sicherheitsbibliotheken, Gesundheits-IT, KI-Frameworks, Energieverwaltung, Bildungstechnologien und Kommunikationswerkzeuge basieren maßgeblich auf freiwilligen Beiträgen.

Ohne diese Arbeit wäre Deutschland digital abhängiger, weniger sicher und weniger innovativ.

#Gemeinwohlorientierung ist ein zentrales Kriterium für ein Ehrenamt – und #OpenSource erfüllt dieses in höchstem Maße.

2. Die Arbeit geschieht überwiegend unbezahlt – und ist freiwilliges bürgerschaftliches Engagement

Die Mehrheit aller Entwicklungs-, Wartungs- und Dokumentationsleistungen erfolgt ehrenamtlich in der Freizeit.

Contributor übernehmen Verantwortung für Sicherheit, Stabilität und Weiterentwicklung zentraler Softwarekomponenten, ohne Vergütung und oft ohne Anerkennung.

Das Engagement ist vergleichbar mit Tätigkeiten in gemeinnützigen Vereinen, nur eben digital.

Die rechtliche Gleichstellung mit klassischem Ehrenamt wäre daher folgerichtig.

3. Gesellschaftliche Abhängigkeit ohne gesellschaftliche Anerkennung

Staatliche Einrichtungen, #Kommunen, #Schulen und #Unternehmen profitieren direkt von Open-Source-#Bibliotheken, Frameworks und Tools.

Sicherheitslücken wie „Heartbleed“ oder Log4Shell haben gezeigt, wie entscheidend die Arbeit der Maintainer für das Schutzinteresse der #Allgemeinheit ist.

Gleichzeitig fehlen Ressourcen und Strukturen, weil die Arbeit formal nicht als Ehrenamt eingestuft ist – und damit keinerlei steuerliche oder organisatorische Förderung erhält.

Dies erzeugt eine unausgewogene Verantwortungslast, die auf wenigen Freiwilligen liegt, während Millionen Nutzer*innen profitieren.

4. Anerkennung als Ehrenamt würde #Rechtsklarheit schaffen

Durch eine formelle #Anerkennung könnten:

#Aufwandsentschädigungen steuerfrei gewährt werden (#Ehrenamtspauschale/Übungsleiterpauschale).

Gemeinnützige Open-Source-Projekte eine leichtere Einstufung nach §52 AO erreichen.

Contributor bei Haftungsfragen besser gestellt werden (analog zu §31a BGB für Vereinsvorstände).

Projekte rechtssicher Kosten erstatten oder Spendenquittungen ausstellen.

Dies schafft Transparenz, Rechtssicherheit und Nachhaltigkeit im digitalen Ehrenamt.

5. #Digitalisierung braucht freiwillige Kompetenz – und diese verdient #Förderung

Open-Source-Engagement erfordert hohe technische Kompetenz.

Freiwillige #Entwickler*innen leisten Arbeit, die Unternehmen ansonsten für hohe Stundensätze einkaufen müssten.

Der #Staat investiert Milliarden in Digitalisierung, ignoriert aber die Menschen, die die technologische Basis freiwillig pflegen.

Eine Anerkennung als Ehrenamt wäre ein kosteneffizienter Beitrag zur digitalen Souveränität Deutschlands.

6. Deutschland hinkt international hinterher

Andere Staaten fördern Open-Source-Engagement bereits durch:

steuerliche Begünstigungen

institutionelle Förderung

Anerkennung gemeinnütziger Softwareentwicklung

Deutschland riskiert, im globalen #Wettbewerb zurückzufallen, wenn #Freiwilligenarbeit im digitalen Raum weiterhin strukturell benachteiligt wird.
Vielen Dank für Ihre Unterstützung, Boris Hinzer, Erkelenz

#FreieSoftware #freesoftware

Anerkennung von Open-Source-Arbeit als Ehrenamt in Deutschland - Online petition

Open-Source-Software bildet heute das Fundament großer Teile der digitalen Infrastruktur – in Verwaltung, Wirtschaft, Forschung und im täglichen Leben. Selbst im aktuellen Koalitionsvertrag der Bundesregierung wird Open-Source-Software als elementarer Baustein zur Erreichung digitaler Souveränität genannt. Bei vielen Bürgern ist leider kein Bewusstsein vorhanden, wo sie überall mit Open-Source-Software in Verbindung kommen. Egal ob es eine Website im Internet ist, der Ticket-Automat für die Bahn

openPetition

#Nintendo hat die Ergebnisse für die ersten drei Quartale des laufenden Geschäftsjahrs veröffentlicht, was dem Zeitraum zwischen dem 1. April bis zum 31. Dezember 2025 entspricht. Genau in diese Zeitspanne fällt die Veröffentlichung der #NintendoSwitch2 Anfang Juni 2025. Und der #Finanzbericht macht klar: Die neue #Spielkonsole ist ein durchschlagender Erfolg. Die Nintendo #Switch2 wurde bisher ganze 17,37 Millionen Mal verkauft.

Alle Infos: https://www.appgefahren.de/nintendo-switch-2-konsole-verkauft-sich-in-7-monaten-ueber-17-millionen-mal-394154.html

#appgefahren #Apple #AppleBlog #TechBlog #Gaming

Der chinesische Anbieter One-Netbook plant mit dem #ONEXSUGAR #Wallet eine tragbare #Android-#Spielkonsole mit faltbarem 8,01-Zoll-OLED-Display im 4:3-Format - ideal für #Retro-Games von Nintendo DS und 3DS. https://winfuture.de/news,155880.html?utm_source=Mastodon&utm_medium=ManualStatus&utm_campaign=SocialMedia
One-Netbook bringt tragbare Android-Konsole mit faltbarem Display

Der chinesische Anbieter One-Netbook konnte mit seinem Sugar 1 einen überraschenden Erfolg feiern. Jetzt möchte man mit dem OneXSugar Wallet nachlegen und erstmals eine Art tragbare Spielkonsole anbieten, bei der ein faltbares Display verbaut wird.

WinFuture.de

Was fasziniert mich so am Game Gear?

Alle daddelten Tetris auf ihrem klotzigen beigefarbenen Game Boy von Nintendo, während eine wesentlich kleinere Gruppe das Konkurrenzprodukt von Sega liebgewonnen hatte: den Game Gear.

https://www.videospielgeschichten.de/was-fasziniert-mich-so-am-game-gear/

#GameGear #Handheld #Nintendo #Retro #Sega #SegaGameGear #Spielkonsole #Videospiele

Emulatoren im August 2025 für Homecomputer und Spielkonsolen

Was sind die verfügbaren Emulatoren im August 2025 für die unterschiedlichsten Spielkonsolen und Homecomputer? Auf welchem OS laufen sie?

TARNKAPPE.INFO