Sony Pictures Animation’s ‘GOAT’ Makes History as First Major Studio Film Looped by an All-Disability Group

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Sony Pictures Animation’s ‘GOAT’ Makes History as First Major Studio Film Voiced by an All-Disability Loop Group
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'GOAT' First Major Studio Film Voiced by an All-Disability Loop Group

Sony Pictures Animation's 'GOAT' made history as first major studio film voiced by an all-disability loop group.

Variety

'KPop Demon Hunters' will officially get a sequel on Netflix produced by Sony Pictures Animation; Maggie Kang and Chris Appelhans direct.

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https://www.animationmagazine.net/2026/03/kpop-demon-hunters-sequel-confirmed-by-netflix-kang-appelhans-return-to-direct/

'KPop Demon Hunters' Sequel Confirmed by Netflix, Kang & Appelhans Return to Direct | Animation Magazine

'KPop Demon Hunters' will officially get a sequel on Netflix produced by Sony Pictures Animation; Maggie Kang and Chris Appelhans direct.

Animation Magazine

‘KPop Demon Hunters’ Sequel Officially a Go With Directors Maggie Kang and Chris Appelhans Inknig Multi-Year Netflix Pact
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https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/kpop-demon-hunters-sequel-officially-a-go-1236528893/

‘KPop Demon Hunters’ Sequel Officially a Go With Directors Maggie Kang and Chris Appelhans Inking Multi-Year Netflix Pact

The original stands as the most watched movie in Netflix history.

The Hollywood Reporter
'GOAT' Proves Family Films Are Still the GOAT at the Box Office

The success of Sony Pictures Animation's 'GOAT' proves there's still a need for family films at the box office.

IndieWire

Sony Pictures Animation prépare un film d’animation Venom

Le studio américain développe un long métrage d’animation centré sur l’anti-héros Venom, issu de l’univers Marvel. Après le succès mondial de la trilogie en prises de vues réelles, Sony entend élargir la franchise vers un nouveau format. Les réalisateurs Zach Lipovsky et Adam B. Stein ont été choisis pour piloter ce projet encore à ses débuts.

Un nouveau chapitre pour le symbiote

Un virage stratégique vers l’animation

Sony Pictures Animation a officialisé le développement d’un film d’animation consacré à Venom, figure emblématique de l’univers Marvel. Cette décision marque une évolution notable pour la franchise, jusqu’ici portée par une trilogie en live action qui a rencontré un large succès au box-office mondial. En s’orientant vers l’animation, le studio affiche sa volonté d’explorer de nouvelles perspectives narratives autour du célèbre symbiote.

Ce choix s’inscrit dans une stratégie plus globale visant à consolider la présence de Sony dans l’écosystème Marvel. L’animation offre en effet un terrain d’expérimentation visuelle et scénaristique plus vaste, susceptible d’enrichir la mythologie déjà établie du personnage. Le projet ambitionne ainsi de renouveler l’intérêt du public tout en capitalisant sur la notoriété acquise par la saga précédente.

L’héritage du succès Spider-Verse

Cette orientation vers l’animation n’est pas anodine. Sony s’appuie sur les succès critiques et commerciaux de sa série de films issus du Spider-Verse, salués à l’échelle internationale et récompensés aux Oscars. Ces productions ont démontré la capacité du studio à conjuguer innovation artistique et performance financière dans le domaine de l’animation.

En transposant Venom dans cet univers créatif, Sony cherche à prolonger cette dynamique vertueuse. L’objectif est d’insuffler une identité visuelle forte et un ton distinctif à ce nouveau chapitre, tout en restant fidèle à l’essence du personnage. Le passage à l’animation ouvre la voie à des représentations plus audacieuses du symbiote et de ses pouvoirs, difficilement transposables en prises de vues réelles.

Une équipe créative déjà désignée

Zach Lipovsky et Adam B. Stein aux commandes

Pour mener à bien ce projet, Sony a confié la réalisation à Zach Lipovsky et Adam B. Stein. Le duo s’est récemment illustré avec le film d’horreur Final Destination: Bloodlines, confirmant leur capacité à gérer des univers à forte tension dramatique. Leur nomination traduit la volonté du studio de s’entourer de cinéastes capables d’insuffler une intensité particulière à l’univers de Venom.

Au-delà de la mise en scène, les deux réalisateurs devraient également assurer la production du long métrage. Leur implication à ce double niveau suggère une collaboration étroite avec le studio afin de définir les contours artistiques et narratifs de cette nouvelle incarnation animée du personnage.

Un projet encore en phase initiale

À ce stade, le film n’en est qu’à ses prémices. Sony serait en train d’ouvrir une writers’ room afin de structurer le scénario et de poser les bases de l’intrigue. Aucun scénariste n’a encore été officiellement rattaché au projet, ce qui confirme le caractère embryonnaire de son développement.

Parallèlement, des producteurs historiques de la franchise devraient accompagner cette transition vers l’animation. Amy Pascal, Avi Arad et Matt Tolmach, figures centrales des précédents volets en live action, sont pressentis pour superviser cette nouvelle étape. Leur présence assurerait une continuité créative et stratégique entre les différentes itérations de Venom.

L’ombre de Tom Hardy plane sur le projet

Une implication attendue mais encore floue

L’un des enjeux majeurs de cette annonce concerne la participation de Tom Hardy. L’acteur a incarné Eddie Brock et son alter ego extraterrestre dans les trois films en prises de vues réelles, contribuant largement au succès populaire de la saga. Selon des sources proches du studio, il devrait rester associé au film d’animation.

Toutefois, la nature exacte de son implication demeure incertaine. Il pourrait prêter sa voix au personnage dans cette version animée ou intervenir en qualité de producteur. À ce stade, aucune confirmation officielle n’a été apportée quant au rôle précis qu’il occupera dans ce nouveau projet.

Un horizon encore lointain

Compte tenu des délais inhérents à la production d’un long métrage d’animation, le film ne devrait pas voir le jour avant plusieurs années. Le développement d’un scénario, la conception visuelle, puis les phases d’animation et de post-production exigent un calendrier étendu. L’absence actuelle de scénariste attaché au projet confirme que celui-ci reste à un stade préparatoire.

Cette temporalité longue laisse au studio le temps d’affiner son orientation artistique et stratégique. Elle offre également l’opportunité d’intégrer progressivement les différents partenaires créatifs nécessaires à la réussite d’un projet d’une telle ampleur.

Une expansion calculée de l’univers Marvel chez Sony

Consolider une franchise populaire

En lançant un film d’animation dédié à Venom, Sony démontre sa volonté de prolonger la dynamique d’une franchise lucrative. L’anti-héros, initialement antagoniste dans les comics Marvel, s’est progressivement imposé comme une figure centrale capable de porter ses propres intrigues. Le succès de la trilogie live action a confirmé l’attrait du public pour ce personnage ambivalent.

L’animation représente désormais un nouvel espace d’expression pour enrichir cette trajectoire. Elle pourrait permettre d’explorer des arcs narratifs inédits ou d’approfondir certains aspects du symbiote et de sa relation avec Eddie Brock, dans un cadre visuel affranchi des contraintes du réel.

Un pari sur la créativité

Au-delà de la dimension commerciale, le projet témoigne d’un pari artistique. L’expérience acquise avec les productions animées précédentes conforte Sony dans sa capacité à proposer des œuvres ambitieuses tant sur le plan esthétique que narratif. Le défi consistera à adapter l’identité sombre et parfois brutale de Venom à un format animé sans en altérer la substance.

En associant des réalisateurs issus du cinéma de genre à une équipe de producteurs expérimentés, le studio entend conjuguer innovation et continuité. Le film d’animation Venom apparaît ainsi comme une étape stratégique dans l’expansion maîtrisée de son catalogue Marvel.

Le développement d’un film d’animation consacré à Venom marque une nouvelle phase dans l’exploitation du personnage par Sony Pictures Animation. Confié à Zach Lipovsky et Adam B. Stein, le projet reste à un stade précoce, avec une possible implication de Tom Hardy encore à préciser. Entre ambition artistique et stratégie de franchise, le symbiote s’apprête à investir un territoire inédit.

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Sony aposta em animação do ‘Venom’ e contrata diretores de “Premonição 6”

Segundo informações exclusivas do The Hollywood Reporter, o estúdio está desenvolvendo um longa-metragem animado do Venom, marcando uma mudança estratégica após o encerramento da trilogia live-action estrelada por Tom Hardy.

A direção ficará a cargo de Zach Lipovsky e Adam B. Stein, dupla responsável pelo sucesso recente “Premonição 6: Laços de Sangue“, que revitalizou a franquia de terror e se tornou seu maior sucesso de bilheteria, com cerca de US$ 315 milhões arrecadados mundialmente. Além de dirigir, os cineastas também atuarão como produtores do projeto.

https://twitter.com/MCUFilmNews/status/2024977263255802343?s=20

O envolvimento de Hardy foi descrito como “em alguma capacidade”, mas ainda não está claro se o ator retornará como a voz de Eddie Brock ou se atuará apenas nos bastidores. O astro britânico liderou os três filmes live-action da franquia, que juntos ultrapassaram a marca de US$ 1,8 bilhão nas bilheterias globais, embora com desempenho decrescente ao longo dos anos.

Lançado em 2018, “Venom” surpreendeu ao arrecadar US$ 856 milhões mundialmente. A sequência “Venom: Tempo de Carnificina” alcançou US$ 506,8 milhões, enquanto “Venom: A Última Rodada” encerrou a trilogia com US$ 478,9 milhões, consolidando a franquia como o maior êxito comercial do chamado universo derivado do Homem-Aranha da Sony especialmente diante dos tropeços críticos e financeiros de outros títulos centrados em vilões.

A produção ficará sob responsabilidade da Sony Pictures Animation, divisão que conquistou aclamação e até um Oscar com os filmes do Aranhaverso, desenvolvidos por Phil Lord e Christopher Miller. O estúdio já abriu uma sala de roteiristas para desenvolver a história do novo longa, embora ainda não haja um roteirista oficialmente contratado nem previsão de estreia.

Nos bastidores, nomes veteranos da franquia — Amy Pascal, Avi Arad e Matt Tolmach — devem retornar à produção, mantendo a continuidade comercial do personagem, ainda que sob uma nova abordagem criativa.

Criado por David Michelinie e Todd McFarlane, Venom surgiu em 1988 nas páginas de “Amazing Spider-Man #300” e rapidamente se tornou um dos vilões — e posteriormente anti-heróis — mais populares da Marvel. Nos cinemas, antes da versão de Hardy, o personagem apareceu em Homem-Aranha 3, dirigido por Sam Raimi, com Topher Grace no papel.

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‘Venom’ Animated Movie in the Works From ‘Final Destination Bloodlines’ Filmmakers

https://fed.brid.gy/r/https://variety.com/2026/film/news/venom-animated-movie-final-destination-tom-hardy-1236668807/

Animated 'Venom' Movie Coming From 'Final Destination' Filmmakers

Sony will make an animated 'Venom' movie and has tapped 'Final Destination Bloodlines' filmmakers Zach Lipovsky and Adam B. Stein to direct.

Variety