WSS playground,新レーベル「バロンドジュブナイル」を創設。新作タイトル「Slay the Alice」「ライムの森で待つ」を本日同時リリース
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WSS playground,新レーベル「バロンドジュブナイル」を創設。新作タイトル「Slay the Alice」「ライムの森で待つ」を本日同時リリース

WSS playgroundを運営するワイソーシリアスは本日(2025年1月17日),新たなインディーゲームレーベル「バロンドジュブナイル」を創設し,新作タイトル「Slay the Alice」「ライムの森で待つ」を同時にリリースすると発表した。

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ワイソーシリアスによる新インディーゲームレーベル「バロンドジュブナイル」を創設、新作タイトルのホラーゲーム『Slay the Alice』とアドベンチャーゲーム『ライムの森で待つ』を本日1月17日に同時リリース
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ワイソーシリアスによる新インディーゲームレーベル「バロンドジュブナイル」を創設、新作タイトルのホラーゲーム『Slay the Alice』とアドベンチャーゲーム『ライムの森で待つ』を本日1月17日に同時リリース

個人作家の創造性を重視する新インディーゲームレーベル。「WSS playground」のワイソーシリアスが創設

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YOUはどうして韓国に? インディーゲームイベント「BIC」で日本人開発者に出展の経緯を聞いた[BIC2024]
https://www.4gamer.net/games/560/G056052/20240819039/

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YOUはどうして韓国に? インディーゲームイベント「BIC」で日本人開発者に出展の経緯を聞いた[BIC2024]

韓国で開催されたインディーゲームイベント「Busan Indie Connect Festival 2024」では日本人の開発者の姿も見られた。ブース出展していた「世界滅亡共有幻想マミヤ」を開発するココロ・テン氏と,「Slay the Alice」を開発するすずみ氏に出展の経緯を聞いてきた。

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舞台は不思議な植物の世界。マップを進みながら花を集めていく「Slay the Alice」,Steamストアページを公開
https://www.4gamer.net/games/813/G081391/20240701021/

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舞台は不思議な植物の世界。マップを進みながら花を集めていく「Slay the Alice」,Steamストアページを公開

カツサダ研究所は2024年6月29日,インディーズゲームサークルの涼原が開発したPC用ソフト「Slay the Alice」のSteamストアページを公開した。本作は,ウサギを追って不思議な植物の世界に迷い込んだアリスを主人公にしたポイント&クリックタイプのビジュアルノベルだ。

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