Fuel é um jogo de 2009 que na época se propôs a ser o jogo de corrida com o maior mapa já desenvolvido, com 14.400 Km², feito que até hoje não foi superado ou sequer aproximado. O mapa é ENORME. E a reclamação mais recorrente que eu vi era a de que nada adiantava o mapa ser enorme se ele era tão vazio. Porém, *pra mim*, essa é a maior qualidade dele. É um jogo pós-apocalíptico. Não faz sentido ter um mapa vibrante e cheio de coisas. É o fim do mundo, a civilização acabou, e você é um dos poucos sobreviventes! Faz todo sentido o mapa ser vazio, e precisamente esse vazio que fez dele um jogo tão delicioso pra mim, porque ele me trazia a sensação de solitude, como no conceito japonês do Ma.
Não estou negando que o jogo tenha seus (muitos) defeitos, mas achei curioso que o mais comentado deles seja pra mim sua maior qualidade.
#segundaficha