Rendez-vous à 11h pour la suite de #SceneInvestigators :
twitch.tv/thepixelpost
J'ai terminé #SceneInvestigators en environ 16h.
En résumé : graphiquement à la ramasse (graphismes assez simples, sans rien d'animé, petites cartes, et pourtant bouffe tout mon puissant GPU, optimisation zéro sous Unity). Traduction hasardeuse et parfois totalement fausse, probablement un amateur. Interface pas fou-fou du tout. Rejouabilité nulle.
Il reste quoi ? Un terrain de jeu pour mener des déductions sans la moindre aide de jeu. C'est tout ce qui le sauve, car le genre est rare.
Je l'attendais depuis que j'avais joué à son intéressante démo, Steam m'a informé que #SceneInvestigators vient de sortir.
Je l'ai donc de suite pris.
C'est un jeu d'enquête : tout ce qu'on a est une scène 3D à explorer, noter à la main le moindre indice, la moindre réflexion, pour à la fin répondre à un questionnaire sur la scène. Et comme au Mastermind, on ne dit que le nombre de bonnes réponses, pas lesquelles, à nous de recommencer pour tout avoir bon.
Je commence juste, c'est pas mal déjà