Эксперименты в NASA и пришельцы: разработчики Expedition 33 рассказали о создании игры
https://www.unian.net/games/razrabotchiki-clair-obscur-expedition-33-rasskazali-o-sozdanii-igry-13045473.html
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Эксперименты в NASA и пришельцы: разработчики Expedition 33 рассказали о создании игры

Главная сценаристка поделилась, что идея сюжета третьего акта к ней пришла во сне.

"У них 33 человека и 1 собака": Кодзима назвал команду разработчиков Expedition 33 идеальной
https://www.unian.net/games/kodzima-nazval-komandu-razrabotchikov-clair-obscur-expedition-33-idealnoy-13041759.html
#unian #Clair_Obscur_Expedition_33 #Expedition_33 #Экспедиция33 #ХидеоКодзима #Sandfall_Interactive
"У них 33 человека и 1 собака": Кодзима назвал команду разработчиков Expedition 33 идеальной

В то же время, команда Кодзимы разрослась уже до 200 человек.

Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом в 3.3 миллиона копий за 33 дня

"Такое не придумаешь", - разработчики игры.

УНИАН

大ヒットした高評価RPG『エクスペディション33』早くも「次回作の構想」が生まれつつあり。開発元が海外メディアの取材に答える。少人数チームの創造性を維持するため、スタジオの拡大は避けるという
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250528g

#denfaminicogamer #RPG #ニュース #Clair_Obscur_Expedition_33 #fab #Sandfall_Interactive #海外メディア #Kepler_Interactive #エクスペディション33

大ヒットした高評価RPG『エクスペディション33』早くも「次回作の構想」が生まれつつあり。開発元が海外メディアの取材に答える。少人数チームの創造性を維持するため、スタジオの拡大は避けるという

発売から33日で330万本を売り上げ、開発元の想像をはるかに超える成功を記録。少人数チームの敏捷性や創造性を維持するためスタジオの拡大は避けるという

電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?

早くもGOTY候補に挙げられる、フランス産JRPG『エクスペディション33』。チーム人数は32人+1匹──いかにしてこの傑作が生み出されたのか、スタジオ代表に聞く
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/2505223a

#denfaminicogamer #豊田恵吾 #インタビュー #セガ #Sandfall_Interactive #ギヨーム_ブロッシュ #柳本マリエ #Clair_Obscur_Expedition_33

早くもGOTY候補に挙げられる、フランス産JRPG『エクスペディション33』。チーム人数は32人+1匹──いかにしてこの傑作が生み出されたのか、スタジオ代表に聞く

・開発初期に定めたコンセプトは「「現実に忠実なターン制バトル」 ・JRPGのターン制バトルと日本の死にゲーアクションを組み合わせたときに「これはいける」と確信を得た ・ゲームに音をのせるのではなく、作曲家が制作過程に寄り添って楽曲をつくる

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Актёры озвучки Clair Obscur: Expedition 33 рекомендуют играть на французском языке
https://www.unian.net/games/aktery-ozvuchki-clair-obscur-expedition-33-rasskazali-kak-zapisyvali-frazy-na-francuzskom-13011777.html
#unian #Clair_Obscur_Expedition_33 #Sandfall_Interactive
Актёры озвучки Clair Obscur: Expedition 33 рекомендуют играть на французском языке

Англоязычным артистам тяжело дались французские слова в игре.

В сети нашли первый трейлер Clair Obscur: Expedition 33, сделанный 5 лет назад

Тогда игра называлась We Lost и сильно отличалась от своего современного вида.

発売3日で100万本を突破したフランス産JRPG『エクスペディション33』序盤の進め方を解説してみた。「回避」と「パリィ」はどっちが重要? 混乱しやすい「ピクトス」と「ルミナ」も紹介
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250512a

#denfaminicogamer #Steam #PS5 #柳本マリエ #Sandfall_Interactive #Squ #Clair_Obscur_Expedition_33 #Xbox_Series_X_S #セガ

発売3日で100万本を突破したフランス産JRPG『エクスペディション33』序盤の進め方を解説してみた。「回避」と「パリィ」はどっちが重要? 混乱しやすい「ピクトス」と「ルミナ」も紹介

戦闘周りに焦点を当て、戦闘に慣れるコツを含めたゲーム序盤の進め方をお伝えしたいと思います。

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Для Clair Obscur: Expedition 33 пока что не планируются DLC, - геймдиректор проекта

Разработчикам ещё нужно оправиться после успеха игры.

УНИАН

フランス産の高評価JRPG『エクスペディション33』“回避”するか“パリィ”するか議論が白熱。猶予が短いパリィを選択してカウンターを狙い、敵の攻撃をチャンスに変えたいユーザーが続出。パリィに失敗して全滅することにも価値がある
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250509g

#denfaminicogamer #RPG #Clair_Obscur_Expedition_33 #ニュース #エクスペディション33 #Sandfall_Interactive #fab

フランス産の高評価JRPG『エクスペディション33』“回避”するか“パリィ”するか議論が白熱。猶予が短いパリィを選択してカウンターを狙い、敵の攻撃をチャンスに変えたいユーザーが続出。パリィに失敗して全滅することにも価値がある

猶予が短いパリィを選択してカウンターを狙い、敵の攻撃をチャンスに変えたいユーザーが続出。「パリィは人間の本質そのもの」

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