Noch 2 Tage bis zum "3D-Con" - Dungeon, Decks und Drachenblut. Mit
- Pen-and-Paper-Spielerunden,
- den Bands Tibetrea und Pyrsch,
- dem "Markt der Phantasie"
- einem Tanzworkshop Historische Tänze

...und vieles mehr. Unter anderem: mit uns. Wenn ihr also einen Blick auf unsere neusten Trailer werfen wollt, Fragen habt zu unseren Spielen, oder einfach nur mal Hallo sagen wollt, dann schaut vorbei!

Termin: Samstag, 28.03.2026 (10:00 bis ca. 23:00 Uhr)

Ort: Bürgerhaus, Münchner Straße 15, #Unterföhring

#rollenspiel #penandpaper

Noch 2 Tage bis zum "3D-Con" - Dungeon, Decks und Drachenblut. Mit
- Pen-and-Paper-Spielerunden,
- den Bands Tibetrea & Pyrsch,
- Markt der Phantasie"
- Tanzworkshop Historische Tänze

...und vieles mehr. Unter anderem: mit uns. Wenn ihr also einen Blick auf unsere neusten Trailer werfen wollt, Fragen habt zu unseren Spielen, oder Hallo sagen wollt, dann schaut vorbei!

Termin: Samstag, 28.03.2026 (10-23:00)

Ort: Bürgerhaus, Münchner Straße 15, #Unterföhring

#rollenspiel #penandpaper

RE: https://mastodon.art/@ascira/116274019852840729

Ob Charakterbogen, Buchmarketing oder einfach so: Meine Verlosung läuft noch bis Samstag! 😁

Bitte bei Interesse unter dem Original-Post kommentieren, damit ich alle an einem Ort habe. 🤓

#pnp #pnpde #ttrpg #rollenspiel #bookstodon #bookwyrm #selfpublishing #kleinverlag #illustration #mastoart #charakterillustration

Lars und Sarah erwachen in einem ausweglosen Raum — keine Fenster, keine Türklinke. Jemand erwartet sie zum Dinner. Und sie haben keine Wahl, als zu erscheinen.

https://ausgewuerfelt.yakamura.de/series/adventure-tales/staffel-1/13-ausweglos/
#penandpaper #mythicgme #pnpde #solopnp #solorpg #mythic #podcast
#penandpaperdeutsch #actualplay #rollenspiel

Ausweglos!

Lars und Sarah erwachen in einem ausweglosen Raum — keine Fenster, keine Türklinke. Jemand erwartet sie zum Dinner. Und sie haben keine Wahl, als zu erscheinen.

ausgewürfelt!

Herzensmensch füttert das Hobby 🤩

Ich Spiel überhaupt kein DnD aber rein vom Inhaltsverzeichnis her lässt sich vieles übertragen auf andere Rollenspiele. Bin gespannt was ich da alles lerne.

Die Ohrringe brauchen definitiv einen anderen aufhänger, viel zu groß, freue mich aber mega drüber 🎲 #PnPDE #Rollenspiel #Queer #Buch

Tipps zum Leiten von Erde & Wasser #1

Erde & Wasser #1 ist der Einstieg in eine epische 5E-Kampagne. Die Spielenden erforschen ein Megadungeon auf der Suche nach der verlorenen Prinzessin Assandretta und werden in den uralten Kampf zwischen Erde und Wasser verwickelt.

Wenn Ihr diese Kampagne leiten wollt, hätte ich ein paar Ratschläge für euch Spielleiter:innen. Aber fühlt euch frei, euch das Material zu eigen zu machen.

P.S. SPOILER!

Generelle Ratschläge

  • Die Kampagne hat ziemlich viel Lore, die relativ wichtig ist. Ermutige deine Spielenden, Notizen zu machen. Am besten schreibt jemand mit und postet seine Zusammenfassung für alle zugänglich (z.B. in einem Discord-Kanal). Falls das zu viel Arbeit ist, sollte man zumindest wichtige Informationen festhalten, z.B. über NSCs, Gottheiten und wichtige Orte.
  • Die Quests kann man sehr einfach auf Questkarten aufschreiben. So haben die Spielenden einen guten Überblick, was sie alles noch tun können. Das ist um so wichtiger, weil einige Quests viele Sitzungen brauchen, ehe sie gelöst werden können.
  • An manchen Stellen empfiehlt der Text, dass Fragen an die Spielenden gestellt werden, um Details der Spielwelt zu entwickeln. Das nennt sich „Paint the Scene“ und ist vielleicht für manche 5E-Spielenden neu. Probiert es mal aus! Wenn es deine Gruppe nicht mag, kannst du es aber auch weglassen.
  • Entscheide selbst, wie stark der Zeitdruck sein soll. Das ist eine Geschmacksfrage, die man zu Beginn der Kampagne entscheiden sollte. Wenn deine Spielenden gerne ausschweifend erforschen wollen, dann betone den Zeitdruck nicht so sehr und lasse die Vampire nur auftauchen, wenn es zu gemütlich wird. Wenn sie auf Spannung und Action stehen, dann vermittele ihnen gleich zu Beginn, dass sie wahrscheinlich nur wenige Tage Vorsprung vor anderen Suchenden haben, und erinnere sie immer wieder durch Spuren und Gerüchte, dass sie nicht allein auf der Suche sind. Vorsicht auch mit dem Einsatz der Vampire! Hissam und seine Kinder sind auf lange Zeit viel stärker als deine Gruppe. Am besten lässt du sie in Andeutungen auftauchen oder – falls man ihr doch auf niedriger Stufe begegnet – spielst sie humorvoll, überzeichnet und inkompetent.
  • In den Begegnungen in Heft #1 sind (fast) keine Kämpfe nötig, außer mit den Tunichtguten in Carfang. (Gursh und Sonnenstrahl-im-Wasser sind auch eher aggressiv, aber diese Begegnungen sind nicht allzu wahrscheinlich.) Durch friedliches Verhalten kann man Informationen und vielleicht sogar Verbündete gewinnen. Das ist eine gute Vorbereitung auf das Fraktionsspiel, das unterirdisch noch wichtiger wird. Ermutige und unterstütze dieses Vorgehen!

Carfang

  • Die erste Begegnung mit Vesta führt das Dorf vor und soll auch ein bisschen Charakterspiel ermöglichen, damit man die SCs besser kennenlernt. Wechsele deshalb ab: lass Vesta ein bis zwei Locations präsentieren, danach stellt sie eine Frage an die Gruppe.
  • Carfang ist ein Dorf im Edelsteinrausch am Rande der Zivilisation und voller Halsabschneider. Stell Carfang als gesetzlos und chaotisch vor, aber zeichne es nicht zu unsympathisch, sonst wird die Gruppe dort nicht bleiben oder zurückkehren wollen.
  • Die Träne von Ceris ist ein Lore Delivery System. Sie ist hilfreich, aber nicht zwingend notwendig. Im ersten Playtest spielte ein Spieler einen Lore-Barden mit hervorragenden Werten in History, Arcana und Religion, deshalb konnte ich dieselbe Info über ihn ins Spiel bringen. Ansonsten gibt es auch im Dungeon viele weitere Informationsquellen.
  • Der Konflikt von Gruk und Hagra bestimmt das Leben in Carfang, ist aber für das Abenteuer nicht wichtig. Wenn die Gruppe länger in Carfang bleibt, zieh sie hinein, z.B. indem Hagra sie anheuert, um Gruks Häscher abzulenken, während Hagra auf den See fährt. Gruk macht einen guten Smalltown Bully.

Der Pointcrawl

  • Nicht die Zufallsbegegnungen vergessen! Ohne sie sind die Orte recht karg und sie geben zusätzliche Informationen über die Spielwelt.
  • Im Bergwald gibt es zwei zentrale Situationen: Erstens suchen die Erdclan-Goblins den abtrünnigen Wasserclan. Die Wasserclan-Goblins gehen zur Jagd und zum Handel mit Hagra aus ihren Höhlen, aber sind dabei sehr vorsichtig. Die Erdclan-Goblins streifen umher und treten aggressiver auf. Beide sind an Informationen über die jeweils andere Seite interessiert. Zweitens hat sich Tannenkrone die Dryade zur Königin des Waldes erklärt. Unter Feen und Tieren ist das eine umstrittene Frage, aber mit dem Verschwinden der Seevettel hat sie aktuell keine Gegenspielerin. In Gesprächen mit NSCs können beide Konflikte zum Thema werden.
  • Tannenkrone die Dryade ist eine wichtige, frühe Begegnung. Sie vermittelt Informationen über die Gegend und bietet Anreize (oder Zwänge, wenn ihre Bezauberung gelingt), die Oberwelt zu erforschen. Tannenkrone ist arrogant und nervig, aber es sollte nicht zu einem Kampf kommen. Wird die Gruppe aggressiv, verzieht sich Tannenkrone schlecht gelaunt und hetzt ihnen danach Waldtiere und Feenwesen auf den Hals.
  • Entscheide, wie viel Lust du auf Feenwesen in dieser Kampagne hast. Wenn das euer Ding ist, dann lass die Gruppe Jenny Morgentau treffen, die lauter Quests verteilen kann.

Noch Fragen?

Schreibt sie gerne als Kommentar oder haut mich auf Mastodon, per Email oder via Discord an. Viel Spaß beim Leiten!

#DD #DD5E #DIY #Dungeon #ErdeUndWasser #pnpde #Rollenspiel
Erde & Wasser

Rettet die Prinzessin!Findet die Edelsteinquelle!Beendet einen Krieg vom Anbeginn der Zeit! „Erde & Wasser“ ist eine Kampagne für D&D 5E (2014) von Rackhir, in der die Charakter…

Kritischer Fehlschlag

RE: https://mastodon.art/@ascira/116274019852840729

Neuer Tag, neuer Boost. 😬
Natürlich könnt ihr die Skizze auch in einem anderen Setting als in den Beispielen bekommen! Mittelalterlich geht bspw. auch. Illustrationen in die Richtung gibt es im Portfolio auf https://www.ascira.art

Bei Interesse bitte wieder den Original-Post kommentieren, damit ich alle Personen an einem Ort habe und niemanden vergesse. ☺️

#verlosung #mastoart #pnp #pnpde #rollenspiel #dsa #dsa5 #selfpublishing #bookstodon

Packt die Würfel ein! 🎲 Der Gratisrollenspieltag 2026 steht vor der Tür. Am 29.03. verwandelt sich das Hacklabor ab 12 Uhr wieder in deine Fantasiewelt. ⚔️
Es gibt gratis Material, Schnupperrunden für Neulinge und jede Menge gute Laune.
📍 Hacklabor (TGZ Haus 1), Hagenower Str. 73, 19061 Schwerin
📅 29.03.2026, ab 12 Uhr
🎟️ Eintritt? Gratis!
Details hier: https://www.hacklabor.de/2026/03/gratisrollenspieltag/
#Schwerin #GRT2026 #PenAndPaper #PnPde #Rollenspiel #hacklabor #gratisrollenspieltag #cccRegio

Something non-Warhammer: My D&D-char Reynard de la Croix.

That's not his real name, of course. But he found out a long time ago, that names are marketing in his business. And his business is monster hunting!

He's an old, weathered half drow ranger - but not interested in nature.

I am looking forward to playing him in our Ravenloft-campaign with @Tobi_k and @suvidu

#D&D #DungeonsAndDragons #penAndPaper #pnpde #Rollenspiel

Frage an DMs die "Fluch des Strahd" geleitet haben:
Wie seid Ihr beim Legen des Tarotkartendecks vorgegangen?
Ich habe es nicht, wie im Buch vorgesehen, vorab mir selbst gelegt. Fand das irgendwie doof. Im Endeffekt geht es doch nur darum Encounter und Artefakte random zu verteilen? Ich checke auch die Anleitung nicht so wirklich. Habt Ihr das einfach "gefudged"? Und so hingelegt, dass es für Euch passt? #dnd #dnd5e #pnpde #penandpaper #rollenspiel #strahd