

Pokud máte #VR headset #Quest2 (a nejspíš i #Quest3), je možné přidat k němu více uživatelů a sdílet mezi nimi aplikace, ale už ne data oněch aplikací. Dává to celkem logiku, dokud to neuděláte třeba u Beat Saberu, kde jsou přikoupené písně data aplikace a sdílení je tak nepřenáší 😒.
Pokud máte dva různé typy #VR od Mety, s jedním účtem multiplayer nepustíte (ověřeno). Z hlediska principu připojení je to asi logické, ale přidáním dalšího účtu jste odkázáni pouze na základní písně, případně je asi musíte znovu koupit i pro nový účet (to jsem nezkoušel).
U Steamu je to podobné, tam dokonce musíte mít dva účty aby se vůbec spustil #SteamVR. I Steam umožňuje sdílení her mezi účty, ale nemůžete je pustit z obou účtů současně, takže ty, co chcete hrát v multiplayeru musíte mít koupené / získané pro každý účet zvlášť.
Takže včera došlo na lokální #PvP #BeatSaber a #Blaston a #coop #Propagation. Je to docela zábava a výrazně lepší než s někým anonymním po netu 😁.
Revolution in Dune: Awakening, devs pivoted to a PvE-first approach and now let players choose: PvP-enabled maps or strictly peaceful servers 🏜️
Almost a year after launch the biggest update rewrites the rules in the "Deep Desert": resource and spice yields in PvP zones were bumped by 2.5×, Hagg Basin was fully demilitarized, voice chat got optimizations, sandworm detection range was increased and automatic vehicle control was...
#SteamAndEpic #PvP #PvPEnabled #Revolution #Awakening #PvEFirst
⚠️ In Arc Raiders guns now break BRUTALLY faster: weapons spawn with varied durability based on rarity and location, common guns can spawn with critically low HP and firing wear has been increased, especially for basic types.
Valuable loot is more often found near the center of the map and in enclosed zones, with fewer goodies on the outskirts; rare weapons have become more reliable, and upgrades partially restore durability. The goal is...
