Ubisoft veröffentlicht Open-Source-Tool „Chroma“ für barrierefreie Farbgestaltung in Spielen
Ubisoft hat mit Chroma ein Open-Source-Tool vorgestellt, das Entwicklern ermöglicht, ihre Spiele barrieref
https://xboxdev.com/ubisoft-veroeffentlicht-open-source-tool-chroma-fuer-barrierefreie-farbgestaltung-in-spielen/
#Entwicklung #Barrierefreiheit #Chroma #Deuteranopie #Farbfehlsichtigkeit #GameAccessibilityConference #GameDevelopment #Github #OpenSource #Protanopie #Tritanopie #Ubisoft
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