Fliperama de Boteco 517 – Disney’s Tarzan

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No novo episódio do Fliperama de Boteco, revisitamos Disney’s Tarzan, o clássico de plataforma inspirado no famoso filme da Disney. Lançado em 1999, o jogo chegou a várias plataformas da época, incluindo PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color e Microsoft Windows, trazendo uma aventura cheia de ação, fases criativas e uma trilha sonora marcante.

No episódio, Lili, @dellagustin @mmc002 e nosso apoiador Lionel Freitas relembram a adaptação do filme para os videogames, as mecânicas de plataforma, as fases em que Tarzan desliza pelas árvores e foge de perigos da selva, além das diferenças entre as versões e curiosidades do desenvolvimento.

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Fliperama de Boteco 516 – Star Wars Episode I: Racer

No novo episódio do Fliperama de Boteco, aceleramos a mais de 900 km/h pelas pistas insanas de Star Wars Episode I: Racer, um dos jogos mais marcantes da era do Nintendo 64.

Inspirado na icônica corrida de podracers do filme Star Wars: Episódio I – A Ameaça Fantasma, o jogo colocou os jogadores no controle de máquinas absurdamente rápidas, enfrentando pistas perigosas, desertos traiçoeiros e adversários implacáveis e incluindo o lendário piloto Anakin Skywalker, Darth Vader.

Neste episódio, Lili, @ramadeu @dellagustin e Marcos Melo relembram a febre dos podracers, comentam a velocidade absurda do jogo, curiosidades de desenvolvimento, trilha sonora, modos de jogo e claro… as inúmeras explosões depois de bater em uma parede a 800 km/h. Prepare os motores, alinhe seu podracer e venha descobrir se você conseguiria sobreviver a uma corrida em Tatooine!

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Fliperama de Boteco 515 – Cannon Spike 🎧🎮

Neste episódio do Fliperama de Boteco, entramos em alta velocidade para falar de Cannon Spike, um dos jogos mais curiosos e ousados da Capcom. Lançado originalmente para os arcades em 2000 (e depois para o #Dreamcast) o game misturou ação top-down frenética, tiro sem descanso e um crossover improvável de personagens icônicos da empresa.

Se junte com Lili, Éder, Marcos Melo e @ramadeu que encaram o caos arcade de Cannon Spike em um episódio cheio de ação, curiosidades e nostalgia fliperameira! Bora Ouvir!

A Psikyo (彩京, Saikyō) foi uma desenvolvedora e distribuidora japonesa de videogames conhecida por seus jogos de tiro. Foi fundada em 1992 por ex-funcionários da Video System que trabalharam na série Aero Fighters. A Psikyo era principalmente uma desenvolvedora de jogos de arcade, e também portava alguns de seus jogos para consoles domésticos. A Psikyo foi adquirida pela X-Nauts em 2002.

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227 Front Italiano: a Segunda Guerra Mundial na Itália by História FM

A participação da Itália na Segunda Guerra Mundial abriu um dos teatros mais complexos do conflito, marcado por campanhas no Norte da África, nos Bálcãs e, sobretudo, pela transformação do próprio território italiano em campo de batalha a partir de 1943. Após anos de alinhamento com a Alemanha nazista, o regime de Mussolini entrou em colapso diante de derrotas militares e da invasão aliada, levando à deposição do ditador, ao armistício com os Aliados e à ocupação alemã do norte da Itália. O país mergulhou então em uma guerra civil que opôs forças fascistas remanescentes, partisans antifascistas e exércitos estrangeiros, enquanto combates intensos como os de Monte Cassino e a lenta subida pela Península revelavam a dificuldade estratégica daquele front. O caso italiano expõe as ambiguidades de um regime que começou como potência do Eixo e terminou dividido, ocupado e devastado. É nesse teatro que os brasileiros atuaram. Convidamos Wilson de Oliveira Neto para examinar as diferentes fases do front italiano na Segunda Guerra Mundial, os interesses estratégicos em disputa, a participação do Brasil, o colapso do fascismo e as consequências políticas e sociais desse conflito para a Itália do pós-guerra.Instagram: ⁠⁠⁠⁠@iclesrodrigues⁠⁠⁠⁠Adquira o curso História: da pesquisa à escrita por apenas R$ 49,90 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠CLICANDO AQUI⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Adquira o curso A Operação Historiográfica para Michel de Certeau por apenas R$ 24,90 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠CLICANDO AQUI⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Adquira o curso O ofício do historiador para Marc Bloch por apenas R$ 29,90 ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠CLICANDO AQUI⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Colabore com nosso trabalho em ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠apoia.se/obrigahistoria⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Essa é a hora de ser novo cliente INSIDER. Usando o cupom HISTORIAFM na sua primeira compra na Insider, você ganha 20% de desconto! Acesse o site pelo link ⁠⁠https://creators.insiderstore.com.br/HISTORIAFM⁠⁠ e aproveite! #insiderstore

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Fliperama de Boteco 514 – Cavaleiros do Zodíaco – Guerra Galáctica

Prepare o cosmo, vista sua armadura. Neste episódio mega especial do Fliperama de Boteco, @gzferrar , Lili, Alexandre Machado, @dellagustin e Marcos Melo mergulham de cabeça no Arco 1 – Guerra Galáctica de Cavaleiros do Zodíaco, o ponto de partida de uma das sagas mais marcantes da TV Brasileira.

Falamos do lendário torneio organizado pela Fundação Graad, da apresentação dos Cavaleiros de Bronze, do impacto imediato do anime no Brasil e no mundo, e de como a Guerra Galáctica estabeleceu as bases do drama, da rivalidade, da amizade e do sacrifício que definiriam toda a obra e um polêmica quanto a qualidade da animação.

É aqui que conhecemos Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun e Ikki, sem esquecer dos 5 genéricos, entendemos o peso das armaduras, o conceito de cosmo e presenciamos confrontos que marcaram uma geração inteira de fãs.

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Fliperama de Boteco 513 – O Trem nos Jogos (feat. Galinha Viajante) 🕹️🚂🎧

Recomeça em altissíssima velocidade (chu chu 🚂) mais um Fliperama Viajante, digo um Galinha de Boteco, … nem sei mais o que digo!

@dellagustin , Doutor 🔬 Marcos Melo, Eder Aleixo e @ramadeu limpam bem a casa para receber Samuca e Leon do consagrado podcast Galinha Viajante pra um crossover de botar inveja em Marvel vs Capcom e pra bater um papo jóia sobre esse veículo maravilhoso sobre trilhos, o Trem, e sua ilustre presença no mundo dos joguinhos 🕹️ que tanto amamos.

Vai ter passeio de trem que não acaba mais, golpe de luta livre em trem fantasma, trem infestado de zumbi, trem caindo de montanha, trem em alta velocidade com altas camadas e parallax, pancadaria nos trens urbanos, e por aí vai!

Bote o fone de ouvido e vem com a gente!

Faltou algum trem 🚆❓ Duvide-o-dó! Comenta aí!

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Fliperama de Boteco 512 – Guardian Heroes

Lili, @dellagustin , @mmc002 Stephano Aragão, o papo percorre o sistema de classes, os personagens icônicos, o uso criativo dos planos de combate e o impacto de Guardian Heroes na identidade do Sega Saturn. Um jogo que recompensava experimentação, escolhas do jogador e jogatina cooperativa intensa. Pauta escolhida pelo nosso apoiador Stephano Aragão.

Guardian Heroes (Sega Saturn) é daqueles jogos que desafiam rótulos e atravessam o tempo como uma verdadeira lenda cult! Neste episódio do Fliperama de Boteco, mergulhamos fundo nesse clássico da Treasure que misturou beat ’em up, RPG, múltiplos caminhos narrativos e batalhas caóticas como poucos jogos dos anos 90 ousaram fazer.

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Fliperama de Boteco 511 - Iron Commando: Koutetsu no Senshi 🕹️

Hoje @gzferrar, Lili, @dellagustin, @ederage e @ramadeu comentam sobre o “polêmico” beat ’em up Iron Commando (1995). Desenvolvido pela Arcade Zone e publicado pela originalmente pela Poppo, e mais recentemente () pela Piko Interactive.

Aqui o jogador assume o papel de Jack ou Chang Li, dois soldados de elite enviados para recuperar um meteorito radioativo roubado por um grupo terrorista. A missão? Avançar por florestas, bases inimigas, vilas e instalações secretas, enfrentando ondas de inimigos com socos, chutes, armas de fogo, explosivos e até veículos.

Hoje o jogo ainda pode ser comprado na Steam, ou, sem #DRM, na Good old Games (GoG).

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#segundaficha vamos chegar atrasados, mas estamos aí, dessa vez pro tema "jogos de arrepiar" com Resident Evil, o original.
Aquele clima da mansão e um ou outro "jump scare", na época era de arrepiar. Pra quem não é muito chegado em gráficos de play 1, o remaster do remake está hoje em várias plataformas e é um jogão!
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Fliperama de Boteco #213 - Resident Evil

Rodrigo Reche, Dr. Marcos Melo e João Alvaro comentam, o jogo da Capcom que definiu o termo Survival Horror: Resident Evil.

FLIPERAMA DE BOTECO