https://stadt-bremerhaven.de/25-jahre-gothic-klassiker-kommt-auf-das-iphone/

#Gothic von #PiranhaBytes kommt auf #iOS. Schade. Würde ich gerne spielen (#TitanQuest auf dem #Fairphone5 mit #8Bitdo #Controller ist ein verdammtes Fest) aber NUR dafür ein Apple Gerät zu kaufen kann und will ich mir nicht leisten. Hoffe da kommt noch eine Version für #Android Geräte.

25 Jahre Gothic: Klassiker kommt auf das iPhone

Manchmal muss man sich wirklich vor Augen führen, wie schnell die Zeit vergeht. Am 15. März 2001 brachte das Essener Studio Piranha Bytes ...

@incentive personally, I think that this may not entirely be it.

I'm shure #PiranhaBytes broke apart if not by internal and creative difficulties then by the fact that they couldn't attract or retain sufficient client numbers to keep afloat for their costs of operation.

I'm still not over the end of PiranhaBytes, I think it was one of the most tragic losses of recent video game business craziness over the last few years. A studio who refused to accept that "better graphics" was an acceptable compromise to actual gaming and went their own way and made three memorable gaming franchises that, even with their issues, interest me more than anything a AAA studio has ever put out.

https://www.youtube.com/watch?v=681DlKcYWuo

#gothic #gaming #piranhabytes #risen #elex #rpg

Exklusiv: So zerbrach das deutsche Kult-Studio! - Das Ende von Piranha Bytes

YouTube
Für SWR "Das Wissen" habe ich Jenny und Björn Pankratz bei der Gründung ihres neuen Studios und der Entwicklung ihres neuen Spiels begleitet. Daneben sprach ich mit Fachleuten über die Struktur der Gamesbranche, die Rolle von Game Engines und den Prozess der Spielentwicklung:
https://www.swr.de/swrkultur/wissen/games-made-in-germany-wie-computerspiele-entstehen-100.html
#computerspiele #games #PiranhaBytes #pitheadstudio Stefan Werning Jennifer Pankratz Björn Pankratz Petra Fröhlich Christopher Dring Stefan Werning
Games Made in Germany – Wie Computerspiele entstehen

Die globale Games-Branche kriselt. Das beeinflusst auch deutsche Studios, die bei Top-Spielen bereits hinterherhinken. Finanzierung und Programmierung stellen sie vor weitere Herausforderungen. Von Tobias Nowak (SWR 2025) Manuskript und mehr zur Sendung: http://swr.li/entstehung-computerspiele Hörtipp: Games und Geschichte - Historisch korrekte Computerspiele https://www.ardaudiothek.de/episode/urn:ard:episode:a4e2ec3d5bf03e0f/ Bei Fragen und Anregungen schreibt uns: [email protected] Folgt uns auf Mastodon: https://ard.social/@DasWissen

SWR Kultur

Sehr bewegender Artikel im #GameStar 8/2025 über die Schließung von #PiranhaBytes und deren Überlebenskampf in den letzen Monaten.

RIP. Ich hatte jedes Spiel gekauft, komplett durchgespielt und fast alle geliebt.

Ein weiteres Spiel einiger ehemaliger #PiranhaBytes-Entwickler, die z.B. an #Gothic mitgewirkt haben. Sieht nach einer interessanten Spielidee aus - Rootbound.

Und für Hobby #IndieGameDev auch interessant, wo sie abstriche machen.

#Rootbound #IndieGameDev #IndieGame #GameDev #Zelda

https://www.heise.de/news/Ex-Piranha-Bytes-Entwickler-kuendigen-neues-Spiel-an-10308801.html?wt_mc=rss.red.ho.ho.rdf.beitrag.beitrag

"Rootbound": Neues Spiel der "Gothic"-Entwickler

"Rootbound" wird von ehemaligen Angestellten des Kult-Studios entwickelt. Ihr neues Abenteuerspiel soll aber mehr "Zelda" als "Gothic" werden.

heise online

Wo Larry wohl wieder rumhängt.
😂😂😂
Ich liebe dieses Spiel.

Allein schon für die #eastereggs

😂🫶🙏

#Elex2
#PiranhaBytes

#infoTröds

So, für heute genug dekoriert und gebastelt. Ich kann kaum noch stehen oder gehen.

Zeit um paar eingeschneite weihnachtliche Albs zu verkloppen...
So zum Advent eben. 🤪😂😁

#Elex #PiranhaBytes

Entwickler von Gothic, Risen und Elex: Ende von Piranha Bytes endgültig besiegelt

THQ Nordic besiegelt das Ende des Gothic-Entwicklers Piranha Bytes. Das deutsche Studio existiert nicht einmal mehr auf dem Papier.

ComputerBase
Entwickler von Gothic, Risen und Elex: Ende von Piranha Bytes endgültig besiegelt

THQ Nordic besiegelt das Ende des Gothic-Entwicklers Piranha Bytes. Das deutsche Studio existiert nicht einmal mehr auf dem Papier.

ComputerBase