They had it right. The blind spot is how large the existing game board, small program, and ruleset is.
https://ultramassa.wordpress.com/2012/04/09/thee-splinter-test-by-genesis-p-orridge/
#SplinterTest #GenesisPOrridge #GameOfLife #GliderConstructible #ParticleLife #StephenWolfram
Particle Life – Sandbox Science
https://sandbox-science.com/particle-life
#HackerNews #ParticleLife #SandboxScience #ScienceInnovation #TechNews #Exploration
Particle Life simulation in browser using WebGPU
https://lisyarus.github.io/blog/posts/particle-life-simulation-in-browser-using-webgpu.html
#HackerNews #ParticleLife #WebGPU #Simulation #BrowserTech #WebDevelopment #GamingTech #GraphicsProgramming

Da evitare se siete sotto effetto di stupefacenti 🙂
#artificiallife #particlelife
Querida @melissawm, ontem a Noite de Processing como @Introscopia foi muito divertida, em 90 linhas de #Processing fizemos uma simulação de partículas com atração e repulsão que o pessoal chama de #ParticleLife, surgem comportamentos emergentes muito impressionantes:
https://hackmd.io/MSMue_iBTk2vtv7XYgy70Q
(está no twitch.tv/pixotosco acho e logo vai estar no YT do Garoa)
O @caranha viu né?
O prof. Claudio Esperança portou pra #Javascript no Observable e ficou ótimo! https://observablehq.com/@esperanc/particle-life
Para minha tristeza no #Python ficou lerdíssimo, pois loops aninhados e chamadas a uma função de desenho super lerda para a infra Java subjacente que o #py5 acessa.
Sei que se eu pegar as posições das partículas por tipo consigo chamar uma função de desenho que aceita um #Numpy array e vai ser mais rápida.
Mas fiquei pensando em outras maneiras de otimizar, só que meus poderes de Numpy são mínimos... rsrsrs.