Claude Code - Eine neue Beziehung zur Technologie
Die Interaktion mit Vibe Coding ist mehr als nur die Bedienung eines Werkzeugs; sie ist die Gestaltung einer Beziehung.

Podcast NotebookLM:
https://bit.ly/4qi8ylE

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Die Abschweifung 66 Trigger im Livestream – Was Reaktionen wirklich zeigen

"Von parasozialer Nähe, Datenanalyse und verletzter Eitelkeit."

In Folge 066 der Abschweifung geht es um Reaktionen im Netz – und was sie über Menschen verraten.
Sascha spricht über parasoziale Beziehungen, getriggerte Content-Creator und wie schnell Kritik mit Angriff verwechselt wird.

Dabei erzählt er offen, wie er seine Analysen technisch umsetzt: mit Transkripten, Skripten und Datenbanken – nicht aus Hass, sondern aus Interesse an Strukturen.

Ein Einblick in digitale Dynamiken, verletzte Egos und das, was bleibt, wenn Empathie nur behauptet wird.

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Bild KI generiert mit ChatGPT

https://lautfunk.uber.space/podcast/die-abschweifung-66-trigger-im-livestream-was-reaktionen-wirklich-zeigen/

Die Psychologie hinter Mikrotransaktionen – Podcast E118

Etwa 4 1/2 Milliarden Euro Umsatz hat der deutsche Gamesmarkt 2024 durch In-Game-Käufe verzeichnet. Dabei geben Spieler:innen echtes Geld für Spielvorteile, Lootboxen und mehr aus. In welchen mentalen Zuständen tätigen wir solche Mikrotransaktionen? Das hat Bjarne Wendt in seiner Psychologie-Bachelorarbeit untersucht. Wir besprechen mit ihm seine Erkenntnisse und die damit verbundenen ethischen Fragestellungen.

Bild: Fortnite, Epic Games

Zu Gast

  • Bjarne Wendt

Hosts

  • Nicolas Hoberg, Jessica Kathmann | Behind the Screens

TLDR

Transkript für Folge 118 herunterladen

00:00:00 Intro und Vorstellung Bjarne
00:08:50 Hypothesen: Hat der In-Game-Kauf mit der Befriedigung und Frustration psychologischer Grundbedürfnisse zu tun?
00:22:47 Wie funktioniert so eine psychologische Studie?
00:27:41 Fortsetzung: Hypothesen und Forschungsfragen
00:42:43 Erhebung über Online-Studie
00:50:48 Egebnisse: Gibt es einen Zusammenhang zwischen unseren psy. Grundbedürfnissen und dem Kauf?
01:23:02 Ein Games-Thema für die Abschlussarbeit: Erfahrungen und Tipps
01:27:43 Ist es unethisch, Games so zu designen, dass sie Bedürfnisse frustrieren? Gibt es ethische Monetarisierung?
01:40:37 Fazit und Abmoderation

Games

  • The Witcher 3
  • Persona 5
  • Fortnite
  • League of Legends

Psychologie und Konzepte

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6 Prozent weniger Umsatz mit Computer und Videospielen | game

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Community Management – Podcast E114

Auf der einen Seite sitzen die Spielentwickler:innen, auf der anderen die Fans. Leider sprechen beide Seiten nicht immer die gleiche Sprache. Damit sie sich trotzdem verstehen, gibt es das Community Management. Carolin Wendt ist International Community Lead bei CD Projekt RED – mit ihr haben wir darüber gesprochen, was Community Management auszeichnet und welche Herausforderungen dazugehören.

Bild: Cyberpunk 2077

Hinweis: In dieser Folge sprechen wir auch über mentale Gesundheit, toxische Communities, Hatespeech und Morddrohungen.

Zu Gast

Hosts

  • Benjamin Strobel, Jessica Kathmann | Behind the Screens

Unter Mitarbeit von

  • Thomas Hofmann (Schnitt)
  • Alexander Franz (Website)

TLDR

Transkript herunterladen

00:00:00 Intro und Begrüßung
00:04:18 Caros Weg ins Community Management bei CDPR
00:10:50 Alltag im Community Management: Was macht man da?
00:16:36 Übersetzungsarbeit: Team – Community und umgekehrt
00:27:08 Wo sind die eigenen Communities? Wie schätze ich ein, wie relevant eine Diskussion ist?
00:39:14 Communications, FAQ-Erstellung und Co., Perspektivübernahme, Theory of Mind
00:50:06 Mental Health, Umgang mit Morddrohungen etc.
00:54:43 Toxische Communities, die Rolle von Moderation, Authentizität
01:03:00 Die eigene mentale Gesundheit im Community Management
01:26:32 Umgang Hatespeech-Kommentare und wie schafft man eine positive Community?
01:38:15 Zusammenfassung und Verabschiedung

Psychologie und Konzepte

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CD PROJEKT RED - Award-winning creators of story-driven role-playing games.

Award-winning creator of story-driven role-playing games

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Prägende Spielerfahrungen – Podcast E113

Es gibt Spiele, die begleiten uns weit über das eigentliche Spielen hinaus — sie lösen Emotionen aus, schaffen prägende Erinnerungen und formen, wie wir über uns und die Welt denken. In dieser Episode gehen wir der Frage nach, warum manche Spielerfahrungen so tief unter die Haut gehen.

Bild: Nintendo, Zelda: Link’s Awakening

Hosts

  • Dr. Benjamin Strobl, Nicolas Hoberg, Jessica Kathmann | Behind the Screens

TLDR

Transkript für Folge 113 herunterladen

00:00:00 Intro und Begrüßung
00:01:15 Prägende Spielerfahrungen
00:09:24 Spielen als emotionale Erfahrung
00:21:36 Spielen zur Wiederherstellung einer Freundschaft
00:35:45 Spielen als augenöffnende Erfahrung
00:50:52 Spielen für Repräsentation & Inspiration
01:01:04 Spielen als Identitätsarbeit und Motivation
01:11:11 Spielen, um Menschen miteinander zu verbinden
01:13:20 Spielen für den Klick-Moment
01:24:46 Was noch zu erwähnen wäre
01:30:28 Spielen, um Loszulassen
01:32:46 Verabschiedung + Outro

Games

  • Rakuen
  • To the Moon
  • Pokémon Rot und Blau
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • Dungeon Siege
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening
  • Elden Ring
  • Lies of P
  • Hollow Knight
  • Clair Obscur
  • Life is Strange
  • Super Mario
  • Smash Bros Melee
  • Halo-Reihe
  • Dear Esther
  • What Remains of Edith Finch
  • Silent Hill 2

Psychologie und Konzepte

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