#F256 #RetroComputing #Foenix256 #SuperBasic #FoenixMgr #PGZ #8BitComputing #FlashMemory #HomebrewDev #AnyBitFeverDreams
https://theoasisbbs.com/how-to-run-programs-on-f256-12-essential-methods-explained/?feed_id=4059&_unique_id=685e9ad0e0f90
Poland Signs Contract for Logistic Support of PILICA+ Anti-Aircraft Systems
The contract is valued at approximately $355M with deliveries scheduled between 2024 and 2029.
#Poland #PILICA #AntiAircraft #MissileDefense #MilitaryContract #PGZ #NationalDefense
Poland Signs Contract for Logistic Support of PILICA+ Anti-Aircraft Systems
The contract is valued at approximately $355M with deliveries scheduled between 2024 and 2029.
#Poland #PILICA #AntiAircraft #MissileDefense #MilitaryContract #PGZ #NationalDefense
#Polska #Poland #Germany #PGZ
Sytuacja miedzy Polska a Niemcami dotyczące możliwości serwisowania czołgów Leopard dostarczonych na Ukrainę na terytorium Polski jest problematycznym zagadnieniem.
Natomiast przyczyny tego są 2.
1 Niemcy mają tragiczna sytuacje pod względem części zapasowych.
Nam na nas serwis nie dostarczali regularnie.
2 Ceny Niemcy chcą dać 12 tys. Euro kiedy my chcemy 100 tys. Euro i nie będziemy dawali gwarancji.
Natomiast może tu wkradła się znowu polityka?
RT @PGZ_pl: Siły Zbrojne Królestwa Norwegii będą wyposażone w systemy rakietowe #PIORUN produkowane przez @PGZ_MESKO_SA. Umowa w tej sprawie została podpisana 29 listopada w Oslo.🇳🇴jest kolejnym, po 🇪🇪i🇺🇸 krajem, który zdecydował się na zakup PIORUNÓW. #pgz
https://www.mesko.com.pl/aktualnosci/mesko-sa-dostarczy-zestawy-rakietowe-piorun-do-norwegii
Siły Zbrojne Królestwa Norwegii będą wyposażone w systemy rakietowe PIORUN produkowane przez Spółkę MESKO S.A. ze Skarżyska – Kamiennej będącą częścią Polskiej Grupy Zbrojeniowej. Umowa w tej sprawie została podpisana 29 listopada br. w Oslo.…
Worknote: Wireframe 18 und die Labyrinthe (Algorithmen zur Spieleprogrammierung)
Von Wireframe, dem vierzehntägigen, britischen Magazin für Spieleprogrammmierung, ist die Ausgabe 18 erschienen. Höhepunkt und Titelgeschichte ist ein Interview mit dem ersten »Assassin’s Creed«-Entwickler Patrice Désilets zu seinem neuen, langerwarteten Computerspiel-Epos »Ancestors - The Humankind Odyssey«, das am 27. August erscheinen soll. http://blog.schockwellenreiter.de/2019/07/2019072001.html #GameDev #PygameZero #pgz
Basic Side Scroller objektorientiert und in Pygame Zero
Nach meinem Rant letzte Woche über fehlende Tutorials zur objektorientierten Programmierung in Pygame Zero dachte ich mir, daß ich doch mit gutem Beispiel vorangehen und selber einmal ein komplettes Spielchen objektorientiert in Pygame Zero programmieren könnte. http://blog.schockwellenreiter.de/2019/07/2019070102.html #pgz #pgzerp #PygameZero #Pygame #GameDev
Pygame Zero objektorientiert
In meinen ersten Erkundungen zu Pygame Zero im März dieses Jahres hatte ich angemeckert, daß ich Variablen als global deklarieren mußte. Dies halte (nicht nur) ich für schlechten Programmierstil und hatte daher nach einer Lösung gesucht. http://blog.schockwellenreiter.de/2019/06/2019062701.html #pgz #PygameZero #Pygame #Python #GameDev #Tutorial
Pygame Zero Intro (2): Das Alien quietscht bei Mausberührung
In diesem zweiten Beitrag meiner Erkundung von Pygame Zero möchte ich einen Hauch von Interaktivität in meinem einführenden Beispielprogramm implementieren, denn ohne Interaktion kein Spiel. Der Spieler bekommt die Möglichkeit, das Alien anzuklicken und das Alien reagiert darauf. So werden gleich drei Fliegen mit einer Klatsche geschlagen: http://blog.schockwellenreiter.de/2019/03/2019031803.html #PygameZero #Python #GameDev #Pgz #Tutorial