@HeyCallMeRed the update will prolly fail coz of some pkgs' signature not being verified, which comes from your pacman keyring having become stale. so, after a long time away, run your update thus:
sudo pacman --needed --noconfirm -S archlinux-keyring && sudo pacman -Syu
if that still doesn't work, there is a "nuclear" option, but hopefully you won't need it
edit: oh yeah, as a wise peep above said, also first review & action any relevant issues since last update in https://archlinux.org/news/
¿Conflicto entre iptables y arptables en @archlinux?
No es un error, es una migración.
Al actualizar mi Arch me encontré con este mensaje. Lejos de ser un problema, es parte de la transición hacia #nftables como backend unificado.
🔍 ¿Qué está pasando?
El paquete moderno #iptables (1.8.11-4) ahora incluye funcionalidad ARP y Ethernet.
Ya no necesita paquetes separados como #arptables o #ebtables.
#pacman te avisa del conflicto para que no queden paquetes huérfanos.
(1/2)
Bday Mall dumping (Found some good stuff for today!)
#TheSuperMarioGalaxyMovie #ShovelKnight #TaikonoTatsujin #MarioRabbids #Pikmin #SuperMario #DogMan #PacMan
[Перевод] Как выбирают свой путь призраки в Pac-Man
Pac-Man — полностью детерминированная игра. Как я объяснял в своём видео об этой игре, все движения призраков зависят от того, где на текущий момент находится Pac-Man. Следовательно, обладая этими знаниями, можно точно спрогнозировать, куда будут двигаться призраки в любой момент времени. Но так ли это? Когда Pac-Man съедает большой шарик («энерджайзер»), призраки пугаются и начинают двигаться по паттерну, который кажется случайным и непредсказуемым. Это единственный момент, когда в игре используется генератор случайных чисел (RNG): для определения того, в каком направлении повернёт испуганный призрак на перекрёстке лабиринта. Хоть это решение тоже детерминировано, это единственный непредсказуемый элемент Pac-Man. В этой статье мы проведём глубокий анализ функции RNG игры и разберёмся, как призраки склонны действовать в этой ситуации. В конечном итоге мы выясним, что напуганных призраков обычно притягивает одна из областей лабиринта.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1017080/
#pacman #генератор_случайных_чисел #цепи_маркова #nes #ruvds_перевод