I've got Firestorm (#SecondLife / #OpenSimulator) running in a Docker container using the Linuxserver selkies image. Going to try it out on Runpod, see if we can get a Second Life zero-type thing going.
I've got Firestorm (#SecondLife / #OpenSimulator) running in a Docker container using the Linuxserver selkies image. Going to try it out on Runpod, see if we can get a Second Life zero-type thing going.
Vidéo de présentation d'une nouvelle région sur #Argentoratum, grille #OpenSimulator.
Découvrez '''Le village des animaux''' que j'ai créé avec @kris_elfe.
Cette région vous propose de beaux paysages et quelques animaux modélisés dans #Blender3D et animés. N'hésitez pas à venir la visiter si le cœur vous en dit !
Adresse de la grille : http://cogito.no-ip.info:8002/
La vidéo sur #Peertube :
https://peertube.stream/w/9vXLP6N95sqVrYFNkFfnMv
I've been making a locally run(i.e data centre free) open source cybernetic #AI agent that inhabits #OpenSimulator, the 3d world via #Ollama:
Cybernetic Medulla + Thalamus Architecture
Inspired by neuroscience and #DMT research:
- MEDULLA: Maintains the raw world model. Never passes raw data to the cortex.
Computes deltas each tick. Generates natural-language medulla reports.
This is the "self-model" — the agent's coherent sense of where it is and
what surrounds it. Without this, the cortex would drown in OpenSim packets.
- THALAMUS: Attention/routing. Decides what the cortex gets from memory.
Surfaced experiences are filtered by current drives. The thalamus decides
what is "salient enough" to wake the cortex. This is the DMT-like
zoom in/out — sometimes everything feels significant, sometimes the world
fades.
https://codeberg.org/alecanque/OpenSoma/
(the research I'm referring to is https://neurosciencenews.com/psychedelic-ego-death-neuroscience-29971/)
Petite loutre modélisée dans #Blender3D pour une simulation #OpenSImulator
L ' ensemble maillage + texture doit être assez léger pour être importé dans une simulation en temps réel.
