
[インタビュー]AWSが語る,日本のゲームのグローバル展開を支える開発 / 運営支援——生成AIとクラウドがもたらす可能性
「Amazon Web Services」の生成AIやクラウド技術を用いたサービスは,日本のゲームをどうグローバルに後押しするのか——。AWS JapanのAJこと今井篤人氏に,AWSが掲げるBuild / Run / Grow戦略と,それを通じた支援の具体像について聞いた。
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[インタビュー]AWSが語る,日本のゲームのグローバル展開を支える開発 / 運営支援——生成AIとクラウドがもたらす可能性
「Amazon Web Services」の生成AIやクラウド技術を用いたサービスは,日本のゲームをどうグローバルに後押しするのか——。AWS JapanのAJこと今井篤人氏に,AWSが掲げるBuild / Run / Grow戦略と,それを通じた支援の具体像について聞いた。
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「モンスターハンターワイルズ」のグローバル同時接続者数100万人以上をサポートしたAWS(アマゾン ウェブ サービス)の舞台裏
アマゾン ウェブ サービス ジャパンは2025年5月26日,記者説明会を都内の同社オフィスで開催した。カプコンの「モンスターハンターワイルズ」において,AWSを活用し,同時接続プレイヤー100万人以上を実現した舞台裏やAWSの概要などが紹介された。
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[GDC 2025]Amazon Web Servicesのクラウドサービスはゲーム開発と運営をどう変えるのか——キーマンに聞く最新の展望【PR】
2025年春にAWSが発表した「Amazon GameLift Streams」は,ゲーム開発元が独自の料金体系やプレイ環境を設定できるクラウドゲーミング基盤だ。プラットフォームに依存しない柔軟性が,クラウドゲームの未来をどう変えるのか。GDC 2025会期のサンフランシスコでAWSのキーマン2名に話を聞いた。
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[GDC 2025]Amazon Web Servicesのクラウドサービスはゲーム開発と運営をどう変えるのか——キーマンに聞く最新の展望【PR】
2025年春にAWSが発表した「Amazon GameLift Streams」は,ゲーム開発元が独自の料金体系やプレイ環境を設定できるクラウドゲーミング基盤だ。プラットフォームに依存しない柔軟性が,クラウドゲームの未来をどう変えるのか。GDC 2025会期のサンフランシスコでAWSのキーマン2名に話を聞いた。
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[GDC 2025]AWSによるゲーム開発とサービスを変える最新ソリューションを体験——目玉はクラウドゲームサービスAmazon GameLift Streams【PR】
GDC 2025のAmazon Web Services(AWS)ブースでは,ゲーム開発から配信,収益化までを支える最新ソリューションが紹介されていた。本稿ではブースやセッションの取材を通して,注目のクラウドゲームサービス「Amazon GameLift Streams」を中心としたAWSの最新技術を紹介しよう。
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[GDC 2025]AWSによるゲーム開発とサービスを変える最新ソリューションを体験——目玉はクラウドゲームサービスAmazon GameLift Streams【PR】
GDC 2025のAmazon Web Services(AWS)ブースでは,ゲーム開発から配信,収益化までを支える最新ソリューションが紹介されていた。本稿ではブースやセッションの取材を通して,注目のクラウドゲームサービス「Amazon GameLift Streams」を中心としたAWSの最新技術を紹介しよう。
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あらゆるデバイスのブラウザでゲームをプレイ可能に。AWSの新たな開発者向けサービス「Amazon GameLift Streams」発表
Amazon.comの関連会社であるAmazon Web Services(AWS)は本日(2025年3月7日),開発者向けサービス「Amazon GameLift Streams」を発表した。AAA級タイトルからインディーゲームまで,さまざまなゲームを簡単に,ブラウザ上でプレイ可能にできるサービスだ。
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