わかりやすい1日目のまとめ
一時的に目を通すべき情報量が増大してて山zonならぬ山tter状態っす。
/ 【1日目】Oculus Connect 6の未来を感じるポイントを、それぞれ3行でまとめてみたお(^q^) #OC6JP|Webアザラシ|note https://note.mu/webazarashi/n/n5c71bc125464
【1日目】Oculus Connect 6の未来を感じるポイントを、それぞれ3行でまとめてみたお(^q^) #OC6JP|Webアザラシ|note
今北産業 1. Oculus Questが、コントローラー不要でハンドトラッキングに対応予定! 2. Oculus Questでシースルー機能が解放!来週のアプデから使える! 3. ARグラスの開発を発表したり、次世代デバイスの進捗を発表!凄い! なんで書いたの? 自分の整理のためだお(^q^) 学生が勢いだけで書いたお(^q^) VR楽しいお(^q^) 簡易的にまとめただけなので、正確で専門的に綺麗な文体を求める方に関しては、神メディアのMoguraVRを見たほうが良いお(^q^)
Oculus Questにハンドトラッキング、PC接続など新発表まとめFacebo
#ハンドトラッキング RT
手トラッキングのデモを体験。魔女の館?で手を七変化させて遊ぶ形式で楽しめました。精度はかなり高め&視野も広めで、グーを縦にする等の自己遮蔽にも強かったです。ただし、手同士などの相互遮蔽や早い手(もしくは頭)の動きですぐロストする感じで、この辺は今後改良するようですね #OC6 #OC6JP https://t.co/4jShyVwCrO
https://twitter.com/AmadeusSVX/status/1176983148158042112
この先のARグラスが本命だとするとコントローラーを持たせるのはクールじゃ無いしセクシーじゃ無い。なのでQuestでハンドトラッキングさせてジェスチャーの知見や機械学習用のリソースを得るというのは自然。しかしながら空を虚無るのはゲーム向きで無いから当面ハンドコントローラー主体であろう。
https://twitter.com/GOROman/status/1176994109283717120
あるしおうね on Twitter
“手トラッキングのデモを体験。魔女の館?で手を七変化させて遊ぶ形式で楽しめました。精度はかなり高め&視野も広めで、グーを縦にする等の自己遮蔽にも強かったです。ただし、手同士などの相互遮蔽や早い手(もしくは頭)の動きですぐロストする感じで、この辺は今後改良するようですね #OC6 #OC6JP”
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