Rekordowy start Nintendo Switch 2: 3,5 miliona sprzedanych konsol w cztery dni

Nintendo ogłosiło, że ich najnowsza konsola, Nintendo Switch 2, sprzedała się w rekordowej liczbie ponad 3,5 miliona sztuk w ciągu zaledwie czterech dni od premiery, która miała miejsce 5 czerwca 2025 roku.

To najszybszy debiut w historii sprzętu firmy, przewyższający wyniki oryginalnego Nintendo Switch, który w 2017 roku sprzedał się w liczbie około 2,7 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszego miesiąca.

Nowy hybrydowy model konsoli, wyposażony w większy ekran, ulepszone kontrolery Joy-Con 2 oraz większą moc obliczeniową, zdobył ogromną popularność pomimo wyższej ceny wynoszącej 449,99 USD.

Nintendo odnotowało wyprzedane zapasy w wielu sklepach na całym świecie, a fani ustawiali się w kolejkach na godziny przed otwarciem sklepów, by zdobyć urządzenie.

Firma z siedzibą w Kioto prognozuje sprzedaż 15 milionów sztuk Switch 2 do marca 2026 roku, co wydaje się realne w świetle tak udanego startu. Analitycy, w tym Nathan Naidu z Bloomberg Intelligence, sugerują, że Nintendo może nawet przekroczyć te oczekiwania, jeśli zwiększy podaż konsol. Sukces Switch 2, napędzany m.in. premierą gry Mario Kart World, umacnia pozycję Nintendo na rynku gier, mimo wyzwań związanych z potencjalnymi taryfami celnymi w USA. Zainteresowanych bliżej urządzeniem Nintendo odsyłam do poniższego materiału Wojtka Pietrusiewicza:

Nintendo Switch 2 – pierwsze wrażenia i wyjmujemy z pudełka

 

 

#konsolaNintendo #news #nintendo #NintentoSwitch2 #sprzedaż #wyniki

Nintendo Switch 2: potwierdzone specyfikacje techniczne i wyzwania dla twórców gier

Nintendo Switch 2, wyczekiwany następca kultowej konsoli hybrydowej, zyskał oficjalnie potwierdzone specyfikacje techniczne dzięki szczegółowej analizie przeprowadzonej przez Digital Foundry.

Nowe informacje ujawniają, że Switch 2 napędzany jest przez specjalnie zaprojektowany procesor Nvidia T239, oferujący znaczną poprawę wydajności w porównaniu do poprzednika. Jednak wraz z entuzjazmem pojawiają się pewne obawy, szczególnie dotyczące alokacji zasobów systemowych, takich jak funkcja GameChat, która może wpływać na wydajność gier. Oto, co wiemy o nowym urządzeniu, które trafi na rynek 5 czerwca 2025 roku.

CPU/GPU

Switch 2 jest wyposażony w procesor Nvidia T239, zaprojektowany specjalnie dla Nintendo na bazie architektury Ampere, znanej z kart graficznych Nvidia RTX 30xx. Procesor zawiera osiem rdzeni ARM Cortex A78C, z czego sześć jest dostępnych dla twórców gier, a dwa zarezerwowane dla systemu operacyjnego – podobnie jak w oryginalnym Switchu, gdzie jeden z czterech rdzeni A57 był przeznaczony dla OS.

Zaskakująco, zegary procesora (CPU) w trybie mobilnym pracują na 1100 MHz, podczas gdy w trybie dokowanym (tzw. performance mode) spadają (sic!) do 998 MHz. Maksymalna częstotliwość CPU to 1,7 GHz, co sugeruje możliwość zwiększenia wydajności w przyszłości lub w specjalnych zastosowaniach, takich jak przyspieszanie ładowania gier przez dekompresję zasobów.

Na froncie graficznym Switch 2 wykorzystuje układ GPU oparty na architekturze Ampere z 1536 rdzeniami CUDA, obsługując ray tracing i technologię DLSS (Deep Learning Super-Sampling). Zegary GPU wynoszą 561 MHz w trybie przenośnym i 1007 MHz w trybie dokowanym, z maksymalnym limitem 1,4 GHz.

Pamięć

Konsola oferuje 12 GB pamięci LPDDR5X (dwa moduły po 6 GB), z przepustowością 102 GB/s w trybie dokowanym i 68 GB/s w trybie przenośnym. Jednak aż 3 GB pamięci jest zarezerwowane dla systemu, pozostawiając deweloperom 9 GB – to znaczący skok w porównaniu do 3,2 GB w oryginalnym Switchu, ale wciąż budzi pewne obawy, czy to wystarczy. Kod też się rozwinął od czasu debiutu 1. generacji Switcha.

Ekran

Ekran konsoli to 7,9-calowy panel LCD o szerokiej gamie kolorów, wspierający rozdzielczość 1080p, HDR10 i technologię VRR (Variable Refresh Rate) do 120 Hz. To spory krok naprzód w porównaniu do 6,2-calowego ekranu Switcha 1 czy 7-calowego OLED-a. W trybie dokowanym Switch 2 obsługuje wyjście 4K przy 60 fps lub 1080p/1440p przy 120 fps, co czyni go bardziej konkurencyjnym na dużym ekranie.

GameChat: kontrowersyjna funkcja obciążająca system

Jednym z najbardziej dyskutowanych elementów jest funkcja GameChat, która, jak donosi Digital Foundry, ma „znaczący wpływ na zasoby systemowe”. Nintendo dostarczyło deweloperom narzędzie testowe, które symuluje obciążenie systemu podczas korzystania z GameChat, wskazując na potencjalne problemy z wydajnością, takie jak konieczność obniżenia rozdzielczości lub liczby klatek na sekundę w grach. W przestrzeni publicznej pojawiły się obawy, że twórcy gier mogą zrezygnować z implementacji GameChat, aby zmaksymalizować wydajność swoich tytułów, pozostawiając tę funkcję niewykorzystaną lub „uśpioną” w tle.

Zarezerwowanie aż 3 GB pamięci RAM na potrzeby systemu, w tym GameChat, budzi pytania o to, ile zasobów jest faktycznie przeznaczonych na tę funkcję i czy mogłyby one zostać uwolnione dla gier, które z GameChat nie będą korzystać. Tych pytań dziś nie rozstrzygniemy.

Porównanie z konkurencją i poprzednikiem

Switch 2 nie jest konsolą, która ma konkurować z PlayStation 5 czy Xbox Series X, ale oferuje wydajność zbliżoną do PlayStation 4, szczególnie w trybie dokowanym. Gry takie jak Final Fantasy 7 Remake czy Elden Ring działają podobno w rozdzielczości 1080p przy 30 fps, co odpowiada ich wersjom na PS4, choć z pewnymi problemami z płynnością animacji. Cyberpunk 2077 na Switchu 2 wykorzystuje DLSS, ale wciąż boryka się z dynamiczną rozdzielczością (720p–1080p) i spadkami wydajności, co wskazuje na wyzwania związane z portowaniem wymagających tytułów.

W porównaniu do Steam Deck, Switch 2 korzysta z nowszej architektury Ampere i szybszej pamięci LPDDR5X, ale budzi kontrowersje użycie procesu produkcyjnego Samsung 8 nm, mniej wydajnego niż 7 nm w Steam Deck. Choć chip T239 (o powierzchni ok. 200–220 mm²) jest większy od procesora Steam Deck (131–163 mm²), Nintendo i Nvidia zaprojektowały go z myślą o efektywności energetycznej, co powinno zminimalizować wpływ na żywotność baterii. Spekulacje o możliwym przejściu na proces 5 nm pozostają niepotwierdzone, ale takie podejście mogłoby znacząco poprawić wydajność w przyszłych rewizjach konsoli.

Oczekiwania i wyzwania dla deweloperów

Switch 2 oferuje wsparcie dla zaawansowanych technologii Nvidii, takich jak DLSS (z trybami 1x, 2x, 3x oraz DLAA dla natywnej rozdzielczości z lepszym wygładzaniem krawędzi) i ray tracing, co otwiera drzwi do bardziej zaawansowanych wizualnie gier. Jednak brak wyraźnych dowodów na wykorzystanie DLSS w tytułach takich jak nowy Mario Kart budzi pytania o gotowość narzędzi deweloperskich lub koszty obliczeniowe tej technologii. Cyberpunk 2077Street Fighter 6 potwierdzają użycie DLSS, ale wczesne wersje wskazują na konieczność dalszej optymalizacji.

Kompatybilność wsteczna z grami Switch 1 została potwierdzona, choć niektóre tytuły, np. Fall Guys czy Rocket League, mogą napotykać problemy z pełną funkcjonalnością.

Wnioski? Nintento nie bije się z Sony czy Microsoftem

Nintendo Switch 2 to znaczący krok naprzód w porównaniu do swojego poprzednika, oferując nowoczesną architekturę, wsparcie dla DLSS i ray tracingu oraz większy, bardziej zaawansowany ekran. Jednak wyzwania, takie jak wysokie zapotrzebowanie GameChat na zasoby czy użycie procesu 8 nm, wskazują, że Nintendo nadal stawia na efektywność kosztową i unikalne doświadczenia, a nie rywalizację z konsolami Sony czy Microsoftu. Z premierą zaplanowaną na 5 czerwca 2025 r. i ceną, która budzi pewne obawy wśród fanów, to głównie gry zadecydują o sukcesie konsoli.

Nintendo Switch 2 zrewolucjonizuje gaming dzięki technologii NVIDIA

#cpu #daneTechniczne #gpu #news #Nintento #NintentoSwitch2 #procesory #specyfikacja

Kolejna data premiery Nintendo Switch 2

Od premiery popularnej konsoli do gier, Nintendo Switch mija 8 lat (została zaprezentowana w 2017 roku). Tym razem Nintendo mami fanów nowym wideo, w którym zdradza nową datę premiery Nintendo Switch 2.

Data widoczna we wspomnianym nagraniu (udostępniamy je niżej) to 2 kwietnia 2025 roku. Czy wówczas wszystko będzie wiadomo? W zasadzie wiele wiadomo już teraz. Internet jest pełny danych technicznych na temat konsoli, która jeszcze do niedawna nie miała nawet oficjalnej daty premiery. Poniżej jeden z licznych przykładów takich wycieków:

Nintendo Switch 2 Full Specs Leak: https://t.co/SHpAKymDAd pic.twitter.com/KUGzcfrgzk

— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) January 15, 2025

Jeszcze niedawno wielu fanów Nintendo spodziewało się, że nowa, druga generacja Switcha zostanie ogłoszona w połowie stycznia. Zamiast tego Nintendo zaprezentowało dziś poniższe wideo:

Ogłoszona data jest już kolejnym terminem debiutu nowej generacji Switcha. Czy tym razem będzie dotrzymana? Wcześniej pojawiały się informacje, że nową konsolę zobaczymy w 2024 roku. Nic takiego się nie zdarzyło. Czas pokaże czy 2 kwietnia br. okaże się tą datą na którą czekają fani marki.

Nintendo planuje wypuścić konsolę następnej generacji w 2024 r.

#news #nintendo #NintentoSwitch2