Краткая история жанра. Гонки

Гоночные видеоигры – один из старейших жанров в индустрии. По ним можно проследить весь путь видеоигр от электромеханических аттракционов с вращающимися лентами и физическим автомобилем через ультравыпуклые телевизионные экраны к реалистичной графике с открытым миром. И для многих именно этот жанр лет десять-двадцать назад был одним из любимых. Как Шумахер мы гоняли по гоночным трекам, а как Доминик Торетто – ускользали по ночным улицам от полицейских. В статье повторим этот путь через аркады, консоли, ПК и легендарные серии вроде Need for Speed, а также посмотрим на российские франшизы.

https://habr.com/ru/companies/miip/articles/1001306/

#Игры #Видеоигры #Гонки #История_гоночных_игр #Гоночные_игры #История #Ретроигры #аркадные_автоматы #Need_for_Speed #forza_horizon

Краткая история жанра. Гонки

Гоночные видеоигры – один из старейших жанров в индустрии. По ним можно проследить весь путь видеоигр от электромеханических аттракционов с вращающимися лентами и физическим автомобилем через...

Хабр

Разбирая бэклог. Часть 20.4. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Commandos: BtCoD, T. Tycoon Deluxe, Test Drive 4

Продолжаем разбор, часть четвёртая из семи. Сегодня у нас классическая тактическая стратегия, не менее классический экономический симулятор и представитель аркадной гоночной серии, который, после достаточно продолжительного перерыва, попытался бросить вызов набиравшей обороты серии Need for Speed.

https://habr.com/ru/articles/972996/

#Commandos__Beyond_the_Call_of_Duty #Transport_Tycoon_Deluxe #Test_Drive_4 #Need_for_Speed

Разбирая бэклог. Часть 20.4. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Commandos: BtCoD, T. Tycoon Deluxe, Test Drive 4

Продолжаем разбор, часть четвёртая из семи. Сегодня у нас классическая тактическая стратегия, не менее классический экономический симулятор и представитель аркадной гоночной серии, который, после...

Хабр
Похоже, NFS закрывается: EA переименовала студию авторов Need for Speed в Battlefield Studio
https://www.unian.net/games/need-for-speed-ea-pereimenovala-studiyu-avtorov-need-for-speed-v-battlefield-studio-13108584.html
#unian #Need_for_Speed #нидфорспид #NFS #нфс #Electronic_Arts #Criterion_Games
Похоже, NFS закрывается: EA переименовала студию авторов Need for Speed в Battlefield Studio

В то же время EA закрыла сайт Speedhunters, посвящённый автомобильной культуре.

УНИАН

Need for Speed: Most Wanted. Как легендарная игра уничтожила всю серию

15 ноября исполнится 20 лет с момента выхода самой успешной для Electronic Arts игры из серии Need for Speed. Most Wanted впечатлила и игроков, и прессу, и критиков. По всему миру на сегодняшний день продано около 17 млн копий. И ни одна из последующих игр серии не смогла побить этот рекорд, хотя геймдев в целом за это время прошел огромный путь. Более того, NFS MW стала настолько популярной и любимой игроками, что фактически похоронила все последующие части Need for Speed еще до их релиза. Как вышло, что Electronic Arts создали монстра, который их погубил? Давайте посмотрим.

https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/890482/

#selectel #need_for_speed #nfs #nfsmw #most_wanted #electronic_arts #игры #аркады

Need for Speed: Most Wanted. Как легендарная игра уничтожила всю серию

15 ноября исполнится 20 лет с момента выхода самой успешной для Electronic Arts игры из серии Need for Speed. Most Wanted впечатлила и игроков, и прессу, и критиков. По всему миру на сегодняшний день...

Хабр
Спидраннер прошёл Need for Speed: Most Wanted, заменив машину Гордоном Фрименом из Half-Life

Таким же образом спидраннер прошёл GTA: San Andreas.

УНИАН

30th Anniversary of NFS (1994 - 2024) TNFS Style

#NeedForSpeed #NFS #Need_For_Speed

Разбирая бэклог. Часть 5. Не только Need for Speed или 6 условно аркадных альтернатив известной серии. 1992-1998

Для начала несколько критериев. 1. Временной период было решено ограничить периодом девяностых годов прошлого века. Что было до - по нынешним меркам специфическая архаика. После - сама серия сменила вектор, а число аналогов и подражателей возросло кратно и рассматривать их не так интересно, так как они и так широко известны. Как итог шесть рассматриваемых тайтлов сопоставимы с четырьмя играми серии - "The Need for Speed" (1995), "Need for Speed II" (1997), "Need for Speed III: Hot Pursuit" (1998) и "Need for Speed: High Stakes" (1999). 2. Проекты, выходившие эксклюзивно на консолях, будь то серия "Burnout" или "Ridge Racer", в расчёт не брались. Речь пойдёт только об играх, некогда вышедших для IBM PC. 3. Раллийные тайтлы с примесью аркадной составляющей, явно выраженные футуристические представители, а также различные вариации на тему серии Micro Machines, то есть где миниатюризация есть абсолют, аналогичным образом были исключены для формирования более однородного по духу материала.

https://habr.com/ru/articles/807445/

#Need_for_Speed #Destruction_Derby #Test_Drive #Track_Attack #Аркадные_гонки

Разбирая бэклог. Часть 5. Не только Need for Speed или 6 условно аркадных альтернатив известной серии. 1992-1998

Для начала несколько критериев. 1. Временной период было решено ограничить периодом девяностых годов прошлого века. Что было до - по нынешним меркам специфическая архаика. После - сама серия сменила...

Хабр