GALERIE PHOTOS ▶️ FIGHTERS

Fighters est un projet de combat, réalisé avec SketchUp 2026 et Lumion 2024.

Lien vidéo ⬇️
https://www.youtube.com/watch?v=VcFJpaUt-2c

Plus d'informations sur le projet ⬇️
https://www.pm3d-animation.fr/pages/animation/fighters.html/#projet

#SketchUp #Lumion #3dsMax #Blender3D #Mixamo #AccuRIG #3DRendering #3DAnimation #3DModeling #Fight #Cyberpunk

NOUVELLE VIDÉO 🎦▶️ https://www.youtube.com/watch?v=VcFJpaUt-2c

Fighters est un projet de combat, réalisé avec SketchUp 2026 et Lumion 2024.

Dans Fighters, vous allez assister à un combat intense entre deux hommes s’affrontant dans une arène. Dans cet affrontement brutal, un seul pourra sortir vainqueur.

Qui va gagner : Dexon ou Talrex ? Choisissez votre combattant et préparez-vous au combat.

#SketchUp #Lumion #3dsMax #Blender3D #Mixamo #AccuRIG #3DRendering #3DAnimation #3DModeling #Fight #Cyberpunk

Chibi Wrestlers | Characters | Unity Asset Store

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"Capoeira"
Particles experiment done in #Blender. No AI.
Character animation from Mixamo.

#Particles #3DAnimation #Blender3D #Experimentation #Art #3DArt #Colorful #Animation #Mixamo #NoAI #3D #Render

nevermind I am clearly a little bit Stupid (TM). Does anyone have a decent idea how to get the animation/pose from a #Mixamo animation (exported without skin) from its armature to a separate one in #Blender? Trying to get a basic idle pose/animation set up with the existing armature and model, and I have no idea what I'm doing >.<

The Mixamo fbx file was created after I imported the same fbx file that I'm importing into Unreal.

Cartoon Characters - Small Pinky Warrior | 3D Creatures | Unity Asset Store

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